Ulasan Isonzo | GameWatcher

Desember 09, 2023 ・0 comments

Depan menuju musuh

Jika Anda pernah memainkan WWI: Verdun atau Tannenberg, Anda pasti sudah tidak asing lagi dengan genre FPS yang unik dari Blackmill Games. Serinya lebih tentang akurasi historis daripada kesenangan bombastis, yang tentu saja bagus, tetapi sering kali membuat gimnya terasa kurang bagi penggemar penembak yang lebih umum. Isonzo tidak berbeda, menghadirkan permainan perang tanpa embel-embel di Front Italia antara tahun 1915 dan 1917.

Mengambil kendali dari pasukan Italia atau Austro-Hungaria, Anda akan terlibat dalam perang parit berdarah untuk mengambil wilayah dan menahannya melawan musuh. Seperti judul-judul lain dalam seri ini, Isonzo menganggap perang dengan serius. Meskipun sangat mungkin untuk berlari dengan berani melalui tembakan musuh dan mencapai perlindungan tanpa cedera, atau muncul dari balik dinding setinggi pinggang dan meledakkan kepala lawan di tengah hujan tembakan, Anda tidak akan melakukannya terlalu sering, dan itu tidak akan terasa seperti Call of Duty ketika Anda melakukannya.

Peluru bertindak seperti peluru di sini (kebanyakan), dan jika Anda terkena pukulan langsung di tempat kritis, Anda langsung mati. Tembakan merumput tidak akan selalu membunuh Anda, dan Anda dapat menyembuhkan diri sendiri atau disembuhkan oleh rekan satu tim, tetapi berdiri di tempat terbuka atau mengambil terlalu banyak peluang tidak akan membantu Anda.

Depan menuju musuh
Peperangan skala besar dan realisme tidak sering bercampur dalam FPS. Mereka melakukannya di Isonzo.

Yang mengatakan, tanggung jawab di sini adalah pada pemikiran taktis dan kemajuan pasien. Tidak ada kampanye, dengan mode permainan utama menyerang atau mempertahankan poin-poin penting di peta besar dan luas. Jika Anda sedang offline, pemain akan digantikan oleh bot AI. Kemajuan di seluruh peta lambat dan metodis, saat Anda mendirikan titik spawn, memasang dan menghapus pertahanan seperti pagar kawat berduri dan karung pasir, atau bekerja sebagai tim untuk mendapatkan tanah.

Mengisi di tanah terbuka sama konstruktifnya dengan menelan granat hidup, dan seringkali memiliki hasil yang kurang lebih sama. Satu-satunya cara untuk berhasil adalah dengan menangkap titik strategis atau melumpuhkan pertahanan musuh. Sebuah konflik yang biasanya hanya dieksplorasi oleh permainan taktis berskala besar, Perang Dunia Pertama adalah serangkaian pertempuran brutal dan berdarah yang menelan korban dalam jumlah yang belum pernah terjadi sebelumnya di semua sisi. Isonzo bertujuan untuk menciptakan itu, kutil dan semuanya, atas nama realisme.

Senjata lambat dimuat, dan banyak yang tidak dapat diisi ulang sama sekali sampai kosong. Anda juga tidak akan berkeliaran dengan banyak senjata di sarung ajaib, jadi jika Anda terpojok dan kehabisan amunisi, fakta sederhananya adalah Anda akan mati. Anda tidak akan bertahan lama dengan pertempuran jarak dekat melawan lebih dari satu musuh. Meskipun, bot AI hampir tidak pintar, dan akan sering berjalan di tikungan dalam satu file untuk menerima headshots Anda dengan penuh semangat. Mereka cukup akurat, dan begitu mereka melihat Anda akan cukup tanpa henti dalam upaya mereka untuk mendekorasi ulang dahi Anda.

Depan menuju musuh
Menemukan tempat yang layak dapat sangat memuaskan

Bermain dengan dan melawan orang lain adalah permainan yang sebenarnya, di sini. Mengkoordinasikan kemajuan Anda, mengorbankan satu atau dua pemain untuk mengalihkan perhatian musuh, meletakkan tembakan pelindung yang efektif – hal-hal ini dapat dilakukan dengan manusia, tetapi tidak dengan AI.

Sementara Blackmill Games telah bersusah payah untuk menciptakan kembali medan perang, persenjataan, seragam, dan taktik, realisme mendapat pukulan di area lain. Tidak ada tembakan persahabatan, misalnya, dan hanya satu wajah dan seragam per kelas sampai Anda mulai naik level, yang berarti Anda akan melihat regu besar tentara yang identik berbaris ke arah Anda. Sangat menyenangkan mendengar tentara berbicara bahasa asli mereka, yang menambahkan beberapa keaslian, tetapi mungkin sulit untuk menghargai sentuhan seperti ini ketika Anda kehabisan darah di balik dinding karung pasir.

Demikian juga, memiliki senjata yang realistis bisa menjadi pembunuh kecepatan. Sebagian besar kelas terasa sangat mirip, seperti halnya senjata. Bermain sebagai Penembak jitu dengan senapan sniper adalah perubahan kecepatan yang luar biasa – dan merupakan kelas yang paling saya sukai – tetapi bahkan ini memiliki kekurangannya. Meskipun memuaskan untuk menemukan titik pandang dan kepala pop di kejauhan, itu kurang memuaskan di parit dengan senapan yang membutuhkan beberapa detak jantung terlalu lama untuk dibawa. Tanpa pistol yang berguna untuk ditarik keluar dalam keadaan darurat, kemungkinan akan dengan cepat bergeser melawan Anda.

Depan menuju musuh
Membangun dan mengerahkan pertahanan sama pentingnya dengan memaku headshots.

Isonzo adalah judul yang sangat khusus, dirancang untuk menarik subset gamer yang sangat spesifik. Ini adalah langkah grafis dari Tannenberg, menciptakan kembali hutan dan lereng gunung Front Italia dengan detail halus dan suasana keaslian. Ini tentu atmosfer juga, dan menawarkan beberapa momen yang benar-benar menegangkan. Tetapi kurangnya mode permainan berarti kurangnya variasi dan apa yang ada di sini dengan cepat menjadi basi.

Dedikasi Blackmill terhadap akurasi sejarah patut dipuji, tetapi jauh lebih cocok untuk permainan perang taktis daripada penembak orang pertama. Kecepatan lamban Isonzo adalah produk sampingan yang tidak dapat dihindari dari pengaturannya dan bahkan jika Anda menghargai perhatian terhadap detail, penggemar game FPS modern mungkin kesulitan menemukan apa pun di sini yang layak untuk ditangkap. Pengikut waralaba, bagaimanapun, akan merayakan kesempatan lain untuk menghidupkan kembali kengerian dan persahabatan Perang untuk Mengakhiri Semua Perang.

Depan menuju musuh
Anda dapat menyesuaikan tingkat gore menjadi jinak atau serealistis yang Anda suka

Aksesibilitas:

Isonzo memiliki banyak pilihan untuk menyesuaikan grafik, dan mengurangi blur dan getaran. Anda dapat menyesuaikan ukuran UI, dan dapat dimainkan dengan mouse & keyboard seperti halnya pada pengontrol.

PUTUSAN ISONZO

Dedikasi Blackmill Games terhadap sejarah dan realisme memang patut dipuji, tetapi hasilnya adalah game yang hanya akan menarik bagi audiens yang sangat terpilih. Konon, Isonzo mampu menghasilkan beberapa gameplay yang sangat menegangkan dan atmosfer.

MOMEN PERMAINAN TOP

Menemukan sudut pandang yang nyaman untuk melindungi rekan satu regu Anda yang maju melalui hujan tembakan dan asap.

Bagus
vs
Buruk

  • Realisme sejarah

  • Sebuah langkah grafis untuk waralaba

  • Kecepatan lambat

  • Kurang variasi

  • Sering merasa tidak bersemangat dan membuat frustrasi

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.