Hari Ini Saya Belajar: 'Bentuk' Pengendali PlayStation Tidak Berarti (Tapi Mereka Tidak Masuk Akal Sekarang)

Desember 10, 2023 ・0 comments

Today I Learned adalah seri di mana kita menyelami fakta menarik atau mengejutkan dari sejarah PlayStation yang, seperti judulnya, belum kita ketahui sampai hari ini.

‘Bentuk’ tombol ikonik PlayStation DualShock telah menjadi bahan pokok setiap pengontrol PS sejak tahun 1994, menjadi identik dengan merek video game Sony. Tombol segitiga, lingkaran, persegi, dan silang (atau ‘X’) telah ditampilkan di setiap konsol PlayStation dari yang asli hingga PS5, tetapi meskipun bentuk ini mungkin tampak seperti cara Sony untuk menjauhkan diri dari para pesaingnya dan para pesaingnya. tombol berhuruf, sebenarnya ada proses pemikiran yang menarik di balik pilihan desain ini.

Menurut teknisi Sony, Teiyu Goto, setiap bentuk PlayStation memiliki arti tersendiri. Dalam wawancara tahun 2020 dengan 1up yang sekarang sudah tidak berfungsi (via Gizmodo), dia menjelaskan:

Perusahaan game lain pada saat itu memberikan huruf atau warna alfabet ke tombol. Kami menginginkan sesuatu yang sederhana untuk diingat, itulah sebabnya kami menggunakan ikon atau simbol, dan saya segera menemukan kombinasi segitiga-lingkaran-X-persegi. Saya memberi setiap simbol arti dan warna. Segitiga mengacu pada sudut pandang; Saya membuatnya mewakili kepala atau arah seseorang dan membuatnya hijau. Persegi mengacu pada selembar kertas; Saya membuatnya mewakili menu atau dokumen dan membuatnya berwarna merah muda. Lingkaran dan X mewakili pengambilan keputusan ‘ya’ atau ‘tidak’ dan saya membuat masing-masing merah dan biru. Orang-orang mengira warna-warna itu bercampur, dan saya harus menegaskan kepada manajemen bahwa itulah yang saya inginkan.

Untuk banyak game PlayStation asli, perbedaan ini masuk akal; permainan seperti Metal Gear Solid menggunakan lingkaran atau O untuk konfirmasi dan silang atau X untuk membatalkan. Sementara Barat terus-menerus mengganti input ini, Jepang mempertahankannya tetap sama — hingga PS5.

Bagaimana ‘bentuk’ PlayStation mengubah artinya

tombol bentuk pengontrol playstation

Metal Gear Solid membingungkan banyak gamer Barat dengan tombol X dan O yang “dialihkan”.

Dalam langkah kontroversial, Sony memutuskan untuk membatalkan memori otot bertahun-tahun dengan penonton Jepangnya dengan membuat tombol X berarti konfirmasi dan O berarti batal di game PS5 yang dirilis di wilayah tersebut. Di Jepang, “batsu” berarti tanda silang (X) yang digunakan orang untuk menandakan sesuatu yang tidak benar, sedangkan “maru” berarti lingkaran (O) yang berarti sesuatu yang benar. Dengan demikian, makna di balik tombol X dan O lebih masuk akal di Jepang daripada di Barat, di mana X biasanya digunakan secara sinonim dengan tanda centang.

Demikian pula, tombol persegi dan segitiga telah bergerak jauh melampaui makna awalnya. Kotak pada awalnya digunakan untuk mewakili dokumen atau menu, tetapi sekarang sebagian besar digunakan sebagai tombol ‘berinteraksi’; menekannya biasanya memuat ulang senjata, menggunakan item, atau berinteraksi dengan sesuatu di dunia. Kembali pada tahun-tahun pembentukan game 3D, Sony tidak akan tahu bahwa penembak orang pertama dan game aksi-petualangan akan menjadi begitu menonjol di industri ini, dan ini akan membuat tombol interaksi yang mencakup semua lebih berharga daripada tombol menu. .

Sementara itu, tujuan awal tombol segitiga telah dianggap usang. Awalnya, ini sering digunakan untuk me-refresh kamera pada pemutar, yang sangat penting ketika pengontrol stik analog tidak lazim di game konsol. Namun, seiring waktu, fungsi itu terus menjadi tidak berguna — saat ini lebih mungkin untuk membantu pemain mengganti senjata atau item, dan tidak ada hubungannya dengan sudut pandang mereka sama sekali.

Tahukah Anda tentang fakta PlayStation ini, atau seperti kami, apakah ini momen ‘Hari Ini Saya Belajar’ untuk Anda? Beri tahu kami di komentar di bawah.

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.