Mobil -mobil di Sonic Racing Crossworlds sangat cepat (tapi Sonic masih bisa berlari lebih cepat)
Agustus 09, 2025 ・0 comments ・Label: game
Takashi Iizuka, kepala tim Sonic Sega, tahu kecepatan. Jadi ketika datang untuk mengembangkan permainan balap Sonic baru, Crossworlds , ada pertanyaan yang jelas seberapa cepat Sonic dan pasukannya bisa pergi di era gen saat ini? Karena, Anda tahu, mereka harus pergi cepat .
“Sonic dikenal dengan kecepatan dan kami suka memasukkannya ke dalam permainan balap kami, tetapi itu adalah salah satu tantangan yang dimiliki tim ketika mereka pergi untuk mengembangkan permainan,” Iizuka mengatakan kepada Polygon melalui juru bahasa selama sesi bermain di musim panas festival. Tim pengembangan balap Sonic mulai "membangun permainan dengan kecepatan yang mereka rasa tepat" berdasarkan desain kursus, tetapi playtests awal memotivasi mereka untuk mengkalibrasi ulang.
"Salah satu hal yang kami temukan adalah bahwa penggemar Sonic kami ingin pergi lebih cepat," katanya. “Apa yang dirasakan orang -orang biasa adalah kecepatan yang luar biasa, penggemar Sonic kami ingin lebih cepat. Jadi tim pengembangan menempatkan kecepatan super sonik ke dalam permainan untuk benar -benar memberikan apa yang diinginkan penggemar sonik hardcore dari pengalaman balap cepat.”
Upaya itu dirasakan. Setelah 30 menit waktu langsung dengan Sonic Racing Crossworlds , di mana saya berpacu sebagai sonik, bayangan, dan buku-buku jari dalam berbagai mashup mobil di tiga cangkir yang berbeda, saya benar-benar terkejut dengan kecepatan permainan. Mungkin bertahun-tahun Mario Kart telah menumpulkan indera saya-waralaba Nintendo tidak sepenuhnya dikenal karena jenis fisika yang akan mengesankan iblis permainan balap-tetapi Sonic Racing Crossworlds terasa seperti permainan balap pertama dan tur melalui sejarah sonik kedua. Sementara saya digelitik oleh keputusan tim untuk membangun seluruh kursus dari kapal induk dari Sonic Adventure 2 , saya lebih terkesan dengan betapa menantangnya saya menemukan putaran awal, di mana memukul setiap belokan dan memaku setiap penyimpangan diperlukan untuk mengalahkan penantang AI teratas.
Iizuka berpikir itu adalah pembeda antara permainan balap soniknya dan kompetisi yang jelas, mekanik, penyesuaian, dan kekacauan semuanya berakar pada tradisi permainan balap, bukan ekstensi waralaba. Ada mode yang lebih lambat yang akan melayani pemain yang lebih kasual, tetapi ada juga banyak pilihan bagi pesaing yang benar -benar ingin menggali dan ... yah, bersaing. Tambahan besar untuk Crossworlds adalah sistem gadget yang berfungsi sedikit seperti pohon keterampilan, membuka berbagai perbaikan yang dapat ditempatkan ke dalam build mobil. Satu peningkatan mungkin memungkinkan Anda untuk mencuri cincin yang meningkatkan kecepatan dari pemain dengan menabraknya; Yang lain mungkin mempersenjatai penyimpangan Anda atau memperkuat dorongannya. Pilihan-pilihan kecil itu, dan bagaimana Anda menerapkannya di tengah putaran, dapat membuat atau melanggar balapan.
Tim berusaha untuk "memastikan kami mengizinkan orang untuk memiliki pengalaman balap yang menyenangkan dan adil," kata Iizuka, tetapi permainan balap sonik juga perlu melempar bola lengkung (spinball?). Dan di Crossworlds , ini adalah cincin perjalanan, portal balapan menengah yang mengirim semua pengemudi ke peta yang berbeda untuk satu putaran.
"Kami tidak berpikir permainan lain telah memilikinya sekarang, dan kami tidak berpikir permainan lain akan memilikinya di masa depan," kata Iizuka. Tapi itu keluar dari gagasan tentang bagaimana kita bisa mengubah dinamika balapan. Dengan memiliki cincin perjalanan menjadi kursus kedua, Anda akan pergi ke lokasi baru, Anda tidak lagi melakukan tiga putaran di trek yang sama. Kami telah membalik meja. " dan console cross-play (pencapaian teknis untuk tim yang Iizuka sebut "rintangan tinggi yang kami pasang di sana dan ingin membersihkannya"). Tetapi sebagai juara terbesar Sonic, saya bertanya kepada Iizuka apakah dia khawatir itu akan membuat cowoknya terlihat buruk jika dia kalah dalam balapan.
"Sonic ingin memiliki kompetisi yang adil," kata perancang game. "Jadi dia juga masuk dalam mobil. Itu adil karena semua orang harus berada di dalam kendaraan." Iizuka tidak memerlukan juru bahasa untuk merespons "Oh ya."
sonic world crossworlds akan dirilis di Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S pada 25 September.
Jangan lupa buat top up game Higgs Domino termurah, Kunjungi Topup Higgs Domino di Topup Desa Murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.