Pengamatan Kategori 8211

Pengamatan Kategori 8211

game

Sebagai kategori klasik permainan kasual semakin banyak permainan simulasi bisnis seperti Animal Restaurant dan lukisan lansekap Jiangnan mengejutkan pasar dengan popularitas mereka


Catatan editor Ini adalah posting tamu oleh Ohayoo platform penerbitan permainan kasual yang memberdayakan pengembang untuk memonetisasi permainan mereka dan membawa kegembiraan bagi pemain di seluruh dunia

Ohayoo berspesialisasi dalam membantu pengembang game kasual dan hiperkasual masuk ke pasar Cina


Dalam hal ini Ohayoo telah menganalisis dan meneliti permainan simulasi bisnis di Cina

Bersama dengan pengalaman praktis kami dalam menerbitkan game kami ingin memperkenalkan masa depan game simulasi bisnis kepada Anda dan berbagi pandangan kami tentang proses pengembangan game


Kesesuaian game simulasi bisnis untuk monetisasi berbasis iklan
Menurut pendapat kami kategori simulasi bisnis menempati urutan di antara yang terbaik dari semua kategori permainan yang menghasilkan pendapatan melalui iklan


Dan mengapa kita mengatakan itu Pertama tama pemain memiliki penerimaan yang murah hati untuk gameplay semacam ini

Game simulasi bisnis tidak sulit dimainkan

Dengan jalur pengembangan yang jelas kontrol sederhana dan ambang batas rendah untuk pemain pemula itu menguntungkan bagi nongamer dan pemain kasual yang hanya memiliki sedikit pengalaman dengan permainan

Akibatnya ia dapat mencapai sejumlah besar pengguna umum


Kedua gameplay intinya sesuai dengan kebutuhan pemain kasual dan datanya terlihat bagus

Pemain kasual cenderung memainkan permainan selama waktu luang yang terfragmentasi karena tujuan mereka adalah untuk menghilangkan stres

Ini selaras dengan gameplay inti yang menunggu pendapatan untuk menghasilkan mengamati banyak game simulasi bisnis

Data beberapa game mencerminkan bahwa game simulasi bisnis telah mencapai kinerja luar biasa dalam hal durasi aktif pemain dan retensi jangka panjang di antara semua jenis permainan kasual

Adapun permainan yang sepenuhnya bergantung pada iklan untuk menghasilkan pendapatan semakin banyak waktu yang dihabiskan pemain untuk permainan semakin banyak iklan dapat ditampilkan

Ini dapat meningkatkan LTV nilai seumur hidup pengguna dari permainan


Selain itu data monetisasi luar biasa

Ketika kami meluncurkan game simulasi bisnis seperti Stasiun Refuse Wang Fuguis kami menemukan bahwa karakteristik pemain game simulasi bisnis sangat mirip dengan pemain game hardcore dan ECPM mereka bahkan beberapa kali lebih tinggi daripada beberapa jenis permainan kasual

Ini diverifikasi sekali lagi ketika kami berdiskusi dengan tim pengembangan yang memiliki pengalaman luas dalam permainan simulasi bisnis sesudahnya

Dengan kata lain menciptakan permainan simulasi bisnis memiliki kesempatan untuk membawa pendapatan iklan yang substansial kepada tim pengembangan


Kekurangan tertentu tentu saja ada dalam kategori game ini


Pertama kapasitasnya untuk menarik pemain dibatasi

Gameplay inti dari sebagian besar game simulasi bisnis didasarkan pada menunggu

Dengan adegan statis sulit untuk membangkitkan minat pemain dalam waktu singkat

Sederhananya itu tidak dapat memberikan stimulasi sensorik yang cukup bagi para pemain dalam waktu singkat menyebabkan efektivitas setiap kesan iklan untuk jenis gameplay ini jauh lebih rendah daripada kategori lain dengan grafik yang mengesankan seperti balap dan permainan menembak

Oleh karena itu kami menyarankan agar pengembang fokus pada peningkatan daya tarik dalam tahap awal pengembangan

Tes CTR bagaimanapun akan memutuskan apakah suatu permainan dapat dengan cepat menarik pemain dan mendapatkan pijakan yang solid di pasar


Kedua ketika kami mencari produk jenis ini kami menemukan beberapa masalah yang harus kami perhatikan selama proses pengembangan

Misalnya
Tema permainan menyimpang dari permintaan pasar

Biasanya karena tim pengembangan tidak melihat perubahan dalam permintaan pasar atau mereka melewatkan kapal karena efisiensi pengembangan yang rendah meskipun mereka berusaha membuat permainan yang terkait dengan topik tren saat ini

Sulit untuk menarik pemain saat menyalin permainan populer

Beberapa pengembang ingin mengambil jalan pintas dengan mengembangkan game dengan gaya dan gameplay yang sangat mirip dengan permainan tren

Akhirnya mereka akan menemukan bahwa permainan yang sedang tren telah menggunakan sebagian besar pemain dan reputasi mereka akan dipengaruhi oleh kritik untuk kloning game dari para pemain yang menghargai orisinalitas

Di atas adalah pandangan kami tentang pro dan kontra dari kategori simulasi bisnis


Selanjutnya kami akan beralih ke perencanaan proyek dan proses pengembangan game simulasi bisnis

Kami berharap mereka dapat membantu Anda untuk menang dari garis awal bahkan ketika Anda baru memulai perencanaan proyek


Di mana peluang untuk game simulasi bisnis di masa depan
Berdasarkan gameplay game simulasi arus utama saat ini di pasar domestik berisi tiga subkategori
1

Membangun Game subkategori tradisional simulasi bisnis Gamest nya memiliki keunggulan mutlak dalam hal jumlah pemain aktif di antara semua subkategori lainnya

Produk representatif saat ini di pasar Cina adalah lukisan lanskap Jiangnan

Namun karena skala besar biaya tinggi gameplay yang konsisten dan persaingan yang intens beberapa pengembang tidak mau menyentuh subkategori ini


Dalam dua tahun terakhir game bangunan baru mengandalkan gameplay yang berbeda untuk menonjol dari yang lain seperti menambahkan koleksi kartu untuk memperkaya mode monetisasi lukisan lanskap Jiangnan elemen PRG ringan untuk meningkatkan tingkat retensi pemain toko Titans Craft amp Build dan gameplay menarik lainnya untuk menarik lebih banyak pemain Rodeo Stampedes Runner Gameplay Simulasi Bisnis



lansekap lansekap jiangnan permainan pembangunan membutuhkan biaya tinggi dan waktu yang lebih lama untuk berkembang untuk bersaing dengan game yang ada di pasar perusahaan pengembangan game perlu memiliki pemahaman yang cukup tentang gameplaynya dan mampu Luncurkan produk baru dengan kualitas tinggi


2

Jenis game Gamethis Manajemen Waktu termasuk dalam kategori teka teki klasik

Produk representatif termasuk Animal Restaurant dan My Cooking Paradise di mana pemain harus mengetuk ikon yang benar sesuai dengan pesanan pelanggan dalam batas waktu di setiap tahap



My Cooking Paradiseeven Meskipun subkategori ini menunjukkan tren yang menguntungkan Anda harus menambahkan elemen baru ke gameplay dan lebih lanjut melokalisasi produk Anda sendiri karena ada terlalu banyak produk serupa di pasar

Kami percaya permainan manajemen waktu dengan orientasi layar vertikal memiliki potensi tertentu untuk kami jelajahi


3

Simulasi Idle Gamethe Idle Simulation Game pada dasarnya adalah game yang menggabungkan gameplay yang berbeda

Kami memisahkannya dari yang lain karena membutuhkan biaya yang lebih rendah dan waktu yang lebih singkat untuk berkembang

Selama dua tahun terakhir pasar telah menjadi jauh lebih besar dan di atas segalanya produk yang berbeda belum membentuk persaingan yang intens satu sama lain karena kami selalu melihat banyak game simulasi idle peringkat di bagian atas grafik

Oleh karena itu kami menyarankan tim pengembangan kecil dan menengah memasuki pasar permainan simulasi bisnis melalui subkategori ini


Dari perspektif kami permainan idle santai dan fleksibel mereka dapat menggabungkan tema yang berbeda dan mengurangi tekanan pada sumber daya seni dengan memungkinkan pengguna untuk fokus pada pertumbuhan stat mereka karakter yang berlimpah untuk pengumpulan dan resonansi emosional

Ini mungkin alasan mengapa banyak game simulasi bisnis toptier termasuk gameplay idle dalam dua tahun terakhir


Kami juga mencatat bahwa di beberapa pasar beberapa game simulasi idle yang mencakup sistem pertempuran menarik jutaan pemain untuk melakukan prapendaftaran sebelum diluncurkan


Sehubungan dengan perencanaan proyek game simulasi idle CEO Coconut Island Games Wesley pernah mengatakan dalam wawancara media konten inovatif lebih besar daripada gameplay inovatif

Kami setuju dengan itu

Untuk sebagian besar tim kecil dan menengah lebih cocok bagi mereka untuk membuat konten inovatif untuk game simulasi bisnis melalui gameplay matang tema kreatif


Pengembang disarankan untuk memberikan perhatian ekstra pada tiga aspek berikut sambil mengembangkan rencana proyek
Pertama menemukan tema yang menarik adalah inti dari iklan

Pengembang dapat menemukan tema yang menarik dengan elemen yang menarik atau membentuk kembali gaya tema tradisional

Ohayoo sebagai penerbit permainan biasa dengan senang hati membagikan temuan dan data tentang tema yang berbeda dengan mitra tim pengembangannya dan menguji daya tarik proyek pada tahap perencanaan proyek untuk penyedia konten untuk memastikan tema yang diadopsi akan memiliki penerimaan yang relatif baik


Kedua ketika Anda merancang gameplay simulasi idle selain menurunkan ambang batas untuk masuk Anda juga harus memberikan grafik terperinci dan pertumbuhan stat yang wajar untuk mencegah pemain berhenti bermain karena pertumbuhan stat yang rendah


Ketiga Anda dapat mempertimbangkan untuk menambahkan mode minigame untuk membuat game lebih menarik dan menyediakan lebih banyak materi untuk iklan



Perlu dicatat bahwa kami menilai permainan simulasi idle dalam empat aspek


1

Rezeki emosional tidak terbatas pada koneksi emosional yang dimiliki pemain dengan merek

Melalui tema dan kontennya sebuah game dapat memberi pemain rezeki emosional


4

Anggaran dari grafik produk baru dapat mengungguli para pesaingnya ia akan menerima umpan balik pasar yang lebih besar

Namun dalam sebagian besar keadaan kualitas grafis didorong oleh uang jadi kami percaya akan lebih berharga bagi perusahaan pengembangan permainan besar untuk pergi ke arah ini


Kesimpulan
Sebagai kesimpulan untuk tim pengembangan yang berupaya membuat permainan simulasi bisnis kami sarankan Anda mulai dengan permainan simulasi idle berdasarkan biaya yang dibutuhkan

Anda juga perlu fokus pada pemilihan gaya tema dan seni untuk memastikan permainan memiliki daya tarik saat mengembangkan rencana proyek

Akan sangat bagus untuk menciptakan hubungan emosional dengan para pemain melalui tema dan konten dan kemudian terus mengoptimalkan kinerja dan pengalaman stat dari gameplay simulasi idle

Untuk tim dengan sumber daya yang tersisa Anda dapat menambahkan mode minigame ke dalam game meningkatkan potensi permainan untuk menarik pemain dan memperkaya gameplaynya


Kami akan terus bekerja pada permainan kasual idle dan mencari produk simulasi bisnis dengan potensi

Untuk informasi lebih lanjut tentang Ohayoo silakan ikuti akun Twitter dan Medium resmi kami dan hubungi kami melalui KontakOhayoogames

com jika Anda memiliki pertanyaan



Baca Juga:

https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/acara-kolaborasi-paling-luar-biasa.html
https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/buletin-analis-tinjauan-pasar-game.html
https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/ulasan-video-game-dragon-age-2.html

https://kutopup.com/tag