Making of a Idol Tema Selebriti di Game Seluler Jepang

Making of a Idol Tema Selebriti di Game Seluler Jepang

game

Umamusume Pretty Derby mengambil Jepang dengan badai dari peluncuran dan telah mempertahankan posisinya di Topterlaris 5 selama beberapa bulan sekarang

Sementara permainan ini memiliki makhluk hewan yang jelas dan tema olahraga ada tema mendasar lain yang juga sangat menonjol di pasar game seluler Jepang selebriti


Tema selebriti jauh lebih populer di Jepang Topterlaris 200 dibandingkan dengan grafik terlaris di pasar AS dan Cina

Di Jepang 17 pertandingan dari 200 memiliki tema selebriti sementara di AS dan Cina jumlahnya masing masing 4 dan 3


Tema di Jepang sedikit berbeda dari yang ada di pasar AS

Sementara permainan barat dengan tema ini sebagian besar berpusat di sekitar wajah wajah yang akrab seperti Kim Kardashian di Jepang karakter fiksi mungkin juga memiliki status itu

Permainan selebriti Jepang cenderung fokus pada selebriti lokal yang disebut idola dan lebih khusus lagi kelompok idola


Dalam artikel ini kita melihat elemen apa yang digunakan untuk membuat game yang sangat berfokus pada karakter menggunakan contoh game selebriti di Jepang


Permainan idola di Jepang
Grup Idol di Jepang memiliki sejarah panjang kelompok pertama dibentuk pada awal tahun 1960 an

Mereka memiliki kemungkinan untuk menarik audiens yang besar dengan setiap anggota kelompok yang mengolah fanbase mereka sendiri

Dalam beberapa tahun terakhir supergrup besar telah menjadi umum dan konsep konsep seperti idola yang dapat Anda temui telah mendapatkan pijakan di pasar Jepang

Secara umum tujuan utama berhala adalah untuk menjual mimpi menawarkan kepada penggemar bentuk pelarian tertentu dari kehidupan sehari hari mereka



Anggota Hinatazaka46 dalam game Hinakoicelebrity telah ada sejak awal game seluler modern di Jepang

Judul Idolmaster pertama di ponsel yang kemudian dihentikan hppening loction diterbitkan kembali pada tahun 2006

Sementara seri game seluler yang sudah berjalan lama seperti Idolmaster oleh Bandai Namco dan bintang ensemble oleh Happy Elements K

telah mendominasi permainan selebriti selebriti dan Celebrity Games dan Ensemble Adegan di Jepang beberapa entri baru yang menyegarkan telah muncul baru baru ini

Umamusume Pretty Derby adalah contoh utama dengan posisi terhormat pada grafik terlaris sejak diluncurkan

Dekonstruksi penuh permainan kami tersedia di sini



Setelah balapan pertunjukan langsung di Umamusume Pretty Derbyin yang subgenre tema selebriti biasanya muncul
Tema selebriti paling populer dalam genre kasual

Dalam genre ini subgenre yang paling populer adalah musikband 12 dari 200 tetapi permainan dengan petualangan dan pendekatan cerita interaktif telah dibuat juga

Selain itu kita dapat melihat game di arcade sports dan rpg berbasis giliran di Topterlaris 200


Di luar teratas 200 bahkan lebih banyak subgenre ditambahkan ke daftar dan tekateki Match3 yang baik manajemen waktu idler dan bahkan teka teki RPG

Sementara estetika idola mungkin tampak paling pas untuk game musikband tidak ada yang mengatakan bahwa itu tidak bisa berhasil diterapkan pada subgenre lain juga


Fitur dalam permainan idola
Sebagian besar game bertema selebriti fokus pada berbagai elemen pengumpul pengembangan karakter dan bercerita

Karakteristik ini cocok dengan pasar game mobile Jepang seperti sarung tangan karena mereka umumnya diterima dengan baik di seluruh pasar tidak peduli subgenre


1

Mengumpulkan koleksi dan pengembangan ElementsCharacter sebagian besar mirip dengan apa yang biasa kita lakukan dalam game RPG bahkan ketika permainan itu bersifat santai

Permainan cenderung memiliki skema peningkatan yang khas untuk menaikkan level membangkitkan dan mengembangkan karakter dan meningkatkan keterampilan

Sistem kelangkaan adalah bagian integral dari koleksi karakter biasanya karakter yang paling dicari adalah dari kelangkaan yang lebih tinggi dan karakter raritas rendah digunakan sebagai materi levelup

Mekanika Gacha adalah beberapa metode monetisasi terpenting

Permainan selebriti di Jepang biasanya cenderung fokus pada kelompok daripada idola tunggal kemungkinan besar karena kemungkinan monetisasi yang beragam



gachas di bang mimpi Girls Band Party dan Umamusume Pretty Derby cerah dan berwarna warni yang mengumpulkan tidak berhenti di situ

Membuka kunci karakter baru dapat membuka kunci opsi pakaian baru dan item dekoratif eksklusif lainnya untuk karakter yang menambah pengalaman koleksi yang tepat

Beberapa game termasuk mengumpulkan pakaian yang dapat digunakan pemain untuk menyesuaikan karakter selama layar kinerja mereka

In Love Live School Idol Festival All Stars pakaian pertunjukan khusus dapat dibuka dengan meningkatkan karakter tertentu



Love Live School Idol Festival All Stars memiliki banyak outfitsan yang dapat dikoleksi elemen koleksi tambahan yang menarik adalah mekanik asrama

Pemain dapat memilih karakter favorit mereka untuk berkeliaran di kamar asrama yang dapat dihiasi dengan berbagai item furnitur

Biasanya furnitur tidak memiliki penggunaan yang signifikan selain menjadi dekoratif tetapi mungkin memberikan beberapa dorongan pada karakter dalam beberapa kasus



Kamar asrama dengan furnitur dekoratif di uni di Airall koleksi ini biasanya ditangkap dalam album yang dapat dikoleksi

Beberapa game menawarkan beberapa album untuk karakter yang dikumpulkan garis suara pakaian gambar promo dan banyak lagi

Jika Anda tertarik dengan tampilan yang lebih mendalam pada sistem album koleksi inovatif di game seluler lihat blog kami sebelumnya tentang masalah ini di sini
2

Membangun gamegame bertema selebriti paling banyak menggabungkan beberapa bentuk elemen hubungan

Di luar 200 game selebriti teratas 73 telah menerapkan beberapa bentuk sistem hubungan NPC

Dari semua game di Top 200 Jepang hanya 30 yang menerapkan fitur tersebut

Biasanya pemain diharuskan untuk mengambil bagian dalam acara tersebut untuk membuka kunci keseluruhan cerita



A3 Karakter Diskusikan Pernikahan dalam Story Acara Terbatas Topik biasanya berpusat di sekitar karakter utama kehidupan seharihari dan rintangan manajemen idola

Terutama cerita khusus karakter mungkin termasuk beberapa kekhawatiran pribadi yang mungkin dimiliki karakter yang dapat dijawab oleh karakter pemain dengan jaminan dan kenyamanan

Dalam beberapa kasus cerita cerita itu bahkan mungkin memiliki sedikit elemen romantis tetapi nadanya biasanya tetap sangat halus

Secara umum narasinya ringan dan topik yang sulit atau menyedihkan tidak dibahas

Beberapa game menerapkan cerita yang hanya untuk dibaca tetapi dalam beberapa game pemain dapat membuat pilihan yang mungkin sedikit mempengaruhi alur cerita



Pada pemain Hinakoi dapat mengambil bagian dalam narasi dan memilih balasan mereka selama diskusi dengan karakterstori adalah cara yang bagus untuk membuat karakter lebih mudah diakses dan kepribadian mereka lebih jelas

Cerita memberi pemain kesempatan untuk menyelam ke dunia karakter favorit mereka dan mungkin beristirahat dari mereka sendiri


Lebih banyak tentang mendongeng yang hebat di game seluler dapat ditemukan di sini


Sebagai kesimpulan
Permainan idola adalah contoh yang baik dari pendekatan yang sangat digerakkan oleh karakter untuk desain game

Keberhasilan game game ini terletak pada tidak hanya melibatkan gameplay tetapi juga kemampuan untuk membuat pemain berinvestasi dalam karakter dan cerita mereka

Membuat konten dan koleksi yang bermakna untuk para penggemar yang ada dan segera menjadi calon untuk menikmati dan di luar gameplay inti tampaknya adalah apa yang membuat para pemain kembali ke gamegame ini


Baca Juga:

https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/acara-kolaborasi-paling-luar-biasa.html
https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/buletin-analis-tinjauan-pasar-game.html
https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/ulasan-video-game-dragon-age-2.html

https://kutopup.com/tag