Starsand Island adalah salah satu game sim kehidupan dan pertanian terbaru yang sedang dikembangkan, dan menjelang peluncurannya, Seed Lab terus menyebutkan tujuannya untuk menawarkan pengalaman yang membuat hubungan dengan karakter terasa lebih realistis. Banyak sekali referensi tentang NPC Affection System dan cara kita berinteraksi dengan orang lain. (Ini muncul berkali-kali di halaman Steam!) Meskipun ini tampak valid dan akurat, saya memperhatikan hal lain ketika memainkan versi awal untuk pratinjau ini. Ini juga merupakan permainan yang terasa lebih dirancang untuk mensimulasikan kehidupan sehari-hari di kota kecil di sebuah pulau, daripada hanya fokus pada bertani.
Seperti banyak game bertani dan judul sim kehidupan, Starsand Island dimulai dengan pendekatan seperti anak hilang. Anda familiar dengan tempat itu! Sebagian besar waktu Anda sebagai seorang anak dihabiskan di kabin kakek Anda. Sayangnya dia telah pergi, tapi rumah itu adalah warisanmu. Setelah menyesuaikan karakter Anda, teman masa kecil Anda Solara membawa Anda melewati ruang yang sekarang banyak ditumbuhi tanaman. Setelah membersihkan beberapa bebatuan dan dahan, meja kerja di dekatnya dapat diperbaiki. Daripada mendapatkan alat dari orang lain, Anda membuatnya sendiri. Setelah membuat peralatan yang diperlukan untuk membersihkan semak-semak yang menghalangi pintu depan, ada pengenalan singkat tentang cara membuat benda-benda seperti tempat tidur, lemari, dan kotak penyimpanan.
Dari sana, alih-alih memaksa Anda menjalani kehidupan bertani dan beternak, Solara membuka dunia untuk Anda di Pulau Starsand dan memberi Anda kesempatan untuk… menjalani hidup Anda di dalam game. Bagian awal tutorial dalam build ini berakhir dengan dia menanyakan apa yang ingin saya lakukan. Ada karir berbeda di sini, masing-masing dengan mentor NPC berbeda yang terikat padanya. Ini tidak seperti Kehidupan Fantasi dan Gadis yang Mencuri Waktu, tetapi ini terasa seperti upaya untuk mengakui hal-hal yang terkadang digabungkan dengan game simulasi pertanian dan kehidupan lainnya sebagai mekanik fitur atau bonus tambahan, yang tidak terlalu disempurnakan. Saya bisa menjadi pemancing, perajin, penjelajah, petani, atau peternak. Anda tidak akan pernah terjebak dalam satu jalur jika Anda memilih untuk memprioritaskan jalur lain terlebih dahulu, seperti dalam game Kehidupan Fantasi. Namun, melalui pengenalan awal masing-masing pada dasarnya bertindak sebagai tutorial untuk jenis mekanik tersebut dan membantu Anda menyesuaikan diri.
Karena ini adalah pembangunan awal, saya tidak ingin terlalu berinvestasi dalam jenis peran jangka panjang yang melibatkan banyak orang, seperti perajin atau peternak. Tapi saya mencoba-coba bertani, memancing, dan kerajinan tangan. Dalam hal bertani, ini adalah makanan yang khas. Anda mengolah tanah, menanam tanaman, dan menyiraminya. Rasanya sedikit lebih fokus untuk memastikan Anda memperhatikan tanaman. Sepertinya saya terbiasa memastikan semuanya disiram setiap hari, tetapi ada suatu kejadian ketika saya sibuk menjelajahi dunia dan menemukan tiga tanaman pertama sudah mengering saat saya tiba di rumah. (Memancing dan menjelajah bukanlah pekerjaan yang sensitif.) Namun, saya sangat menghargai bahwa ketika saya melihat tanaman yang ditanam, saya dapat melihat ketinggian air dan persentase siklus pertumbuhannya, serta pengingat tentang apa yang terjadi jika tanaman tersebut belum cukup tumbuh untuk dapat langsung dikenali.
Mengenai dua tugas lain yang saya coba, saya menghargai bagaimana saya melihatnya mempengaruhi kehidupan saya di komunitas dengan cara yang berbeda. Seperti game seperti Animal Crossing dan Fields of Mistria, memancing bukan hanya soal mendapatkan barang untuk dijual atau bahan untuk memasak. Ini juga tentang mendukung akuarium lokal. Selain itu, saya langsung menyadari bahwa pulau ini sangat besar, dan perjalanan dari satu area ke area lain dapat menghabiskan waktu berharga yang dapat membahayakan lahan pertanian saya. Tapi karena saya juga memperkenalkan diri kepada mentor crafting secepatnya, saya belajar cara membuat skateboard. Sekarang, kecepatannya tidak secepat kuda Story of Seasons, tapi itu membuat perbedaan besar.
Pulau Starsand sedang dalam pengembangan dan akan diluncurkan pada tahun 2026.
Pos Pratinjau Pulau Starsand Terasa Lebih Seperti Sim Kehidupan Daripada Game Bertani muncul pertama kali di Siliconera.
Yuk buat yang mau top up game termurah Topup Chip Royal Dream Domino