Final Fantasy XIV menjelaskan keseimbangan kesulitan pertarungan Savage setelah patch 6.21
Januari 24, 2025 ・0 comments ・Label: game
Ketika patch 6.21 tiba minggu ini untuk Final Fantasy XIV, itu termasuk perubahan yang cukup signifikan karena menurunkan kesehatan bos terakhir Abyssos (Savage) sebesar 1%. Sangat belum pernah terjadi sebelumnya untuk menurunkan kesehatan untuk serangan perkembangan saat ini seperti itu, terutama ketika Anda mempertimbangkan pemain itu memiliki dipukuli bos. Jadi produser dan sutradara Naoki Yoshida menulis penjelasan panjang lebar tentang mengapa penyesuaian dilakukan serta mengapa perubahan lain tidak dilakukan, seperti sekadar menawarkan buff datar untuk pekerjaan yang berkinerja buruk.
Surat Yoshida menjelaskan bahwa serangan dilakukan dan diseimbangkan oleh tim pertempuran yang sangat menyadari bahwa pemain terbaik permainan jauh lebih baik daripada mereka, jadi selalu ada beberapa penyesuaian ke atas dalam hal kesehatan setelah tim pertempuran berjuang dengan kuat. Namun, dalam kasus ini, tim pertempuran berkinerja lebih baik dan pemeriksaan DPS terlalu keras, dan hanya mem-buff setiap pekerjaan yang tidak berjalan dengan baik akan memiliki efek riak di seluruh permainan. Penjelasan lengkapnya layak dibaca jika Anda penasaran tentang bagaimana permainan ini seimbang dan bagaimana pendekatan tim membuat konten menjadi menantang tetapi tetap menyenangkan.
Pada catatan yang tidak terkait tetapi signifikan, FFXIV tim akan tampil di PAX edisi Australia, yang berarti itulah tempat yang harus dituju jika Anda memiliki kerinduan yang mendalam untuk sebuah kaos “I BEAT ZODIARK”.
Sumber: Situs Resmi (1, 2)
Iklan
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.