Four Winds: Apa yang membuat Lost Ark begitu sukses sedangkan Elyon gagal?

Four Winds: Apa yang membuat Lost Ark begitu sukses sedangkan Elyon gagal?

game

Saya sedih tentang itu, tetapi saya harus memakan kata-kata saya tentang Elyon dan tempatnya di jajaran MMO dekade ini. Saya benar-benar berpikir Elyon akan menjadi permainan yang disukai banyak pemain muda. Dan saya masih merasa bahwa itu adalah permata yang diremehkan.

Tapi bagaimana kabarmu? bahtera yang hilang makan saja Elyon’s makan siang. MMOARPG Smilegate berkembang pesat; pada Juli 2022, ia melihat rata-rata 214.000 pemain. Dan sementara jumlahnya telah turun selama 30 hari terakhir, tidak diragukan lagi dari orang-orang yang kembali ke sekolah, itu masih rata-rata lebih dari 150.000 pemain secara bersamaan. itu Bagus. Saya suka melihat MMO berjalan dengan baik.

Jadi bagaimana itu semua terjadi? Mari kita bicara tentang mengapa bahtera yang hilang menjadi hit besar di Four Winds edisi minggu ini.

Rasanya familiar

bahtera yang hilang adalah MMORPG aksi isometrik yang banyak meminjam dari, yah, RPG aksi seperti Diablo III dan Jalan pengasingan. Pemain memiliki kebebasan untuk mendistribusikan poin keterampilan mereka. Tidak perlu membayar uang ekstra atau menunggu respek gratis untuk membuat penyesuaian untuk karakter Anda. Pemain dapat mengubah build dengan cepat dan menyimpan hingga tiga untuk pertukaran build cepat. Ini juga berlaku untuk alokasi poin keterampilan dan slot roda gigi; gamer yang membutuhkan lebih banyak dapat membeli hingga 10, tetapi tiga sudah cukup untuk sebagian besar pemain.

Selain itu, itu terasa sangat suka Liga legenda. Pada level permukaan terdapat kontrol: Pemain dapat memilih untuk memindahkan karakter mereka dengan tombol kanan mouse, sementara klik kiri mereka adalah serangan otomatis atau sebaliknya. Ini hal kecil, tapi cukup untuk menarik pemain dari keduanya ARPG dan MOBA.

Di luar permukaan, perspektif isometrik terasa seperti MMO lama di masa lalu, khususnya game seperti Garis keturunan. Itu hanya menyentuh akord yang tepat. Dia terlihat Suka Garis keturunantetapi alih-alih berusaha keras untuk menangkap kembali keajaiban itu, ini menarik gameplay dan mekanik dari ARPG, MOBA, dan MMO untuk membuat jaring yang luas untuk menarik sebanyak mungkin pemain dari genre tersebut — dan kombinasi yang tepat berhasil.

Perpaduan yang tepat antara ARPG, MOBA, dan MMO

Bukan hanya kontrol, pengembang Smilegate RPG dan Tripod Studio melakukan pekerjaan yang cerdas dengan memanfaatkan tiga genre ke dalam sistem yang kohesif. Ambil itemisasi, misalnya. Ini sangat terinspirasi oleh ARPG dalam item yang memberikan peningkatan stat dan setiap item juga memiliki berbagai pasif (dijuluki ukiran) untuk meningkatkan karakter. Bangunan tertentu perlu memaksimalkan ukiran tertentu, dan sementara dua yang paling penting dapat dilengkapi melalui slot roda gigi, mengenakan roda gigi dengan ukiran yang diinginkan dapat menambah level karakter perkembangan horizontal. Dengan kata lain, kegembiraan menemukan peralatan yang sempurna itu sangat terasa.

Dan skema kontrol bukan satu-satunya yang membuat game ini terasa seperti MOBA. Banyak dari kelas pemain juga merupakan arketipe MOBA yang populer. Saya seorang Arcanist utama, jadi DPS saya sangat bergantung pada pengambilan kartu yang tepat pada waktu yang tepat. Final Fantasy XIV pemain akan langsung memikirkan sang Astrolog. Tapi pemain MOBA akan melihat anggukan ke Twisting Fate. Contoh lain: The Deadeye, seorang penembak kelas lanjutan, memiliki tiga senjata yang dapat ia tukarkan, dan bertukar di antara setiap senjata juga mengubah seluruh slot keterampilan. Mekanik pertukaran senjata itu terasa sangat mirip Liga legenda’ Gameplay Aphelios bercampur dengan sedikit Jhin.

Yah itu lucu.

Saya sangat menyukai cara kerja mekanik tangki juga. bahtera yang hilang memang menampilkan kelas tank di Gunlancer, tapi itu bukan “tarik aggro ke saya dan DPS ke massa” tradisional Anda. Aggro bersifat acak, jadi siapa pun bisa diserang. Tapi Gunlancer mendapatkan skill ejekan yang hanya berlangsung beberapa detik, jadi itu terutama digunakan untuk mengambil aggro dari pemain sebelum serangan besar mengenainya. Ini adalah pandangan yang menarik tentang tank, tetapi tank bermain lebih seperti petarung di game PvP yang “mengupas” ancaman dari kelas squishier daripada menjadi tank MMORPG tradisional penuh.

Dan akhirnya, ada aspek MMO. Yang jelas adalah para pemainnya – ada banyak dari mereka, yang membuat masyarakat merasa hidup dan ramai. Dan game ini sangat bergantung pada harian dan mingguan sehingga menjadi inti dari pengalaman permainan akhir dan membuat pemain tetap masuk. Di akhir permainan, ada penggerebekan, ruang bawah tanah, dan penggilingan panjang – game ini menampilkan semua yang kami harapkan dari MMORPG modern . Ada kerajinan, putaran baru pada perumahan pemain, alur cerita yang agak menarik, dan aktivitas kelompok. Dan Anda tahu apa itu kicker? Pemain bisa segera mengakhiri permainan.

Pendekatan liberal untuk mencapai endgame

Menurut perkiraan saya, Lost Ark’s ceritanya lumayan untuk sebuah MMO. Setelah perpisahan dramatis menjelang akhir cerita yang tidak akan saya manja untuk Anda, saya dijual. Kecepatannya cepat, tidak terlalu bertele-tele, dan masih banyak aksi yang bisa dilakukan. Tetapi bagi mereka yang hanya ingin melompati plot untuk bermain dengan teman-teman mereka atau hanya ingin melompat ke hal-hal yang sulit, pemain dapat membayar powerpass untuk langsung ke awal endgame.

Saya awalnya melewatkan cerita dengan powerpass. Tapi begitu saya mempelajari semua mekanisme dan menyelesaikan harian saya, saya kembali dan memainkan cerita dengan karakter lain. Jadi saya pikir saya mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia dan mengalami permainan persis seperti yang saya inginkan, sebagai lawan terjebak dalam perkembangan linier yang dirancang oleh studio. Selain itu, gim ini tidak membatasi pemain untuk saling meningkatkan. Pemain dapat menghasilkan banyak uang dari itu, dan saya menghargai bahwa ada berbagai cara untuk mencapai tingkat serangan tertinggi. Pemain dapat melewati konten terbaru hingga akhir atau mengambil pendekatan yang lambat dan mantap. Either way, permainan tidak akan menghentikan Anda dari bermain sesuka Anda.

Dan itu hal yang hebat karena penggerebekan itu benar-benar menyenangkan. Mereka sangat tangguh, dan mereka mendorong pemahaman Anda tentang permainan dan mekanik. Saya telah melakukan penggerebekan Argos, dan itu menangkap saya berkeringat. Dan saya telah membuat kemajuan yang stabil melalui permainan akhir saya juga. Dengan harian, mengejar mekanik, dan dengan kebebasan untuk maju, game ini dirancang untuk membuat sebanyak mungkin pemain memainkan konten terbaru sesegera mungkin. Tidak seperti di MMORPG yang lebih tradisional, gameplay apa pun yang Anda anggap membosankan bisa dilewati jika bukan untuk Anda.

Penonton yang lebih muda menyukainya

Pengambilan asli saya Elyon adalah bahwa itu akan menjadi permainan yang akan dinikmati oleh kelompok yang lebih muda. Tapi ternyata itu adalah permainan ini. bahtera yang hilang seperti apa gamenya? Elyon dan Dunia baru tidak bisa dan membuat penonton yang lebih muda bermain. Orang yang sama yang bermain Liga legenda sedang bermain bahtera yang hilang. Game ini tidak ditujukan untuk dokter hewan MMORPG pemarah yang memuncak selama Kemarahan Raja Lich; itu ditujukan untuk anak-anak yang tumbuh dewasa Minecraft, League of Legends, Lima Malam di Freddy’s, dan surga melarang, Fortnite. Bagi banyak pemain, ini adalah MMO pertama mereka, dan apa yang lama dan melelahkan bagi kami adalah hal baru dan menarik bagi mereka.

Beberapa gamer mungkin tidak ingin mendengarnya, tetapi jika ada satu hal bahtera yang hilang dapat mengajari kita tentang MMO modern, bahwa game online perlu memberi pemain kebebasan untuk maju dengan cara mereka sendiri. Saya harap studio MMO membuat catatan.

Empat ubin angin di Mahjong membuka segala macam kombinasi kemenangan untuk pemain game kuno ini – dan subgenre MMO “Asia” sama beragamnya dengan banyak set aturan di Mahjong. Bergabunglah dengan Massively OP’s Carlo Lacsina di kolom Four Winds kami saat ia meliput beragam perakitan MMO yang diimpor dari Timur!

Iklan

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah