Pratinjau: Deathverse: Let It Die adalah Battle Royal yang Penuh Warna dan Ingar-bingar
Mei 13, 2024 ・0 comments ・Label: game
Biarkan itu mati masih hidup, tetapi seperti banyak hal yang sulit untuk dibunuh, ia kembali dalam bentuk baru: Deathverse: Biarkan Itu Mati. Di mana game sebelumnya adalah semacam hibrida dari game aksi pemain tunggal dan perayap bawah tanah berbasis run “roguelite”, game ini benar-benar berfokus pada multipemain. Keduanya juga gratis untuk dimainkan, meskipun setelah pemeriksaan sepintas Alam mautModel ‘s jauh lebih cocok, diinformasikan oleh beberapa tahun pengujian apa yang berhasil dan apa yang tidak di ruang permainan langsung. Saya memiliki waktu dengan pengembangan game multipemain yang sedang berlangsung, dan memainkan beberapa sesi dengan anggota tim pengembang di Supertrick Games dan staf di GungHo Online Entertainment baru-baru ini. Meskipun saya datang dengan sedikit harapan, saya jauh dari pengalaman menghargai estetika yang hidup dan bahkan sedikit harapan untuk peluangnya di lapangan yang ramai.
Intinya, Alam maut adalah game pertempuran kerajaan. Strukturnya akan familiar bagi siapa saja yang menentang a PUBG atau Fortnite. Pemain melompat ke sesi, dan disimpan di peta untuk mencoba bertahan hidup untuk menjadi yang terakhir bertahan. Berbagai mekanisme mengecilkan area bermain dari waktu ke waktu, memaksa pemain untuk saling berhadapan, akhirnya menghasilkan pemenang. Taburkan dalam beberapa perkembangan gaya RPG dan Anda memiliki permainan yang dapat dimainkan orang untuk banyak sesi. tidak seperti PUBGpasir Fortnites dunia, meskipun, Alam maut difokuskan pada pertempuran jarak dekat. Jarak tempur dan model umumnya diturunkan dari aslinya Biarkan itu mati, tetapi kontrolnya sedikit disederhanakan. Anda memilih salah satu dari lima jenis senjata, dan bersenjata lengkap saat Anda masuk. Dalam build yang kami mainkan, setiap senjata dibuka kuncinya, dengan total 15 senjata (3 variasi pada 5 pola dasar) tersedia saat diluncurkan. Saat game diluncurkan sepenuhnya, lebih banyak senjata akan perlu dibuka melalui perkembangan.
Pilihannya cukup eklektik. Setiap varian senjata memiliki serangan khusus dan “ultimate”, dan ini berbeda antara varian individu, memungkinkan keragaman bahkan dalam senjata dengan tipe dasar yang sama. Anda memiliki parang, yang memotong dan menusuk dalam waktu singkat, serangan yang mudah dikendalikan, atau Katana, yang memiliki jangkauan panjang dan dapat melawan serangan musuh. Sarung tangan dapat memberikan serangan cepat, sementara palu berat dapat menyapu area yang luas. Akhirnya, buzzsaw dapat berputar untuk memberikan kerusakan, dan bahkan dapat digunakan untuk “naik” ke dinding vertikal untuk traversal cepat. Anda juga dapat melengkapi sub-kemampuan yang diambil di lapangan untuk memberikan kekuatan khusus, seperti tembus pandang. Setiap orang juga memiliki perisai energi yang dapat mereka gunakan untuk mempertahankan diri dari serangan, atau untuk mengirimkan energi jarak jauh. Saya mencoba setiap senjata, dan sangat tertarik pada palu berkat area efeknya yang luas. Mereka sangat berguna karena pertarungan jarak dekat orang ketiga bisa menjadi sangat sibuk setelah lebih dari dua pemain bergabung, jadi senang bisa berteriak “Persetan!” dan mulai berputar-putar dalam lingkaran besar, melukai semua yang bisa dijangkau.
Setiap peta di Alam maut dibagi menjadi zona, yang menjadi “rusak” dari waktu ke waktu. Zonanya seperti simpul, jadi alih-alih lingkaran wilayah yang runtuh dengan mulus seperti di Fortnite, Alam maut menempatkan setiap area pada hitungan mundur sebelum menjadi tidak dapat dihuni, mengarahkan pemain menuju “Showdown Zone”. Showdown Zone merupakan tempat yang cukup seru untuk mengakhiri sebuah pertandingan. Setelah ditutup dengan beberapa pemain yang tersisa, dinding runtuh untuk mengungkapkan arena besar yang penuh dengan penonton yang bersorak. Semua orang di Alam maut berpartisipasi dalam acara permainan yang disebut “Jambore Kematian”, bersaing untuk kemuliaan dan hadiah. Nada presentasinya apik dan sinis, menggabungkan retro-futurisme mengkilap dengan dunia grindhouse pisau berkarat dan pistol sinar yang dipoles. Ini bekerja untuk saya, dan Alam mautdunia bengkok terasa seperti Hancurkan TV untuk pembunuh berantai dari Zaman Emas. Ini membantu agar model karakter terlihat apik dan direalisasikan dengan baik. Gim ini, secara naratif, merupakan sekuel dari Biarkan itu matisecara teknis terjadi berabad-abad setelah game aslinya, tapi saya akan jujur: Saya tidak cukup bermain Biarkan itu mati bahkan untuk mengingat apa cerita game itu, jadi saya tidak bisa benar-benar berbicara tentang hubungan naratif apa pun.
Dalam pertandingan tertentu, musuh Anda lebih dari sekadar 15 kontestan lain di arena bersama Anda. Area ini juga dipenuhi dengan Cryptids, makhluk yang berkeliaran mulai dari yang tidak berbahaya hingga yang menakutkan. Anda akan ingin melawan beberapa untuk membangun “Tegangan” Anda (kesehatan Anda), tetapi berhati-hatilah agar tidak terganggu – seorang pemain mungkin mengambil kesempatan untuk menyelinap ke arah Anda untuk membunuh dengan cepat.
Dan kemudian ada Pemburu. Sekaligus per pertandingan, Alam maut melepaskan Hunter: NPC yang sangat kuat yang menargetkan pemain dalam upaya untuk membumbui hal-hal untuk penonton. Ada tiga Pemburu yang tersedia saat peluncuran: Nama Kode Q, D, dan M. Masing-masing juga berperilaku sangat berbeda. Hunter Q adalah monster jarak dekat standar. Dia mengejar setiap pemain yang dia temukan dan menyerang mereka dengan senjata tinju khusus. Dua Pemburu lainnya lebih unik. Hunter D adalah penembak jitu, dan menargetkan satu pemain saja dengan penanda target dan penglihatan laser yang sangat terlihat. Biarkan penanda menghitung mundur, dan D mengeksekusi Anda dengan tembakan presisi. Tapi Anda bisa kehilangan tanda Anda dengan menyerang pemain lain, seperti bermain “Tag, you’re It!”. Atur waktu dengan benar dan Anda bisa membuat D mengeksekusi orang lain sebagai gantinya.
Hunter M adalah yang paling menghibur. M memulai pertandingan sebagai makhluk UFO mengambang yang tidak berbahaya yang bisa ditembak jatuh oleh pemain. Tembak M jatuh dan kamu menjadi Pemburu, wajahmu ditutupi dengan siput tentakel alien dan tubuhmu menggembung seperti Petualangan Aneh JoJo karakter, berpose terus-menerus untuk menangkis serangan senjata. Sebagai M, Anda memiliki kesehatan yang hampir tidak terbatas, tetapi hitungan mundur yang sangat terbatas. Tugas Anda adalah membunuh pemain lain sebelum hitungan mundur berakhir, atau yang lain Anda meledak sebagai gantinya. Pemburu akan digilir setiap minggu sepanjang Alam maut‘s musim, dan lebih akan ditambahkan dari waktu ke waktu.
Tanda tanya besar tetap ada pada ekonomi Alam maut sebagai permainan gratis untuk dimainkan. Pengembang Supertrick dan GungHo condong ke sistem seperti battlepass yang disebut “Jamboree Pass”, yang membuka kosmetik seperti senjata dan kulit karakter dengan perkembangan. Ada banyak pilihan kosmetik yang tersedia, dengan banyak kostum menarik , proyeksi untuk menghias perisai energi Anda, aksesori untuk drone kecil “Wilson” Anda, dan bahkan barang-barang untuk kamar pribadi Anda. Pemain juga bisa mendapatkan sejumlah pembukaan kunci secara bebas, melalui sistem kerajinan yang menggunakan bahan yang dikumpulkan di arena. Alam maut mendukung multiplayer kompetitif matchmade, mode pameran tanpa kemajuan, dan pertandingan berbasis “kode kamar”. Sistem kode ruangan tampaknya berguna jika Anda berencana untuk melakukan streaming, karena memungkinkan Anda bermain dengan orang-orang tertentu seperti sekelompok teman atau pemirsa. Karena itu, Anda harus membeli Jambore Pass tingkat “Platinum” untuk menyelenggarakan game berkode kamar.
Semua seutuhnya, Deathverse: Biarkan Itu Mati adalah gim yang mudah diambil sebagai alternatif dari gelar kerajaan pertempuran yang terlalu berfokus pada senjata. Ini juga memiliki selera gaya dan humor yang unik yang membuatnya menonjol dari hiperrealisme yang menjemukan dan estetika kartun yang agak disanitasi dari para pemain terkemuka. Hanya waktu yang akan memberi tahu apakah dia punya kaki untuk membuatnya dalam jangka panjang, tetapi waktu saya (yang sangat) singkat dengannya terasa seperti perubahan kecepatan yang disambut baik.
Alam maut akan dirilis untuk PS4 dan PS5 pada 28 September 2022, dan 5 Oktober di PC melalui Steam.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.