Steelrising menjaga semangat vital dan murah hati dari game Double-A yang hebat tetap hidup
Desember 08, 2023 ・0 comments ・Label: game
Di sekitar bagian ini tidak ada pujian yang lebih tinggi daripada “double-A”. Kadang-kadang mungkin mencerminkan anggaran, tetapi tidak pernah pada keterampilan dan kerajinan dan imajinasi para pengembang. Gim ganda-A yang hebat sering kali merupakan urusan unik yang dibangun di sekitar kesenangan langsung dan sering kali disampaikan dengan twist.
Salah satu hal yang baru saya sadari baru-baru ini adalah bagaimana double-As ingin menemukan alur untuk menetap secara massal. Untuk sementara ini adalah “penembak orang ketiga dengan gimmick”, jadi Anda mendapatkan Fraktur dan deformasi medannya, atau Fraksi Merah dengan semua dinding itu runtuh. Kemudian kami memiliki dunia terbuka, apakah Anda seorang Suci atau di UFO, dan penembak sampul tanpa akhir, dengan hal-hal seperti – yah, memang ada banyak penembak sampul.
Saya cukup yakin bahwa di era sebelumnya Steelrising akan menjadi penembak penutup. Kedengarannya kejam dan saya sama sekali tidak bermaksud seperti itu. Yang saya maksud adalah Soulslike hari ini sebagian setidaknya karena Soulslikes adalah gaya kontemporer yang sempurna untuk pengembangan double-A. Anda mendapatkan kerangka kerja yang dapat dikenali dan memuaskan untuk membangun pesona double-A spesifik Anda. Saya tidak menyadarinya sampai saya tiba-tiba melihat ke sekeliling berapa banyak A ganda yang memilih pendekatan jiwa.
Dalam kasus Steelrising, pesona double-A tertentu sering kali turun ke pengaturan, yang menawarkan putaran otomatis pada Revolusi Prancis yang melihat Anda menuju barikade untuk mengalahkan kelas penguasa dan memukul semua jenis kuningan dan horor perunggu. Hal-hal yang indah dan tidak biasa, dari fakta bahwa Anda bertemu Marie Antoinette sebelum kredit benar-benar memudar, hingga fakta bahwa Anda bermain sebagai semacam boneka porselen balet, tertatih-tatih dengan kaki kurus, tetapi dengan pedang kembar memastikan Anda ‘mampu melepaskan horor yang tepat pada siapa pun yang Anda temui.
Saya akan jujur: jumlah yang mengejutkan dari kesenangan awal datang dari melihat bagaimana sistem From Software yang familiar digunakan kembali – apa yang diperhitungkan untuk api unggun di sini, dan apa yang Anda kumpulkan alih-alih jiwa. Namun seiring berjalannya waktu, semua itu memudar. Steelrising menjadi miliknya sendiri, menawarkan kesenangannya sendiri.
Kenikmatan seperti dunia abad delapan belas yang remang-remang langsung dari lukisan karya Claude Lorrain, di mana pinggiran Paris memiliki jalan-jalan lumpur yang dipenuhi trek dan kastil menjadi teka-teki traversal yang jatuh. Itu menyenangkan dalam dirinya sendiri – Steelrising lebih menekankan pada platforming daripada banyak Soulslikes. Agak kikuk, tapi niatnya baik dan ambisius. Saya suka perasaan mengambil kompas saya, mencatat bahwa tempat yang saya tuju tidak hanya di cakrawala tetapi melayang di atasnya, dan bertanya-tanya bagaimana saya akan sampai di sana.
Pertarungannya seru, seru, dimeriahkan oleh gerakan balet aneh yang mengingatkan ingatan sekilas tentang PN03. Yang sangat saya sukai adalah mode bantuan yang komprehensif, yang berarti Anda benar-benar dapat menyesuaikan tantangan untuk mendapatkan apa yang Anda inginkan dari permainan.
Steelrising ada di mana-mana minggu ini, dan saya senang melihatnya berkembang. Ini akan terus hidup, saya pikir, sebagai kenangan hangat dari salah satu game double-A yang hebat yang menjaga semangat knockabout industri melalui tahun-tahun di mana tim kecil dan ambisius menghadapi banyak tantangan.
Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.