Semua yang Kami Pelajari Tentang Masa Depan Assassin's Creed

November 26, 2023 ・0 comments

Tdia bintang pertunjukan di Ubisoft Forward baru-baru ini jelas Kredo Pembunuh. Waralaba dunia terbuka, tentu saja, adalah waralaba andalan Ubisoft, dan perusahaan baru-baru ini merilis sekumpulan detail baru tentang seperti apa masa depan seri tersebut. Sejumlah game baru telah diumumkan yang akan diluncurkan di berbagai platform selama beberapa tahun mendatang, dan di sini, itulah yang akan kita bicarakan, saat kita membahas semua game baru terbesar. kredo pembunuh detail yang telah diungkap.

MIRAGE KEYAKINAN PEMBUNUH

Setelah berbulan-bulan bocor, Ubisoft kini telah secara resmi mengkonfirmasi bahwa Mirage Assassin’s Creed akan menjadi game berikutnya dalam seri. Diluncurkan sekitar tahun 2023 untuk PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadia, dan Amazon Luna, fatamorgana akan membintangi protagonis baru di Basim – yang merupakan karakter penting dalam Assassin’s Creed Valhalla – dan berlangsung pada tahun 861 M, 20 tahun sebelum peristiwa Valhalla. Ubisoft menjelaskan fatamorgana sebagai game yang lebih pendek, lebih didorong oleh naratif daripada entri terbaru dalam seri- yang terkait dengan baik dengan poin kami berikutnya. Ini sedang dikembangkan oleh Ubisoft Bordeaux, tim yang membuat Kemarahan Druid ekspansi untuk Valhalla.

PENGHARGAAN UNTUK YANG ASLI

Dengan Asal-usul Assassin’s Creed pada tahun 2017, seri ini menjatuhkan formula yang lebih lama dan berubah menjadi pengalaman RPG aksi dunia terbuka yang besar, tetapi dengan fatamorgana, bandul berayun ke belakang. Ubisoft menyebut game ini sebagai penghormatan terhadap aslinya kredo pembunuh, yang, seperti yang Anda duga, akan berdampak besar pada gameplay dan bagaimana game tersebut terstruktur. Semua pilihan naik level, keterampilan membuka, menjarah, dan dialog yang Anda harapkan hilang. Alih-alih menjadi RPG, Mirage Assassin’s Creed akan menjadi murni sebuah game aksi-petualangan, seperti game asli dalam seri.

STEALTH DAN PARKOUR

fatamorgana kredo pembunuh

Dengan fatamorgana menjatuhkan kerangka RPG dari pendahulunya, gameplay akan kembali menjadi jauh lebih fokus pada siluman dan parkour, seperti yang lebih tua kredo pembunuh permainan. Bertempat di lingkungan perkotaan skala besar (lebih lanjut tentang itu dalam sedikit), permainan akan mengembalikan fokus seri sebelumnya pada parkour, yang berarti kita mungkin dapat mengharapkan lebih banyak interaksi dengan lingkungan, mekanik parkour yang lebih tepat, dan lebih dinamis. animasi. Sementara itu, siluman juga akan lebih ditekankan, dengan Ubisoft menjanjikan “bermacam-macam alat terbesar” dalam kredo pembunuh permainan sampai saat ini, di atas pembunuhan mendalam dan cepat. Pemain juga akan memiliki akses ke elang Basim, Enkidu, untuk terbang ke langit, area survei, dan menandai musuh.

PENGATURAN

Ketika Asal-usul Assassin’s Creed, Pengembaraan, dan Valhalla adalah permainan dunia terbuka besar-besaran yang mencakup seluruh kerajaan dan bentangan luas daratan dan air, fatamorgana akan kembali ke pengaturan perkotaan yang berfokus pada kota yang pernah dikenal oleh seri ini. Permainan diatur di Baghdad, yang akan dibagi menjadi empat distrik berbeda, dari industri Karkh hingga taman yang rimbun di Round City. Sepertinya Ubisoft juga memberikan sedikit penekanan untuk membuat kota ini imersif dan reaktif. Situs web game mengatakan NPC di dunia terbuka akan bereaksi terhadap setiap gerakan Anda dan pemain juga akan “menemukan peristiwa dunia yang mengejutkan”. Sementara itu, sepertinya biro Hidden Ones juga akan tersebar di seluruh Baghdad, di mana Anda akan dapat mengambil kontrak dan menemukan petunjuk untuk membantu melacak dan membunuh target Anda.

Menariknya, Ubisoft juga telah mengkonfirmasi bahwa Alamut, benteng dari Yang Tersembunyi, akan ditampilkan sebagai lokasi di dalam game juga. Dugaan kami adalah bahwa itu akan memainkan peran yang mirip dengan benteng Assassins di Masyaf dalam aslinya kredo pembunuh.

KARAKTER DAN CERITA

fatamorgana kredo pembunuh

Basim berperan sebagai Assassin’s Creed Mirage protagonis, tapi dia tidak akan menjadi pria yang kamu ingat Valhalla. Saat pertandingan dimulai, Basim akan berusia 17 tahun. Menjalani hidup sebagai pencuri jalanan dan disiksa oleh penglihatan mimpi buruk, ia ditemukan dan dibawa oleh perintah Yang Tersembunyi, yang membawanya ke Alamut yang disebutkan di atas dan mengajarinya cara-cara mereka. Selain Basim, karakter kunci lainnya adalah Roshan, seorang pembunuh bayaran yang mengambilnya sebagai muridnya. Yang cukup menarik, dia disuarakan oleh Shohreh Aghdashloo, yang terkenal karena perannya di Hamparan. Sementara itu, seperti halnya hampir semua kredo pembunuh permainan, Anda juga dapat berharap untuk bertemu beberapa tokoh sejarah dalam permainan.

INFINITY KREDI PEMBUNUH PEMBUNUH

logo kredo pembunuh

Mirage Assassin’s Creed akan menjadi entri seri berikutnya, tetapi Ubisoft juga telah mengungkapkan apa yang akan datang selanjutnya. Assassin’s Creed Infinity dikonfirmasi sedang dalam pengerjaan beberapa waktu lalu, dan sekarang telah terungkap sebagai platform layanan langsung yang sedang berlangsung (yang, tentu saja, disebutkan dalam lebih dari beberapa kebocoran). Ketakterbatasan akan menjadi hub di mana masa depan kredo pembunuh permainan dan pengalaman akan jatuh. Beberapa di antaranya juga telah diluncurkan – jadi mari kita beralih ke itu.

NAMA KODE MERAH

Game pertama yang akan dirilis di bawah Assassin’s Creed Infinity’s payung adalah Kode Nama Merah. Itu jelas tidak akan menjadi nama finalnya, tetapi hanya itu yang diberikan Ubisoft kepada kami untuk saat ini. Nama Kode Merah akan diatur di Jepang feodal, yang, tentu saja, telah menjadi salah satu pengaturan yang paling banyak diminta untuk sebuah kredo pembunuh permainan untuk waktu yang sangat lama. Sedang dikembangkan oleh Pengembaraan Assassin’s Creed tim di Ubisoft Quebec, dengan Jonathan Dumont sebagai direktur kreatif, Nama Kode Merah akan kembali menjadi RPG dunia terbuka dan akan melihat Anda bermain sebagai shinobi. Adapun kapan akan diluncurkan, telah disarankan dalam sebuah wawancara dengan VGC bahwa itu mungkin tidak akan keluar sampai tahun 2025. Itu berarti kredo pembunuh mungkin akan mengambil cuti pada tahun 2024- kecuali kita mendapatkan ekspansi untuk fatamorgana, yang belum dikonfirmasi, tetapi mengingat sejarah seri, kemungkinan akan terjadi.

KODE NAMA HEXE

hexe nama kode kredo pembunuh

Setelah Nama kode Merah, selanjutnya kredo pembunuh permainan yang akan ditambahkan ke Ketakterbatasan akan menjadi Nama Kode Hexedan yang satu ini terdengar sangat menarik. Detail resmi dari game ini hampir tidak ada sejauh ini, tetapi bocoran telah mengklaim bahwa game tersebut akan berlatar di Eropa Tengah pada abad ke-16, dengan fokus pada percobaan dan perburuan penyihir. Itu belum dikonfirmasi secara resmi, tetapi tampaknya selaras dengan getaran gelap, menyeramkan, dan gaib dari trailer teaser singkat game.

Nama Kode Hexe sedang dikembangkan oleh Assassin’s Creed Valhalla tim di Ubisoft Montreal, dengan Clint Hocking (direktur Jauh Menangis 2 dan Legiun Anjing Penjaga) menjabat sebagai direktur kreatif. Menariknya, Marc-Alexis Cté dari Ubisoft, wakil presiden eksekutif produser dari kredo pembunuhtelah mengkonfirmasi ke IGN bahwa tidak seperti Nama Kode Merah, Hexe tidak akan menjadi RPG. Genre apa yang akan masuk masih harus dilihat, tetapi sepertinya Ubisoft berniat untuk menggunakan Ketakterbatasan kerangka kerja untuk mencoba dan memberikan yang lebih unik dan eksperimental kredo pembunuh pengalaman ke depan.

MULTIPLAYER

Multiplayer PvP adalah bagian yang sangat populer dari kredo pembunuh waralaba untuk sementara waktu, tetapi beberapa tahun terakhir telah melihat seri kembali ke akar pemain tunggal murni. Dengan Ketakterbatasan, namun, dengan Ubisoft yang ingin menghadirkan berbagai jenis kredo pembunuh pengalaman, sepertinya multipemain juga kembali. Perusahaan memiliki dikonfirmasi bahwa itu juga bekerja pada multipemain mandiri kredo pembunuh game yang akan bergabung dengan Ketakterbatasan payung di beberapa titik.

CODENAME JADE

giok nama kode kredo pembunuh

fatamorgana kredo pembunuh, tak terhingga, dan semua game yang akan dirilis di bawahnya, tentu saja, adalah bagian terbesar dari teka-teki ketika Anda melihat masa depan waralaba, tetapi Ubisoft juga memiliki beberapa proyek sampingan yang menarik dalam pengerjaan. Salah satunya adalah Nama Kode Assassin’s Creed Jade, RPG aksi-petualangan free-to-play dunia yang sepenuhnya terbuka dalam pengembangan untuk iOS dan Android. Ubisoft mengatakan game ini akan menampilkan “klasik” kredo pembunuh gameplay yang telah dibangun di sekitar kontrol layar sentuh. Gim ini akan berlatar tahun 215 SM di Tiongkok Kuno, dan akan memungkinkan pemain untuk membuat pembunuh mereka sendiri. Tidak ada kata tentang siapa Nama kode Jade’s pengembang, tetapi laporan menunjukkan Ubisoft telah bermitra dengan Tencent untuk yang satu ini.

Menariknya, juga telah dikonfirmasi bahwa Ubisoft dan Netflix bekerja sama di ponsel lain yang berbeda kredo pembunuh game untuk platform game Netflix.

KEYAKINAN PEMBUNUH VALHALLA

kredo pembunuh valhalla

Dengan Mirage Assassin’s Creed diluncurkan pada tahun 2023, dukungan pasca-peluncuran untuk Assassin’s Creed Valhalla akan segera berakhir. Dalam hampir dua tahun sejak RPG aksi dunia terbuka keluar, ia telah menerima beberapa ekspansi skala besar, mode baru, penurunan konten gratis, pembaruan musiman, tambalan utama, dan banyak lagi, dan akhir tahun ini, Ubisoft akan menyelesaikan semuanya. dengan The Last Chapter, yang akan menjadi busur pencarian gratis yang akan mengakhiri cerita Eivor dan mengikat ujung yang hilang dan alur cerita yang belum terselesaikan.


Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.