Terlalu mudah untuk membandingkan keberadaan Pulau Mati 2 yang berkelanjutan (terbuka di tab baru) untuk zombie itu fitur. Berlari selama bertahun-tahun, lama setelah tampaknya mati, berpindah dari satu studio ke studio lain. Terlepas dari namanya, Dead Island 2 sebenarnya adalah game baru. Menurut direktur game David Stenton, ketika pengembangan diambil alih oleh Dambuster pada tahun 2018 itu “dibangun dari awal”. Satu-satunya hal yang disimpannya adalah zombie dan pengaturan LA-nya. “Itu melayani pilar” surga pergi ke neraka “,” katanya. Meskipun genre di mana ia duduk terasa seperti tidak pernah mati, dengan game zombie masih dirilis secara reguler. Apa yang dibawa oleh sesuatu seperti Dead Island 2? Bahkan apa identitas seri ini?
Berbicara kepada Stenton dan direktur kreatif James Worrall, dan memainkan demo 20 menit, jelas bahwa fokusnya tepat pada pertarungan jarak dekat yang mengerikan. “Itu adalah hasrat untuk menanduk, hasrat untuk pertarungan jarak dekat,” jelas Stenton. “Dan melakukan itu dengan sangat, sangat baik.” Bagian dari permainan yang saya mainkan mengirim saya ke Dermaga Santa Monica sebagai Amy, salah satu dari enam karakter yang dapat dimainkan. Ini adalah bagian linier yang ketat di mana lampu terang dan wahana hiburan perlahan dihidupkan kembali saat saya mempelajari lebih dalam, yang membuat pertunjukan yang buruk tentang bagaimana ambisi permainan sebagai dunia terbuka akan berjalan, tetapi pertunjukan yang bagus untuk momen permainan untuk bertarung sesaat.

Ini adalah bagian yang menyeramkan, lebih atmosfer dan tenang daripada trailer bombastis yang mungkin Anda percaya. Kabut samar menggantung di atas pantai kota yang terlalu sunyi, membiarkan kincir ria merah menyala di malam hari dengan firasat nyata. Ini adalah permainan yang terlihat sangat tampan. “Sangat mudah bagi kami untuk membangun tempat yang orang-orang dapat rasakan akrab,” kata Worrall tentang pengaturan permainan. “Itu kemudian memberi kita kontras dengan zombpocalypse. Itu juga berarti, mereka tahu ke mana pun mereka pergi. Bahkan jika mereka belum pernah ke Bel-air sebelumnya, mereka tahu seperti apa Bel-air.” Nada di Dead Island 2 mendarat di suatu tempat yang dekat dengan seri Evil Dead Sam Raimi. Hal-hal menakutkan itu menakutkan atau setidaknya aneh, sementara pahlawan kita sedikit lebih besar dari kehidupan, menghadapi horor dengan keberanian dan one-liners. Amy terus berteriak dan memaki zombie, mendorong mereka seperti yang sering kulakukan.
kontes kepribadian
Sementara Worrall menjelaskan tidak ada narasi yang bercabang, karakter yang Anda pilih akan membawa perspektif mereka sendiri. “Setiap karakter pemain memiliki suara dan dialog mereka sendiri. Jadi, Anda mungkin mendapatkan satu karakter yang sangat bersemangat atau bersemangat atau optimis. Anda mungkin mendapatkan karakter lain yang sedikit lebih sinis. Beberapa karakter cukup rendah, halus. . Kami telah menulis karakter tersebut untuk mencerminkan gaya bermain yang luas.” Semua pahlawan ini datang dengan statistik dan kemampuan awal mereka sendiri, tetapi Anda akan dapat membentuk salah satu dari mereka kurang lebih sesuai dengan gaya pembunuhan zombie yang Anda sukai, jadi pilihannya sebagian besar tergantung pada kepribadian. .
Karakter pemain Anda jauh dari pahlawan yang kebal, dan semua sindiran di dunia tidak banyak membantu begitu undead bergerak ke tempat kejadian. Ada rasa klaustrofobia yang nyata saat zombie berkumpul di sekitar Anda, karena mereka tidak dapat ditangani dengan cepat. Setiap mayat berjalan individu adalah ancaman tersendiri. Dalam momen-momen ini, permainan memunculkan kenangan Resident Evil 4, membuat keputusan sepersekian detik tentang bagaimana menangani sekelompok musuh. Ambil kaki di sini, coba headshot di sana. Kecuali alih-alih senjata, Anda sebagian besar menggunakan senjata jarak dekat yang berlebihan, bergulat kembali saat mereka terjebak atau tertanam dalam daging yang membusuk.

Semua itu berkat sistem untuk merender tubuh zombie yang disebut FLESH, atau Sistem Pengeluaran Sepenuhnya Lokasi untuk Humanoid. Butuh satu dekade untuk membuat akronim yang sempurna tetapi demi Tuhan, mereka telah melakukannya. Artinya, seperti Resident Evil Remake baru-baru ini, zombie memiliki tingkat detail yang benar-benar menjijikkan saat Anda meretas atau menembaknya. Ini kotor dan kotor, jenis kelebihan yang membuat Anda merasa perlu mandi setelah bermain.
Anehnya, saya tidak bisa mendapatkan cukup. Saya pengisap untuk perkelahian intim ini dan Dead Island 2 memiliki lebih banyak kesamaan dengan game seperti Chivalry daripada pembunuh zombie lainnya. Dying Light mungkin sepupu dekat, tetapi bahkan lebih fokus pada akrobat daripada presisi Dead Island 2 berlaku. Anda memiliki lebih dari sekedar serangan berat dan ringan untuk digunakan, dan serangan defensif dan khusus Anda dapat ditukar jika, katakanlah, Anda lebih suka memiliki blok daripada tanda hubung. Ada banyak item yang ditukar (kebanyakan kartu yang menambah karakter Anda) untuk statistik, tetapi itu terasa kurang menarik. Ini tidak menghancurkan bumi — itu hanya dilakukan dengan sangat baik dan fokus pada presisi, benar-benar harus mengarahkan tusukan dan ayunan Anda untuk mengenai bagian tubuh tertentu, membedakannya.
Peringatan bahaya
Dead Island 2 meningkatkan kekacauan pertempuran ini dengan banyak pemandangan interaktif. Tentu, ada tangki peledak khas Anda, tetapi gim ini juga memiliki simulasi cairan untuk air dan bahan bakar. Interaksi elemen cukup sederhana. Air menghantarkan listrik, bahan bakar menyebarkan api—Anda mengerti. Rasanya lebih dinamis daripada sekadar mengingat untuk membawa sumber daya yang tepat untuk setiap pertarungan. Memiliki zombie listrik berkeliaran ke perkelahian yang ramai menciptakan momen panik sampai inspirasi datang dan melemparkan air ke kaki mereka mengubahnya menjadi senjata melawan semua teman di sekitarnya. “Pada akhirnya, ketika Anda menjadi pembunuh zombie penuh di kemudian hari dalam permainan, apa yang benar-benar Anda andalkan, sampai tingkat tertentu, itu semacam simfoni pertempuran,” kata Stenton.

Demo berakhir dengan pertemuan bos—konfrontasi dengan badut zombie yang mengejekku saat aku menjelajahi dermaga. Dalam pertarungan seperti ini, satu lawan satu, ia berubah dari game zombie menjadi RPG aksi yang lebih usang. Ada fase dan jendela peluang karena lengan badut dapat memblokir serangan jarak jauh. Ini menyoroti kompleksitas pertempuran, serta kesulitannya yang mengejutkan. Anda memiliki banyak gerakan dan kemampuan yang Anda inginkan, mulai dari ground slam (kemampuan pamungkas yang dapat ditukar dengan orang lain, meskipun saya tidak melihat alternatif apa pun dalam demo) hingga tendangan dan dodges, semuanya dirangkai menjadi kombo. Itu hanya datang dengan mengorbankan kompleksitas situasional untuk menangkis kerumunan pemakan otak, membuatnya terasa jauh lebih sedikit — dan saya menghargai ironi di sini — hidup.
Kehadiran teman mungkin akan membantu, dan Anda bisa membawa dua orang bersama Anda. Dambuster belum memberikan banyak hal tentang co-op 3-pemain, tetapi tidak sulit untuk membayangkan bagaimana hal itu dapat bersatu, dengan pemain yang berspesialisasi dalam peran dan kemampuan yang berbeda, menekankan aspek RPG dan memungkinkan penyetelan beragam build. Dengan beberapa teman dalam campuran, saya pikir Dead Island 2 bisa menjadi permainan yang sempurna untuk sesi larut malam itu.

Dead Island 2 jauh dari novel dan harapan akan tikungan atau narasi yang menarik berada di luar cakupan demo, tapi tetap saja, pasti ada sesuatu yang menarik di dalamnya. Ini menyajikan kiamat zombie sebagai sesuatu yang karakternya dipaksa untuk hidup bersama. Pahlawannya kebal tetapi terinfeksi, membawa penyakit tanpa berubah menjadi zombie sendiri. Berarti meninggalkan LA yang dikarantina bukanlah suatu pilihan. Tidak dapat melarikan diri, pahlawan kita mengejar kesenangan sesaat di dunia yang suram dan hancur saat mereka berjuang untuk hidup mereka. Itu mungkin sedikit berhubungan dengan sekelompok orang sekarang.
Saya memiliki sedikit harapan atau bahkan banyak minat pada Dead Island 2. Sekuel RPG biasa-biasa saja? Namun game zombie lainnya? Meskipun sama sekali tidak memiliki orisinalitas, ia unggul dalam beberapa eksekusi. Tidak ada yang tahu apakah ia memiliki kampanye yang memikat untuk menyatukan semuanya, tetapi dalam pertarungannya, permainan itu membunuh. Untuk pertarungan hebat, ada baiknya mengawasi comeback yang tak terduga ini.
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k