Apa yang tidak dimiliki oleh Dead Island 2 dalam kejutan yang dibuatnya dengan pertarungan zombie yang hebat

Apa yang tidak dimiliki oleh Dead Island 2 dalam kejutan yang dibuatnya dengan pertarungan zombie yang hebat

game

Terlalu mudah untuk membandingkan keberadaan Pulau Mati 2 yang berkelanjutan (terbuka di tab baru) untuk zombie itu fitur. Berlari selama bertahun-tahun, lama setelah tampaknya mati, berpindah dari satu studio ke studio lain. Terlepas dari namanya, Dead Island 2 sebenarnya adalah game baru. Menurut direktur game David Stenton, ketika pengembangan diambil alih oleh Dambuster pada tahun 2018 itu “dibangun dari awal”. Satu-satunya hal yang disimpannya adalah zombie dan pengaturan LA-nya. “Itu melayani pilar” surga pergi ke neraka “,” katanya. Meskipun genre di mana ia duduk terasa seperti tidak pernah mati, dengan game zombie masih dirilis secara reguler. Apa yang dibawa oleh sesuatu seperti Dead Island 2? Bahkan apa identitas seri ini?

Berbicara kepada Stenton dan direktur kreatif James Worrall, dan memainkan demo 20 menit, jelas bahwa fokusnya tepat pada pertarungan jarak dekat yang mengerikan. “Itu adalah hasrat untuk menanduk, hasrat untuk pertarungan jarak dekat,” jelas Stenton. “Dan melakukan itu dengan sangat, sangat baik.” Bagian dari permainan yang saya mainkan mengirim saya ke Dermaga Santa Monica sebagai Amy, salah satu dari enam karakter yang dapat dimainkan. Ini adalah bagian linier yang ketat di mana lampu terang dan wahana hiburan perlahan dihidupkan kembali saat saya mempelajari lebih dalam, yang membuat pertunjukan yang buruk tentang bagaimana ambisi permainan sebagai dunia terbuka akan berjalan, tetapi pertunjukan yang bagus untuk momen permainan untuk bertarung sesaat.

Zombie di depan toko yang ditutup di malam hari

(Kredit gambar: Deep Silver)

Ini adalah bagian yang menyeramkan, lebih atmosfer dan tenang daripada trailer bombastis yang mungkin Anda percaya. Kabut samar menggantung di atas pantai kota yang terlalu sunyi, membiarkan kincir ria merah menyala di malam hari dengan firasat nyata. Ini adalah permainan yang terlihat sangat tampan. “Sangat mudah bagi kami untuk membangun tempat yang orang-orang dapat rasakan akrab,” kata Worrall tentang pengaturan permainan. “Itu kemudian memberi kita kontras dengan zombpocalypse. Itu juga berarti, mereka tahu ke mana pun mereka pergi. Bahkan jika mereka belum pernah ke Bel-air sebelumnya, mereka tahu seperti apa Bel-air.” Nada di Dead Island 2 mendarat di suatu tempat yang dekat dengan seri Evil Dead Sam Raimi. Hal-hal menakutkan itu menakutkan atau setidaknya aneh, sementara pahlawan kita sedikit lebih besar dari kehidupan, menghadapi horor dengan keberanian dan one-liners. Amy terus berteriak dan memaki zombie, mendorong mereka seperti yang sering kulakukan.

kontes kepribadian