Hearthstone Battlegrounds Rewards Track dan Season Pass: apakah BG menjadi pay-to-win dengan mata uang Runestones yang baru? – Esports

Oktober 17, 2022 ・0 comments

Hearthstone Battlegrounds Rewards Track dan Season Pass: apakah BG menjadi pay-to-win dengan mata uang Runestones yang baru?

Diterbitkan:
Diperbarui:

Battlegrounds Seasonal Pass yang baru ditolak oleh komunitas dengan kesan bahwa game ini berbayar untuk menang.

Hearthstone mengumumkan Battlegrounds Season 2 dan, dengan itu, Rewards Track dan Season Pass yang baru. Jalur perkembangan baru yang eksklusif untuk Battlegrounds ini menghadirkan hadiah gratis dan premium. Battlegrounds Rewards Track adalah fitur yang sangat ditunggu-tunggu oleh komunitas. Namun, pengenalan mata uang Hearthstone baru, Runestones, menciptakan penghalang pembayaran yang menurut para pemain mengubah Battlegrounds menjadi bayar-untuk-menang. Ada apa dengan semua ini?

Jalur Hadiah Hearthstone Battlegrounds

Battlegrounds mendapat Rewards Track, seperti yang dinikmati pemain OG Hearthstone. Ada banyak kesamaan, salah satunya adalah tuduhan keserakahan yang menjadi tren di media sosial setelah diumumkan.

Mari kita mulai dengan menjelaskan bahwa Battlegrounds Rewards Track adalah sistem perkembangan khusus mode permainan, dan memiliki 40 level. Jalur Imbalan ini memungkinkan pemain untuk membuka Emote Battlegrounds baru, Skin Hero, Strike, dan banyak lagi. Cara untuk maju di trek adalah dengan melakukan Misi khusus BG dan mengumpulkan poin Battlegrounds XP.

Hearthstone Battlegrounds Rewards Track Missions - Gambar melalui Blizzard
Hearthstone Battlegrounds Rewards Track Missions – Gambar melalui Blizzard

Menurut posting blog resmi, pemain akan menerima 3 Misi seminggu untuk diselesaikan, masing-masing akan memberikan 60 poin XP. Jika mereka tidak menyelesaikannya sebelum reset, Misi akan disimpan sampai ada ruang bagi mereka untuk muncul. Penempatan 4 teratas juga memberikan 10 poin XP ke jalur hadiah.

Ya. “Banked” berarti mereka mengantre untuk mengisi secara otomatis saat Anda menyelesaikannya. Jadi, jika Anda login pada minggu ke 10, Anda akan memiliki 3 misi (dengan 27 misi lainnya sudah diantrekan). Anda akan dapat menyelesaikan semua 30 minggu itu (tetapi masih hanya 3 yang aktif pada satu waktu).

— Celestalon (@Celestalon) 23 Agustus 2022

Tiket Musim Battlegrounds, Runestones, dan Bayar untuk Menang

Seolah-olah ini adalah film “The Good, the Bad and the Ugly”, ada tiga karakter utama dalam kontroversi ini. Namun, pada akhirnya, semuanya berputar di sekitar model monetisasi Battlegrounds yang baru. Sementara semua orang tahu itu akan datang, tampaknya hanya sedikit yang mengira itu akan begitu keras.

Mulai Musim 2, pemain Battlegrounds yang ingin mendapatkan hak istimewa untuk memilih empat Pahlawan di setiap permainan harus membayarnya dengan uang sungguhan. Ini karena 2 Slot Pahlawan tambahan eksklusif untuk Tiket Musiman yang tidak dapat dibeli dengan Emas, tidak seperti Perk lama.

Tiket Musiman berbayar dilengkapi dengan banyak barang rampasan kosmetik, dan Hearthstone menjanjikan bahwa biayanya setara dengan biaya Battlegrounds Perks. Namun, fakta bahwa itu hanya dapat dibeli melalui Runestones (uang sebenarnya AKA) membuat kesal para pemain dan pencipta. Dengan sistem monetisasi ini, Battlegrounds menjadi Pay-to-win.

Mengapa pemain mengklaim Battlegrounds akan menjadi pay-to-win?

Meskipun Battlegrounds secara keseluruhan adalah permainan berbasis keterampilan, hanya memilih dari dua Pahlawan melumpuhkan peluang Anda untuk sukses. Saat ini, ada 85 Pahlawan yang tersedia, dengan banyak dari mereka tidak kompetitif sama sekali. Jika Anda ingin memiliki kesempatan untuk menghindari pilihan terkutuk, Anda sekarang harus membayar.

Mau duet di TFT?

Selain lelucon, ini agak menakutkan dan akan datang jauh, saya terkejut kami tidak mendapatkan perubahan ini sebelumnya tapi mari berharap keseimbangan pahlawan setidaknya akan menjadi lebih baik seiring waktu sehingga tidak menghancurkan f2p sepenuhnya https: //t.co/p0moo8eeyC

— Rdu (@G2Rdu) 23 Agustus 2022

Saya tidak peduli jika ini membuat saya bermasalah dengan Blizzard, tetapi memaksa pemain untuk MENGHABISKAN uang NYATA untuk membuka keunggulan KOMPETITIF di Battlegrounds tidak dapat diterima. Sekarang ini benar-benar mode P2W dan sampai perubahan ini saya tidak bisa lagi berada di belakang Battlegrounds.https://t.co/LeYqAG6PlQ pic.twitter.com/a7lFgrAHnN

— Zeddy (@ZeddyHS) 23 Agustus 2022

Memilih 4 Pahlawan selalu merupakan fitur premium, dan saya memahami logika di balik itu. Tapi, sampai sekarang, itu mungkin untuk membukanya hanya dengan bermain dan menggiling Emas. Sekarang, dengan Season Pass Hearthstone Battlegrounds baru di balik pay-wall Runestones, itu bukan lagi pilihan.

Apa yang Blizzard katakan tentang model monetisasi Battlegrounds?

Blizzard pasti mengharapkan pertanyaan tentang model monetisasi baru ini, sampai-sampai mereka memasukkan FAQ dalam pengumuman Battlegrounds Rewards Track. Dua pertanyaan pertama langsung ke intinya. Pertama, pengesahan bahwa Emas akan menjadi tidak berguna untuk Battlegrounds, dan kemudian, ini:

T: Dulu saya bisa mendapatkan Perks dengan Gold, mengapa saya harus membayar sekarang?

A: Kami ingin Battlegrounds dimainkan dan dicintai selama bertahun-tahun yang akan datang. Perubahan ini akan memungkinkan kami untuk terus mendukung dan membuat konten untuk komunitas Battlegrounds yang terus berkembang. Meskipun kemampuan untuk memilih di antara empat pahlawan di awal pertandingan berubah menjadi fitur berbayar, semua pemain masih dapat memainkan Battlegrounds secara gratis. Kami berkomitmen untuk menjaga keseimbangan hero dan gameplay sehingga pilihan dari empat hero lebih banyak tentang opsionalitas daripada kekuatan.

Selain itu, sebagai bagian dari perubahan ini, kami memberikan lebih banyak konten Battlegrounds gratis daripada sebelumnya. Statistik tingkat lanjut dan emote dasar sekarang tersedia untuk semua pemain, kami telah membubarkan Akses Awal Hero untuk memungkinkan semua pemain bermain dengan Pahlawan baru pada hari patch, dan ada beberapa hadiah gratis di Battlegrounds Track.

Dalam keadilan total, penjelasannya masuk akal. Battlegrounds perlu menghasilkan uang untuk bertahan dalam jangka panjang dan model monetisasi kosmetik saat ini tidak menyediakannya. Selanjutnya, tim Battlegrounds memang telah menuangkan konten dalam skala yang semakin besar.

Perancang Utama Hearthstone Battlegrounds Menjelaskan

John McIntyrePerancang Utama Hearthstone Battlegrounds, menjelaskan di Twitter bagaimana pembaruan konten telah meningkat dalam ukuran di tambalan terakhir.

Dimulai dengan pembaruan Quilboars, yang membawa 17 antek baru, berkembang hingga pembaruan 75 Buddies yang menyertakan fitur-fitur baru di atas itu. Selain itu, game ini telah mengalami banyak peningkatan kualitas hidup, kata John, seperti Armor, Damage Cap, dan bahkan konten yang diungkapkan.

Tim ini terus berkembang selama lebih dari satu tahun untuk mengantisipasi perubahan sistem ini. Jumlah konten yang kami buat juga meningkat secara bertahap sejak Quilboar. Quilboar adalah pembaruan yang cukup standar dibandingkan dengan semua yang sebelumnya… (1/?)

— John McIntyre (@JohnEvMcIntyre) 24 Agustus 2022

Bagaimana ini berlanjut?

Meski demikian, masyarakat belum menyambut baik pengumuman tersebut. Tweet dan video dengan kritik dan tuduhan keserakahan perusahaan membanjiri media sosial sampai-sampai sedikit perhatian diberikan pada konten baru yang sebenarnya datang. Battlegrounds kehilangan status free-to-play untuk menjadi game pay-to-win, menurut pembuat konten, dan itu tampaknya mendorong percakapan.

Ini bukan pertama kalinya Blizzard (atau perusahaan lain) melakukan back up setelah feedback negatif. Itu terjadi dengan OG Hearthstone Rewards Track, dan Battlegrounds tampaknya menghadapi situasi yang sama.

Pantau terus Esports.gg untuk melihat bagaimana topik ini berkembang dan untuk mengetahui semua berita dan pembaruan Hearthstone lainnya. Sampai jumpa lagi di Bob’s Tavern.

Manuel

Manuel “Rane” Delgado

Penulis Bulan Ini: Agustus | Twitter: @RaneTDF

Manuel “Rane” Delgado adalah caster Hearthstone, pembuat konten, dan penyelenggara turnamen berpengalaman dari Argentina. Dia memulai karirnya di Esports dengan mengadakan turnamennya sendiri, sekarang dia mencakup wilayah Amerika Hearthstone Grandmasters untuk LATAM, di antara pembuatan konten lainnya. Selain esports, ia bekerja di sebuah perusahaan konstruksi, yang membuatnya menjadi semacam “tukang” ketika memperbaiki masalah rumah sehari-hari.

Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.