Pembaruan Elden Ring 1.06 Menambahkan Fitur Co-op dan Invasi Baru

September 15, 2022 ・0 comments

FromSoftware telah diluncurkan Pembaruan Cincin Elden 1.06, yang menambahkan kemampuan untuk mengirim tanda pemanggilan ke kumpulan pemanggilan di banyak area berbeda. Selain itu, pemain sekarang akan dapat menyerang area yang lebih besar dan lebih jauh. Selain fitur baru ini, Elden Ring telah menerima sejumlah perubahan keseimbangan dan perbaikan bug.

Elden Ring memperbarui 1.06 catatan tempel

cincin tua 2

Catatan tempel lengkap adalah sebagai berikut:

Elemen tambahan

  • Menambahkan fungsi untuk mengirim tanda pemanggilan ke kumpulan pemanggilan di beberapa area, termasuk area yang jauh.
  • Saat mengirim tanda co-op ke area yang jauh dengan fungsi ini, kumpulan pemanggilan di “Istana Mohgwyn” akan dikecualikan
  • Menambahkan fungsi untuk menyerang area yang lebih luas, termasuk area yang jauh
  • Menambahkan cara baru untuk memajukan garis pencarian White Mask Varre selain berpartisipasi dalam invasi multipemain dengan mengalahkan NPC baru

Perubahan Saldo

  • Menambahkan penyesuaian berikut ke Greatsword, Curved Greatsword, dan Great Hammers:
  • Mengurangi waktu yang diperlukan untuk berguling menjadi mungkin setelah serangan (Serangan lompat, serangan penggunaan ganda dan serangan saat dipasang tidak termasuk)
  • Meningkatkan kecepatan gerak serangan kuat dan serangan muatan (serangan yang dipasang tidak termasuk)
  • Peningkatan kecepatan gerak Penghitung Pengawal
  • Meningkatkan kecepatan serangan Kapak Besar dan mengurangi waktu yang diperlukan untuk berguling menjadi mungkin setelah serangan (Serangan lompat, serangan penggunaan ganda dan serangan saat dipasang tidak termasuk)
  • Peningkatan jarak bergulir saat pemain memiliki beban perlengkapan yang ringan.
  • Meningkatkan hitbox dari skill senjata Cipher Pata “Unblockable Blade”
  • Meningkatkan jangkauan proyektil Ash of War “Glintstone Pebble” dan “Glintstone Dart” sambil mengurangi damage dan stagger power
  • Mengurangi jarak perjalanan dan bingkai tak terkalahkan dari Ash of War “Bloodhound Step” sambil menambahkan perubahan di bawah ini:

Penurunan kinerja saat digunakan terus menerus

Peningkatan jarak perjalanan saat menggunakan beban ringan

  • Memperpendek interval aktivasi saat menggunakan skill “Langkah Cepat” berturut-turut, meningkatkan kemampuannya untuk mengelilingi musuh saat terkunci dan menambahkan perubahan di bawah:

Penurunan kinerja saat digunakan terus menerus

Peningkatan jarak perjalanan saat menggunakan beban ringan

  • Mengurangi damage dan bleed build-up dari senjata skill “Corpse Piler” saat terkena serangan darah. Saat terkena pedang, kerusakannya hanya sedikit berkurang
  • Mengurangi kemampuan pelacakan target dari sihir “Stars of Ruin”

Perbaikan kerusakan

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa serangan “Lucerne” tidak menembus pertahanan musuh
  • Memperbaiki bug yang mempersulit serangan lompat dua tangan dengan “Bloodhound’s Fang” untuk mematahkan kuda-kuda musuh
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek “Determination” dan “Royal Knight’s Resolve” menghilang setelah menggunakan skill “Parry” dengan belati
  • Memperbaiki bug saat menggunakan Axe dan Greataxe ganda yang menyebabkan efek tambahan dari Spell, Weapon Skill, dan Item tidak diterapkan dengan benar
  • Memperbaiki bug saat dua-menyerahkan Halberd yang membuat lebih sulit untuk menahan serangan musuh setelah menggunakan penjaga counter
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan afinitas serangan fisik beberapa senjata berbeda dari afinitas yang tercantum dalam deskripsi.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain menjadi lebih mudah diperhatikan oleh musuh saat mengenakan “Deathbed Dress”, bahkan saat berjongkok
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan serangan charge dengan flail untuk merusak karakter sekutu saat mengenakan “Deathbed Dress”
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan HP beregenerasi saat mengganti peralatan Anda ke jenis baju besi tertentu
  • Memperbaiki bug di mana efek yang ditambahkan ke senjata saat menggunakan “Mists of Slumber” hilang saat pemain menerima serangan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pergerakan karakter yang dapat dimainkan menjadi tidak stabil saat mengenai musuh tertentu dengan skill “Ghostflame Ignition”
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain menggunakan serangan lanjutan skill “The Queen’s Black Flame” saat melakukan skill dengan FP yang tidak mencukupi
  • Memperbaiki bug dengan skill senjata “Zamor Ice Storm” yang membuat pemain lebih mudah menahan serangan musuh saat menggunakan skill dengan FP yang tidak mencukupi
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek mantra dan item yang ditambahkan ke persenjataan tangan kanan terjadi saat menggunakan keterampilan senjata tertentu dengan tangan kiri.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan deskripsi konsumsi FP dari keterampilan senjata tertentu berbeda dari biaya FP yang sebenarnya
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan “Rock Blaster” untuk tidak menggunakan FP apa pun saat digunakan dengan staf di tangan kiri dan tidak ada senjata di tangan kanan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan versi “Black Flame Ritual” yang dibebankan mengkonsumsi jumlah stamina yang sama dengan versi normal
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain menerima lebih sedikit pemulihan HP dari mantra dan item selain “Flask of Crimson Tears” saat mengaktifkan efek “Malenia’s Great Rune”
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan “Opaline Hardtear” tidak meningkatkan negasi kerusakan fisik
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain melompat di udara saat berkendara dalam kondisi tertentu
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan serangan lompat dengan Senjata Kolosal saat dipasang untuk mengenai dua kali berturut-turut
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa tanda muncul lebih dari sekali di Summoning Pool
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan efek serangan beberapa skill senjata bertahan dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan masalah kinerja yang signifikan di “Ordina, Kota Liturgi” dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain mengambil Rune yang dijatuhkan saat mati dalam keadaan tertentu
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan pengguna mencapai area tertentu yang tidak dapat diakses selama multipemain
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan area multipemain memiliki batas yang berbeda dari yang diharapkan
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa musuh memiliki visual dan perilaku yang salah.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan suara yang salah diputar dalam keadaan tertentu.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa area membuat pemain tidak dapat bergerak yang menyebabkan kematian
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa tempat di peta memiliki visual dan hitbox yang salah.
  • Memperbaiki bug di beberapa peta yang memungkinkan pengguna mencapai lokasi tak terduga menggunakan prosedur tertentu.
  • Memperbaiki bug dengan versi PC yang menyebabkan input klik terjadi saat melengkapi Stave atau Segel Suci dan mengalihkan Windows ke aktif.
  • Peningkatan kinerja lainnya dan perbaikan bug.

Lainnya

  • Menambahkan teks “ERROR” ke item yang tidak sah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.