Blok Stat Strahd: Apa Arti Angka

Blok Stat Strahd: Apa Arti Angka

game

Sejak awal Dungeons and Dragons, para dungeon master telah mencari jawaban atas pertanyaan sederhana. Bagaimana cara membuat bos akhir yang sangat keren untuk pemain saya? Yah, saya tidak bisa menjawab pertanyaan itu, tetapi saya dapat memberi Anda beberapa tips tentang cara menjalankan penjahat favorit saya sepanjang masa. Ikuti bersama saat saya melihat ke dalam Blok Stat Strahd dan apa arti angka-angkanya dan bagaimana membuat penjahat ini bermain menakutkan seperti yang dia tulis.

Harap diperhatikan, artikel ini akan berisi spoiler Curse of Strahd!

Siapakah Strahd von Zarovich?

Strahd mungkin adalah salah satu penjahat paling ikonik di alam semesta Dungeons and Dragons. Sejak pertunjukan aslinya pada tahun 1983 di Ravenloft asli, Strahd telah menanamkan kegembiraan dan ketakutan di banyak master dan pemain dungeon.

Pada tahun 2016, Wizards of the Coast memutuskan untuk memperbarui dan memodernisasi Ravenloft, merilis Curse of Strahd. Sejak itu modul ini telah menjadi favorit penggemar untuk pemain baru dan berpengalaman, dan tentu saja fokus utamanya adalah penjahat besar kita Strahd von Zarovich sendiri.

Strahd menunjukkan dirinya beberapa kali selama kampanye, berdiri dengan tidak menyenangkan dan bahkan berinteraksi dengan party secara langsung beberapa kali. Entah untuk mengejek mereka atau mencoba untuk memenangkan mereka dan membuat mereka bergabung dengannya, dan dengan tulisan yang sangat bagus yang ada di modul ini, beberapa PC yang lebih ambigu secara moral mungkin tergoda untuk bergabung dengannya.

Cara Menggunakan Stat Strahd untuk Keuntungan Anda sebagai DM

Strahd murni berdasarkan blok statnya adalah bermasalah untuk sedikitnya. Dia tidak benar-benar memiliki banyak hal yang terjadi jika Anda menjalankannya persis seperti yang Anda lakukan pada monster lain berdasarkan statistiknya saja. Olahraga 16 AC dan 144hp, resistensi vampir standar, kekebalan vampir, dan penghematan tertingginya adalah +9. Sementara dia mengintimidasi, setiap pedang matahari bagus yang menggunakan paladin level 15 marah dari Bahamut akan benar-benar mengeluarkan isi perutnya. Namun, Strahd memang memiliki beberapa statistik dasar yang menebus dengan 18 di STR, CHA, DEX, dan CON a 15 di WIS dan 20 INT yang berotak besar.

Ini berarti penjahat besar Anda selama satu tahun kampanye hanya CR15. Ya, itu cukup mengecewakan pada pandangan pertama, tetapi kekuatan Strahd tidak terletak pada angka dan gulungan dadu, itu terletak pada taktiknya.

Strahd tidak sampai sejauh ini karena dia memiliki mantra yang hebat atau pedang besar yang sangat keren, dia berhasil sampai di sini karena dia mengerti bagaimana mengubah setiap pertarungan menguntungkannya (walaupun bola api mungkin memang membantu). Saat menjalankan Strahd, saya selalu merekomendasikan untuk membuat pertarungan menutupi keseluruhan kastil jika memungkinkan.

Strahd memiliki aksi sarang khusus yang memungkinkan dia melewati dinding dan lantai di Ravenloft seolah-olah mereka tidak ada di sana. Menyalahgunakan ini dan memancing petualang yang bodoh ke dalam jebakan dan kengerian lain yang mungkin ada di kastil. Dia juga memiliki Regenerasi kemampuan yang memungkinkan dia mengubah perkelahian menjadi jalan buntu.

Kuncinya adalah untuk mengingat bahwa Strahd bukanlah seorang petarung, dia adalah seorang pemimpin dan blok statnya mencerminkan hal itu. Semakin banyak sumber daya yang dihabiskan partai untuk mengejarnya dan meledakkan antek-anteknya, semakin sedikit yang harus mereka lemparkan padanya ketika dia memutuskan untuk menenggelamkan giginya.

Perlu diingat Strahd juga merupakan kastor tingkat 9 dan tidak akan ragu untuk membingungkan dan membingungkan pemain dengan bola api yang ditempatkan dengan baik melalui awan kabut atau bahkan secara ajaib mengendalikan mereka dengan aksi pesonanya. Ini bisa, dan mungkin akan, mengubah anggota partai melawan satu sama lain atau berpotensi membuat mereka berpikir salah satu dari mereka adalah tanaman untuk orang besar itu sendiri.

Pada akhirnya Strahd adalah penggemar seni sandiwara dan sebagai DM Anda juga harus demikian. Jika pertarungan berakhir dengan akhir yang memuaskan dan menyenangkan, maka pekerjaan Anda selesai (bahkan jika itu hanya rengekan dan bukan ledakan). Itu saja yang saya miliki untuk Anda dan tolong jika Anda menikmati ini, periksa lebih banyak konten kami. Ini salah satu favorit saya, dan periksa juga tautan di bawah.