Ghost Of Tsushima Directors Cut

Ghost Of Tsushima Directors Cut

game

Pandemi pada 2020 bukan menjadi penghalang bagi beberapa developer game untuk meluncurkan proyek andalannya

Salah satunya Sucker Punch, yang sebelumnya dikenal menggarap Infamous, dengan percaya diri mereka mengeksekusi Ghost of Tsushima pada Juli 2020

Dirilis secara eksklusif untuk PlayStation 4, Namun siapa sangka bahwa game ini alhasil sukses masuk ke dalam nominasi kategori Game of the Year 2020 di The Game Awards

: Bukan hal yang mengherankan apabila Ghost of Tsushima memang layak masuk ke dalam kategori tersebut

Hampir sebagian besar aspek di dalam game tampak memukau bagi para gamers

Open world luas dan dibekali dengan visual pemandangan alam yang sangat cantik inilah menjadi salah satu nilai plusnya

Tidak lupa hadir dengan alur cerita mendalam, emosional setiap karakter, dan mekanisme yang tergolong menantang membuat para pemain tertarik memainkan dan menyelesaikan setiap misinya

Sukses dengan game orisinalnya, pihak developer tampaknya ingin kembali memuaskan penggemarnya dengan menghadirkan Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut

DLC Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut ini menambahkan kisah baru di tengahtengah petualangan Jin Sakai dalam membasmi para tentara Mongol di Tsushima

Ini bukanlah Ghost of Tsushima 2, karena masih menggunakan base cerita dari game orisinalnya

Guna mengakses konten DirectorKUTIPs Cut, diperlukan syarat tertentu

Perlu diingat, DLC tersebut tidak dapat diakses atau langsung muncul di awal permainan, kecuali sudah sesuai dengan syarat

Sebelum itu, pemain harus menyelesaikan cerita Act 1 dan sudah memasuki Act 2, dimana Jin tiba di Toyotama

Apabila progress pemain sudah mendekati tamat atau sudah jauh dari Act 1, tentu bisa mengakses DLC DirectorKUTIPs Cut ini melalui menu Journal

Memang tidaklah gratis, dan dikenakan harga yang tinggi sekitar 9001 jutaan

Namun, jika pemain merupakan fans berat Ghost of Tsushima ataupun masih ingin menikmati petualangan Jin sembari menunggu konfirmasi sekuelnya, edisi DirectorKUTIPs Cut ini layak dimiliki

Selamat Datang di Pulau Iki

Bukanlah remake maupun sekuel, Ghost of Tsushima menghadirkan tambahan cerita dengan menggunakan pondasi game orisinalnya

Jin Sakai kembali menghadapi ancaman baru dari prajurit Mongol, yang tidak diduga kini menginvasi Iki Island

Pulau terpencil yang menghadirkan pemandangan alam menakjubkan seketika berubah menjadi penuh darah, setelah para tentara Mongol, di bawah pimpinan Shaman, yakni The Eagle menguasainya

Jika dibandingkan dengan Khotun Khan yang menggunakan teknik brutal dan kejam secara langsung, The Eagle justru menganut metode penyerangan yang unik

Ia mengusung teknik halusinasi untuk menghipnotis, sekaligus membangkitkan semangat tentaratentara Shaman dalam menyerang musuhnya

Peristiwa ini tentunya menjadi sebuah ancaman baru, yang menghambat petualangan Jin dan berdampak pada masa depan Tsushima

Alhasil, Jin memutuskan untuk mencari tahu dengan mengunjungi Iki Island, serta menghentikan rencana jahat The Eagle

Nahas, setibanya di pulau tersebut, Jin diberikan minuman atau ramuan misterius yang menyebabkan dirinya berhalusinasi

Perasaan tidak tenang karena teringat masa lalunya pun terus menghantui Jin di sepanjang petualangan di pulau Iki

Rupanya, Iki Island memiliki masa lalu yang kelam, dan membuat para penduduknya kehilangan kepercayaan terhadap samurai

Pasalnya, ayah dari Jin pernah melakukan aksinya dalam menyerbu pulau Iki yang memakan banyak korban

Apakah Jin bersedia untuk menerima ancaman dan membasmi pasukan Mongol di Iki Island Atau berhasil mematahkan ketakutan penduduk di pulau tersebut akan samurai Konten cerita pada DLC Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut berpusat pada masa lalu Jin dan ayahnya, yang tentu belum pernah diceritakan sebelumnya

Demi menghindari penyebaran spoiler, tiada hal lain yang bisa dilakukan pemain untuk memainkan konten terbaru Ghost of Tsushima demi mengetahui kelanjutan ceritanya

Tambahan Konten Baru yang Menarik

Bukan hanya konten cerita yang ditawarkan oleh Sucker Punch di edisi DirectorKUTIPs Cut

Beragam fitur yang tidak kalah menarik akhirnya hadir di sini

Salah satunya yang kami sambut dengan baik adalah adanya fitur lockon target

Kini, menyerang musuh tampaknya tidak lagi kewalahan dan harus menggeser kamera ke sana kemari

Bahkan pemain juga bisa mengaktifkan fitur lockon ke swipe target, dimana ketika musuh kalah maka lockon target akan berpindah ke musuh lain yang dekat dengan posisi Jin

: Di samping opsi lockon, ada juga opsi aktivasi untuk menghilangkan visual busur panah di sepanjang gameplay

Tidak sedikit pemain yang sebelumnya sempat mengomentari tentang visual busur panah, karena dianggap merusak dan mengganggu untuk beberapa outfit tertentu

Tidak hanya itu

Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut juga memperbaiki masalah sistem lipsync

Pada versi sebelumnya hanya tersedia lipsync untuk dub Inggris

Aneh rasanya ketika mengganti audio dub ke Jepang dengan lipsync yang condong ke Inggris

Namun, hal ini rupanya menjadi perhatian bagi Sucker Punch untuk menghadirkan lipsync secara penuh untuk audio Jepang

Adapun fitur yang menurut kami sangat menarik di DLC terbarunya, yaitu menjinakkan hewan

Selain pemandangan alam yang indah, Iki Island menyuguhkan berbagai hewan lucu yang bisa pemain jinakkan

Mulai dari rusa, rubah, kucing, hingga monyet

Caranya, pemain bisa meniup seruling agar hewanhewan di sekitarnya akan mendekati Jin

Apabila pemain menghormati kuilkuil hewan, baik yang ada di Iki Island maupun Fox Den yang tersebar luas di Tsushima, sebagai hadiahnya Jin bisa memelihara mereka

Ada kabar baik buat yang ingin mengoleksi set armor dan mengumpulkan charm

Konten lain yang ditambahkan adalah set Armor terbaru, yang tentunya membuat penampilan Jin tidak kalah keren

Tentunya set armor Sarugami, yang bisa dibilang butuh perjuangan untuk mendapatkannya

Adapula charm terbaru seperti HachimanKUTIPs Favor charm, yang bisa diraih pemain selama berada di Iki Island

Selain set armor untuk Jin, ada juga fitur tambahan yang dinamai Horse Charge

Kuda peliharaan Jin kini tidak lagi hanya digunakan untuk berjalan lebih cepat ke antar lokasi, melainkan bisa bertarung

Pemain dapat memerintah kuda peliharaannya untuk melancarkan serangan ketika menghadapi prajurit Mongol yang tengah berkeliaran di alam bebas

Hal ini tentu memudahkan kami untuk memanfaatkannya, apabila berhadapan dengan kawanan tentara Mongol yang berpatroli sambil menunggangi kuda

Sehingga kami tidak lagi perlu turun untuk menyerangnya

Visual Ciamik dengan Mekanisme yang Sama

Dari segi visual, Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut tetap menampilkan visual lanskap yang sangat cantik dan estetik

Ketika kami pernah memainkannya di versi PS4, game orisinalnya saja sudah unggul dan menang dari segi visual grafis

Apalagi ditambah kehadiran resolusi 4K untuk versi PS5, dengan bertahan di performa 60fps

Terlebih lagi, tidak kalah dari wilayah lainnya di Tsushima, Iki Island juga menampilkan pemandangan yang membuat kami berhasil terpana untuk memandangnya berjamjam

Tidak hanya visual, mekanisme permainan di dalamnya juga tidak mengalami perubahan

Berbicara soal combat, kami tidak perlu menjelaskannya kembali, karena sudah pernah dibahas di review Ghost of Tsushima yang pernah KotGa garap di

Namun, ada salah satu yang cukup menyebalkan untuk segi combat

Apalagi kalau bukan musuh terbaru yang harus dihadapi Jin di Iki Island

Pemain akan menemukan salah satu jenis musuh yang unik, dimana ia siap berganti senjata saat bertempur

Siasatnya juga sama, yaitu pemain harus mengubah stance yang sesuai dengan jenis senjata musuh yang saat itu sedang dipakai

Buat yang rindu dengan aktivitas aktivitas seru lainnya di Ghost of Tsushima, tidak perlu khawatir

Pasalnya, baik minigame dan aktivitas masih bisa pemain akses di Iki Island

Mulai dari memotong bambu, menulis Haiku, mandi di pemandian air panas, menggunakan grappling hook untuk memanjat, dan masih banyak lagi

Di samping itu semua, game ini juga menyuntikkan aktivitas baru yang tidak kalah menarik

Salah satunya adalah fitur Archery Challenge, untuk pemain yang ingin mengasah skill memanah

Kami tahu, terkadang menyerang musuh dengan panah memang sedikit rumit

Sehingga membutuhkan waktu dan kebiasaan berkalikali, agar bisa terampil menggunakan busur panah

Lewat Archery Challenge, pemain diminta untuk menyelesaikan berbagai tantangan demi meningkatkan skill memanah

Perlu diketahui, setiap lokasi Archery Challenge ini berbedabeda dan tersebar luas di Iki Island

Peningkatan Performa di PS5 yang Lebih Imersif

Selain menghadirkan konten cerita dan fitur baru, Sucker Punch menyematkan beberapa update teknis untuk Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut versi PS5

Salah satunya adalah peningkatan performa

Jika dimainkan di PS4, grafis tampak tidak jauh berbeda dengan game aslinya

Namun, ketika dimainkan di PS5 melalui sistem Backward Compatibility, game ini mampu dijalankan secara dinamis di 60fps

Performa yang dihasilkan juga jauh dari kata sempurna

Beberapa animasi juga telah ditingkatkan menjadi lebih hidup seperti rerumputan yang bergoyang, genangan air, dan lainnya

: Sucker Punch sendiri kenyataannya tidak memberikan fitur peningkatan visual seperti Ray Tracing

Mereka justru menambah pemanfaatan teknologi pada DualSense seperti Haptic Feedback dan Adaptive Trigger ke dalam game

Pemanfaatan inilah yang menjadikan Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut terkesan lebih imersif dibandingkan menggunakan DualShocker sebelumnya

Pemain bisa merasakan teknologi ini ketika Jin menggunakan senjatanya seperti busur panah

Seperti yang telah diketahui, PS5 memiliki keunggulan dari segi load times sebagai salah satu bentuk improvisasi dari konsolkonsol PlayStation sebelumnya

Inilah yang terjadi di Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut versi PS5

Pemain tidak perlu lagi menunggu perpindahan adegan, scene akhir dari setiap Tales atau chapter, melanjutkan permainan, hingga fast travel dalam waktu yang lama

Sucker Punch berhasil memperbaiki dan menyesuaikannya dengan teknologi load times PS5 di versi DirectorKUTIPs Cut

Kami akui, load times pada Ghost of Tsushima versi PS4 sebelumnya membutuhkan waktu yang cukup lama untuk ditunggu

Kesimpulan

Meskipun sudah tergolong sempurna, bukan berarti Sucker Punch cepat puas akan game aksi besutannya ini

Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut dirancang untuk memperbaiki keluhankeluhan yang ada di game orisinalnya, sekaligus peningkatan dari segi performa khususnya untuk di platform PS5

Tidak lain dan tidak bukan adalah adanya pemanfaatan Adaptive Trigger dan Haptic Feedback yang diterapkan dengan baik

Sehingga membuat petualangan Jin di Iki Island terasa lebih nyata

Nilai plus lainnya terletak pada fitur opsi lockon, yang memudahkan kami untuk menyerang target

Meskipun demikian, rupanya tidak sepenuhnya bergantung pada lockon, dan diperlukan strategi menyerang yang lebih baik

Seperti menentukan mana yang harus diserang terlebih dahulu tanpa bergantung pada lockon

Meskipun semuanya telah dikemas mendekati sempurna, tentu ada beberapa poin yang cukup disayangkan di Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut

Sebut saja seperti AI musuh yang masih saja tidak merespon dengan baik ketika temannya terbunuh

Akan tetapi, setidaknya Ghost of Tsushima: DirectorKUTIPs Cut tetap menghadirkan kualitas visual lanskap yang masih memanjakan mata para pemainnya

Jika pemain pernah memainkan game ini di PS4, kami sarankan cukup membeli expansion DirectorKUTIPs Cut terpisahnya


Baca Juga:

https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/acara-kolaborasi-paling-luar-biasa.html
https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/buletin-analis-tinjauan-pasar-game.html
https://akuratbanget.blogspot.com/2022/07/ulasan-video-game-dragon-age-2.html

https://kutopup.com/tag