EWar Games telah mengumumkan bahwa mereka telah berhasil meningkatkan basis penggunanya menjadi lebih dari 2,3 juta sejak Januari 2021. Lebih lanjut, perusahaan mencatat bahwa tahun lalu, mereka melihat pertumbuhan 5x dalam basis pengguna. EWar memuji peningkatan ini karena penguncian COVID yang menyebabkan ledakan di ruang game.
Baca siaran pers lengkapnya di bawah ini
Start-up game dan esports yang berbasis di BengaluruEWar Games telah mampu meningkatkan pertumbuhan dan penetrasi pasar pada paruh pertama tahun 2021. Start-up ini telah menyaksikan basis penggunanya diperluas menjadi 2,3 juta+ pengguna sejak Januari 2021. Selain itu, pertumbuhan besar dalam beberapa bulan terakhir juga telah menyebabkan Nilai Transaksi Bruto (GTV) EWar tumbuh 5x, yang menunjukkan peningkatan jumlah pemain yang memasang taruhan uang nyata saat menggunakan platform game seluler andalan EWar.
Di antara faktor kunci yang telah berkontribusi terhadap metrik pertumbuhan EWar yang luar biasa selama tahun berjalan adalah – memberikan pengalaman pengguna yang luar biasa di sisi produk ditambah dengan dukungan pelanggan berkualitas tinggi dan metodologi retensi dan investasi besar oleh EWar untuk mendorong pertumbuhan dan ekspansi. Dengan lonjakan pertumbuhan terbarunya, EWar sekali lagi menegaskan dan memperkuat komitmennya untuk menjadi perusahaan rintisan game yang tumbuh paling cepat di negara ini.
Berbicara tentang perkembangan terakhir, Parth Chadha, Pendiri & CEO, EWar Games mengatakan, “Pertumbuhan yang cepat namun berkelanjutan menjadi nilai bisnis inti bagi kami EWar, kami merasa senang untuk mengumumkan bahwa sejak Januari tahun ini, basis pengguna kami telah tumbuh 4x lipat. Pada saat yang sama, kami telah menyaksikan lonjakan besar dalam GTV bulanan kami, karena jumlah pengguna yang membayar di platform kami juga telah tumbuh setidaknya 10x. Metrik lain yang telah menunjukkan pertumbuhan luar biasa adalah tingkat konversi kami. Seiring kami terus menambahkan lebih banyak pengguna setiap bulan, volume pengguna EWar yang memasang taruhan telah meningkat menjadi 45%, yang merupakan indikator utama yang menunjukkan sifat platform kami yang menarik dan berpusat pada pelanggan.”
Akhir-akhir ini, peningkatan keterlibatan game kasual pada platformnya telah memungkinkan tim EWar memperoleh pengetahuan dan keahlian yang lebih besar dari waktu ke waktu, dan ke depan, rencana awal untuk memanfaatkannya dengan membangun game sendiri, yang akan memungkinkan EWar untuk mengontrol dan mengoptimalkan cara pengguna berinteraksi dengan mereka. Menguraikan lebih lanjut, Rahul Singh, Co-Founder & CTO, EWar Games menambahkan, “Pendekatan konsisten kami untuk membangun platform game yang berfokus pada pembuatan pengalaman yang berpusat pada pengguna yang luar biasa telah menjadi pendorong utama pertumbuhan berkelanjutan EWar. Karena kami secara paralel mengamati tingkat pertumbuhan utama yang sedang berlangsung di segmen game kasual, fokus kami, dalam waktu dekat, adalah membangun lebih banyak game internal, dalam upaya untuk memanfaatkan momentum pertumbuhan. Dengan semakin banyak pengguna yang terlibat dengan platform kami dan memainkan berbagai jenis permainan uang nyata, ditambah armada tambahan permainan kasual yang saat ini sedang dikembangkan di EWar – semua ini menempatkan kami di jalur yang tepat untuk meningkatkan pangsa pasar kami di ruang permainan India.”
Khususnya, selama periode 15-16 bulan terakhir, serangkaian penguncian/penutupan karena COVID-19 dan kebijakan kerja dari rumah telah mengakibatkan orang India menghabiskan lebih banyak waktu luang di rumah dengan ponsel mereka untuk bermain game. . Berkat ledakan kuncian Covid di ruang game, EWar, pada tahun lalu, menyaksikan traksi besar dengan pertumbuhan sekitar 5x dalam basis penggunanya.
Selanjutnya, bahkan selama fase Buka Kunci dan seterusnya dan kemudian melalui gelombang kedua pandemi pada tahun 2021, EWar telah mampu melanjutkan pertumbuhannya yang luar biasa, sebagian besar didasarkan pada operasi platform yang sangat berpusat pada pengguna. Dalam beberapa bulan mendatang di tahun 2021, EWar Games memperkirakan pertumbuhan pengguna Bulan ke Bulan (MoM) sebesar 60-90%, dan karenanya perusahaan rintisan ini diproyeksikan akan tumbuh menjadi lebih dari 5 juta pengguna pada akhir tahun.