Call of Duty: Modern Warfare 2 akan memperkenalkan serangan gaya Destiny
November 21, 2024 ・0 comments ・Label: game
Salah satu bagian paling menarik dari siaran langsung CoD Next hari ini adalah pengumuman penggerebekan sebagai bagian dari multipemain Modern Warfare 2. Menurut posting blog resmi (terbuka di tab baru)penggerebekan akan menjadi “pertunangan kooperatif tiga pemain yang membutuhkan kerja tim dan pemikiran strategis, pemecahan teka-teki di antara pertarungan intens.”
Serangan akan datang ketika Modern Warfare 2 Musim 1 tiba pada 16 November dan tampaknya akan menjadi misi episodik yang masing-masing berdurasi beberapa jam. Posting ini tidak terlalu detail, tapi saya pikir ada banyak hal yang bisa kita simpulkan dari apa yang telah dikatakan dan lingkungan yang akan dirilis oleh MW2. Standar emas untuk serangan gaya MMO di FPS adalah Bungie’s Destiny. Aktivitas PvE endgame 6-orang mantan pengembang Halo memiliki tempat yang hampir melegenda di komunitas, dengan tim-tim yang bersaing sepanjang waktu untuk mencapai penyelesaian pertama yang didambakan di dunia setiap kali yang baru ditayangkan.
Kami tidak berharap Modern Warfare memiliki sistem progresi RPG yang dalam atau level kekuatan seperti Destiny, tetapi yang terbaik, penggerebekan CoD dapat menawarkan sesuatu yang serupa untuk komunitasnya, bahkan mungkin memanfaatkan merek multipemain raksasa ke arah baru yang mirip dengan bagaimana Warzone pecah ke ruang pertempuran royale. Warzone sudah menunjukkan bagaimana konfederasi desain peta multipemain yang sangat baik dari studio CoD dapat diterjemahkan menjadi sesuatu yang besar dan terbuka, dan saya berharap serangan baru ini dapat melakukan hal yang sama.
Cara besar Infinity Ward dapat berinovasi atas Bungie adalah dengan memfasilitasi antrian dan pengelompokan untuk penggerebekan. Bungie tidak memiliki perjodohan untuk salah satu konten endgame-nya, Anda harus menggunakan premade. Sementara mode ini membutuhkan komunikasi serius yang dapat meninggalkan sekelompok randos yang saling melempar kata-kata gamer, kurangnya fasilitas untuk pemain solo terasa buruk ketika semua teman Destiny Anda keluar dari permainan untuk Final Fantasy 14.
Jika Infinity Ward menawarkan beberapa pembunuh, serangan kompleks, dan akses mudah ke mereka tanpa grup yang dibuat sebelumnya, ini bisa menjadi slam dunk. Saya membuat banyak asumsi di sini berdasarkan penggunaan kata “serangan” oleh perusahaan—ini memiliki konotasi tingkat kerumitan, kesulitan, dan kualitas tertentu bagi mereka yang akrab dengan MMO dan game layanan langsung lainnya, dan saya harap versi Infinity Ward hidup sampai itu.
Baca lebih lanjut tentang rencana Infinity Ward untuk Modern Warfare 2 betayang ditayangkan besok di PlayStation sebelum tiba di PC seminggu kemudian pada 22 September.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.