Kesan Kotaku tentang Game Kapal Udara Australia Wayward Strand

Agustus 12, 2024 ・0 comments

Gambar untuk artikel berjudul Wayward Strand Adalah Kisah Indah Tentang Menjadi Muda, Dan Menjadi Tua

Tangkapan layar: Untaian Wayward

Di Untaian Wayward, keluar hari ini di PC, Switch, PlayStation dan Xbox, Anda memainkan peran seorang gadis remaja, terjebak mengunjungi tempat ibunya bekerja. Yang kebetulan adalah kapal udara terapung raksasa yang ditambatkan di lepas pantai Australia, dan yang telah dinonaktifkan sebagai kapal mewah sekarang berfungsi sebagai rumah pensiun.

Dalam beberapa hal, ini adalah permainan tentang menjadi remaja yang mengambil langkah tentatif pertama mereka ke ruang dewasa. Karakter Anda, Casey, sedang menulis artikel tentang waktunya di pesawat, dan atas desakan ibunya—seorang perawat—menghabiskan tiga hari mengunjungi penghuni pesawat yang kesepian, mengobrol dengan mereka tentang masa lalu dan masa kini mereka.

Casey gugup, dan tidak yakin tentang dirinya sendiri. Kita semua pernah ke sana; penempatan pengalaman kerja, mungkin, atau hanya hari pertama di pekerjaan pertama kami, titik canggung di mana karet masa kecil Anda bertemu jalan tenaga kerja dewasa. Sehingga Untaian Wayward dalam banyak hal adalah permainan tentang wadah itu, karena selama tiga hari kepercayaan diri Casey tumbuh, keluar dari cangkangnya dan mulai membiarkan bakat dan kepribadiannya bersinar.

Namun ini juga merupakan permainan tentang ujung lain dari spektrum usia. Inti dari permainan ini adalah mengembara di lorong pesawat, berhenti di setiap kamar penduduk untuk mengunjungi mereka. Pada awalnya itu hampir merupakan rutinitas yang tak tertahankan; hai, nama saya Casey, siapa namamu, itu gambar yang bagus, hanya obrolan ringan yang paling biasa. Tapi begitulah kebanyakan hubungan dimulai, dan seiring berjalannya waktu, penghuni berhenti menjadi tujuan dan mulai menjadi, jika bukan teman, setidaknya orang.

Wayward Strand – Peluncuran Trailer

Ini mungkin pencapaian terbesar permainan yang beberapa kali membuat saya merasa benar-benar sial karena tidak mengunjungi Nan saya lebih sering. Pada hari pertama Anda di pesawat, penghuninya yang sudah lanjut usia disajikan seperti yang sering ditampilkan di media kami; baik, manis, tetapi juga lemah, lemah, pelupa. Karakter ditentukan oleh usia dan perawakan fisik mereka, dan sedikit lainnya. Namun, semakin banyak Anda berinteraksi dengan mereka, dan semakin Anda menjelajahi kamar mereka—masing-masing didekorasi secara berlebihan seperti kamar tidur remaja berusia tua—semakin banyak kisah dan kehidupan mereka terungkap.

G/O Media mungkin mendapat komisi

Humble Bundle 2K Megahits Game Bundle untuk Covenant House

$663 Nilai Total

Humble Bundle 2K Megahits Game Bundle untuk Covenant House

Menyediakan perumahan dan layanan pendukung bagi kaum muda yang menghadapi tunawisma
Serangkaian game dari 2K telah digabungkan bersama. Anda dapat membayar berapa pun yang Anda inginkan untuk mendukung tujuan tersebut, tetapi jika Anda ingin mengakses beberapa hit besar seperti Borderlands 3, The Bioshock Collection, XCOM: The Ultimate Collection, dan Sid Meier’s Civilizatrion VI, Anda harus membayar setidaknya $16. Tapi hei, itu hampir tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan nilai $663 yang Anda dapatkan dari semua 18 game yang digabungkan.

Ini bukan orang tua. Mereka adalah orang-orang yang telah menjadi tua. Mereka memiliki kehidupan yang menyenangkan, dicintai dan kehilangan, eksploitasi dramatis. Apa yang mereka sekarang tidak semua yang pernah mereka alami, dan itu adalah sukacita mutlak untuk mengenal masing-masing dari mereka selama tiga hari permainan.

Bagaimana Anda mengenal mereka adalah salah satu dari Wayward Strand prestasi. Game ini tidak menceritakan satu cerita kepada Anda, itu meninggalkan selusin (atau lebih!) dari mereka tergeletak di sekitar, masing-masing berlangsung secara real-time, dan menyerahkannya kepada pemain untuk muncul di masing-masing dari mereka dan melihat bagaimana hal-hal yang akan.

Jika Anda terbiasa dengan permainannya Tidak Tidur Lagi—yang saya cukup beruntung untuk ditangkap bersama dengan staf lainnya dalam perjalanan kerja NYC satu tahun—Untaian Wayward terungkap dengan cara yang sangat mirip. Jika Anda tidak terbiasa, pikirkan karya Jordan Mechner game petualangan klasik non-linear Ekspres Terakhir. jika Anda tidak terbiasa dengan itu, bayangkan bahwa penghuni game ini adalah NPC dalam NPC Bethesda, masing-masing dengan kehidupan dan jadwal jarum jam kecil mereka sendiri, masing-masing bermain keluar apakah Anda ada di sana untuk melihatnya atau tidak.

Gambar untuk artikel berjudul Wayward Strand Adalah Kisah Indah Tentang Menjadi Muda, Dan Menjadi Tua

Tangkapan layar: Untaian Wayward

Peran Anda dalam Untaian Wayward—satu-satunya tugas gameplay Anda yang sebenarnya—adalah untuk mencegat cerita-cerita ini dan memahaminya, apakah itu untuk memecahkan misteri atau hanya untuk mengetahui kisah hidup seseorang. Anda tidak benar-benar memperhatikan hal ini terjadi di sekitar Anda pada awalnya, tetapi begitu Anda harus bertemu semua orang di kapal, dan merasakan hubungan dan kebiasaan mereka, seluruh tempat benar-benar menjadi hidup.

Saya sangat menikmati Untaian Wayward. Selain dari alur cerita yang indah dan terjalin, saya juga menghargai caranya Australia game ini, dari beberapa keputusan lemari pakaian hingga pilihan casting yang brilian. Kami tidak sering melihat diri kami dalam video game seperti ini, jadi sangat bagus untuk menendang kembali dengan sesuatu yang begitu di rumah, dan damai, dengan asal-usulnya.

Namun, peringatan terakhir: Saya mengalami banyak masalah saat memainkan ini karena gim ini tidak memiliki penyimpanan manual, dan penyimpanan otomatisnya jam terpisah. Jika Anda berencana untuk menghancurkannya, Anda akan baik-baik saja, tetapi jika seperti saya, Anda tidak dapat selalu mencurahkan waktu berjam-jam untuk satu sesi, Anda mungkin ingin membiarkannya berjalan atau Anda bisa kehilangan banyak kemajuan.

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.