Blizzard menjelaskan mengapa pahlawan Overwatch 2 terkunci di belakang pass pertempuran: mereka adalah 'konten yang paling menarik'
Agustus 21, 2024 ・0 comments ・Label: game
Pengawasan 2 (terbuka di tab baru) akan mengunci hero di belakang battle pass-nya, tetapi hal itu tidak akan mengganggu pertempuran strategis berbasis tim, kata Blizzard dalam wawancara grup dengan PC Gamer.
Selama seminggu terakhir, penggemar Overwatch sangat marah (terbuka di tab baru) atas kebocoran dan konfirmasi selanjutnya dari Blizzard VP dan pemimpin komersial Jon Spector bahwa pahlawan masa depan akan dibuka melalui pengembangan pass pertempuran gratis. Ini adalah perubahan mendasar dari bagaimana pahlawan dirilis di game aslinya (mereka langsung gratis untuk semua orang) dan membuat banyak penggemar khawatir tentang bagaimana hal itu memengaruhi metagame batu-kertas-gunting game.
Dimulai dengan Kiriko (terbuka di tab baru)Hero support terbaru Overwatch 2, setiap karakter baru dalam game akan dikunci di belakang Tier 55 (terbuka di tab baru) (dari sekitar 80 tingkatan) dari sembilan minggu (terbuka di tab baru) lulus pertempuran. “Kami ingin Anda memainkan permainan secara teratur selama musim untuk sampai ke sana,” kata Spector, dan menambahkan bahwa “pemain biasa” itu bisa mendapatkan pahlawan secara gratis “jauh sebelum musim berakhir.” Membeli tiket pertempuran premium $10 dengan 1.000 Koin Overwatch (mata uang baru) akan memberikan akses instan ke Kiriko. Dan semua pahlawan baru tidak akan tersedia dalam mode kompetitif peringkat game selama dua minggu pertama setiap musim.
Sedikit melunakkan pukulan model buka kunci baru, Blizzard memberi semua pemilik Overwatch 1 yang masuk selama Musim 1 atau 2 tiket pertempuran premium gratis, yang langsung membuka kunci Kiriko untuk jutaan pemain, dan mereka mendapatkan akses ke Sojourn dan Junker Queen juga. Pemilik Non-Overwatch 1 harus mendapatkan atau membeli Kiriko sendiri, tetapi jika mereka masuk selama Musim 1, mereka akan mendapatkan Sojourn dan Junker Queen. Setelah dua musim pertama, setiap orang harus membeli tiket pertempuran premium.
Dua musim pertama masing-masing akan menyertakan pahlawan, tetapi musim mendatang akan berganti-ganti antara pahlawan baru dan peta baru. Jika Anda melewatkan salah satu pahlawan, Anda bisa mendapatkannya melalui tantangan khusus pahlawan atau membelinya di toko permainan untuk Koin Overwatch.
Ketika ditanya tentang mengapa Blizzard menempatkan pahlawan dalam pertempuran di tempat pertama, manajer umum Overwatch Walter Kong berkata, “Yah, pahlawan adalah satu-satunya konten paling menarik yang kami miliki dalam permainan. Dan saat kami merancang model ini, sepertinya menjadi sangat cocok untuk menempatkan para pahlawan itu ke dalam sistem keterlibatan baru kami.”
Di sisi gameplay, direktur game Aaron Keller tidak berargumen bahwa mengunci hero ke battle pass lebih baik untuk pemain—sebaliknya, dia menawarkan alasan mengapa itu tidak akan menjadi masalah besar.
Memilih favorit
Overwatch 2 dirancang berdasarkan fakta bahwa tidak semua orang akan memiliki setiap pahlawan, menurut Keller. Keller menjelaskan bahwa gim ini telah di-tweak untuk “mengurangi jumlah penghitung keras yang dimiliki Overwatch,” sehingga mengurangi kebutuhan untuk memiliki pahlawan tertentu yang tersedia untuk melawan strategi tertentu. Blizzard ingin para pemain memiliki “lebih banyak kebebasan dalam memilih pahlawan untuk situasi tertentu.”
Keller memberikan contoh pertarungan umum antara Cassidy dan Tracer dan mengatakan bahwa, kecuali jika pemain Tracer jauh lebih baik daripada Cassidy, mereka akan merasa terpaksa untuk bertukar ke pahlawan lain. “Ke depan, apa yang telah kami lakukan adalah kami mencoba untuk mengambil beberapa interaksi batu-kertas-gunting yang sangat keras dari permainan, dan menggantinya dengan lebih banyak pilihan pemain,” katanya.
“Pilihan pemain” ini ada di game aslinya melalui pertukaran pahlawan strategis, tetapi sekuelnya mengkonsolidasikannya di dalam para pahlawan itu sendiri. Desain Overwatch 2 tampaknya meningkatkan kekuatan setiap pahlawan sehingga dengan tingkat keterampilan yang cukup tinggi, mereka dapat mengatasi sebagian besar rintangan. Ini adalah perubahan penting yang berisiko menyeragamkan daftar jika setiap pahlawan harus layak untuk siapa saja sepanjang waktu. Berdasarkan waktu saya dengan beta Overwatch 2 bahwa skenario terburuk belum terjadi, tetapi kami mungkin tidak akan benar-benar merasakan efek dari model buka kunci baru ini hingga dua atau tiga tahun dari sekarang, ketika hingga 20% dari daftar akan dikunci di belakang Koin Overwatch. Blizzard sekarang harus memastikan bahwa setiap pemain memiliki pahlawan yang cukup untuk melawan tim mana pun, selamanya.
Komunitas Overwatch dan Blizzard sendiri selalu menjunjung tinggi pertukaran pahlawan sebagai pilar desainnya dan berdebat tentang kemanjuran pemain ‘satu trik’ yang keras kepala menempel pada satu karakter, tetapi menurut Keller, kenyataannya sebagian besar pemain tidak melakukannya. t menukar pahlawan dan sebaliknya hanya memainkan sedikit pahlawan yang mereka kenal. “Seiring pemain menjadi semakin tinggi dan semakin tinggi level skill, kumpulan hero yang mereka mainkan, sebenarnya menyempit karena butuh waktu yang sangat lama untuk mendapatkan hero yang bagus untuk bermain di level itu,” katanya.
Keller percaya bahwa pemain Overwatch 2 yang berdedikasi tidak akan keberatan bahwa pahlawan tidak akan tersedia selama mereka dapat memainkan pahlawan yang paling mereka kenal, dan jika Anda bermain secara teratur, Anda akan membuka pahlawan baru hanya dengan memainkan game .
Pemain baru dan yang kembali berharap menemukan pahlawan favorit itu untuk menjadi akrab di tempat pertama, bagaimanapun, akan dikunci sampai mereka memasukkan cukup waktu atau uang — yang tampaknya tidak terlalu menyenangkan bagi pendatang baru dalam permainan free-to-play, tetapi telah menjadi norma di hampir setiap Pesaing Overwatch. Kecepatan di mana Anda dapat maju melalui tiket pertempuran gratis dan kualitas pahlawan dan kosmetik di dalamnya akan menentukan nilainya dari waktu ke waktu.
Overwatch baru
Overwatch 2 kurang dari sebulan lagi. Saat diluncurkan pada 4 Oktober, game aslinya akan benar-benar hilang (terbuka di tab baru). Sekuelnya, meskipun dibangun di atas permainan dengan enam tahun sejarah di belakangnya, mencoba untuk membedakan dirinya dari apa yang datang sebelumnya. Keller secara singkat berbicara tentang sejarah gim asli dan perubahan yang dibuat Blizzard yang tidak selalu disukai secara universal.
“Contoh terbesar yang masih kita dengar kadang-kadang adalah mengambil yang besar [resurrect] dari Mercy dan menggantinya dengan kemampuan pamungkas lainnya,” katanya. “Dan kami tahu bahwa tidak setiap pemain setuju dengan keputusan yang kami buat ini. Dan tidak apa-apa, mereka tidak perlu melakukannya. Saya hanya berharap mereka menyadari bahwa alasan kami membuat keputusan itu adalah karena kami semua percaya apa yang kami lakukan adalah yang terbaik untuk permainan secara keseluruhan.”
Saya tidak yakin alasan Blizzard untuk mengunci pahlawan di balik battle pass akan memuaskan ribuan pemain yang kesal karena Overwatch 2 sedang mengampelas pilar strategis dari desain game aslinya. Tapi, seperti yang telah kita lihat berkali-kali dengan game yang diluncurkan dengan model bisnis yang tidak populer (terbuka di tab baru)perubahan selalu ada di atas meja.
“Kami selalu berusaha membuat permainan lebih baik untuk para pemain kami,” kata Keller. Pergeseran Overwatch 2 ke tim lima orang bukanlah keputusan “sewenang-wenang”, katanya, itu dibuat untuk memperbaiki “masalah” yang dimiliki Blizzard dengan game aslinya. “Jadi saya mengerti dari mana pemain berasal dan kami bersimpati dengan mereka semua, tetapi kami hanya ingin menegaskan kembali bahwa kami menganggapnya sangat serius. Kami terlibat dalam banyak diskusi di tim kami, dan nilai tertinggi kami adalah untuk selalu membuat permainan lebih baik untuk sebagian besar pemain kami.”
Overwatch 2 diluncurkan pada 4 Oktober.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.