Akses Hearthstone: kisah modder yang membuka game Blizzard untuk lebih banyak pemain

Agustus 14, 2024 ・0 comments

Aksesibilitas dalam video game telah menjadi topik yang semakin populer selama beberapa tahun terakhir. Dengan pengembang indie dan perusahaan arus utama membawa standar aksesibilitas baru ke garis depan industri game, ada perubahan yang stabil menuju lingkungan yang lebih inklusif untuk semua jenis pemain. Namun, satu kelompok yang sering diabaikan adalah komunitas game tunanetra dan tunanetra.

Membuat game yang dapat diakses oleh pemain tunanetra seringkali membutuhkan pengembang untuk bekerja dari bawah ke atas, seperti The Last of Us Part 2, atau membangun apa yang telah mereka buat, dengan cara Sea of ​​Thieves menangani opsi aksesibilitasnya.

Terkadang, bagaimanapun, pemain mengambil masalah ke tangan mereka sendiri. Ini adalah kisah Hearthstone Access, komunitas di sekitarnya, dan bagaimana hal itu diwujudkan oleh karya satu individu, yang hanya dikenal sebagai GuideDev.


Kembali di masa kecilnya, salah satu game pertama yang memikat Leigh adalah Duck Hunt, sebuah arcade klasik yang melibatkan bebek menembak yang muncul di layar televisi Anda. Leigh sepenuhnya terlihat (istilah yang digunakan untuk menunjukkan penglihatan fungsional) untuk sebagian besar hidupnya, tetapi selama dekade terakhir, segalanya menjadi sangat berbeda. Dia menderita penyakit yang mempengaruhi saraf optiknya, membuatnya buta total.

Dengan sikap keras kepala yang luar biasa, dia menolak untuk melepaskan kecintaannya pada video game. “Anda tidak ingin tahu berapa banyak permainan kata seluler atau versi seluler dari permainan kartu dasar yang kami dapatkan selama bertahun-tahun,” kata Leigh. “Meskipun saya menghargai upaya yang dilakukan, tidak satu pun dari game ini yang ingin dimainkan oleh teman dan keluarga saya. Saya pikir ini adalah hal besar yang hilang dari komunitas game tunanetra – memiliki game yang dapat melihat teman dan keluarga mungkin benar-benar ingin bermain.”

Masuk ke Akses Hearthstone. Mod khusus yang membuat permainan kartu koleksi Blizzard dapat diakses oleh pemain tunanetra dengan menggunakan kontrol navigasi keyboard dan perangkat lunak pembacaan layar untuk menampilkan data permainan. Hearthstone Access menghadirkan salah satu permainan kartu digital paling populer ke demografi pemain yang tidak pernah menyangka akan dapat diakses oleh mereka.

“Di sekolah dasar, saya punya komputer di rumah dan belajar memainkan audio game online.” kata Fawaz, yang lahir dengan penglihatan rendah di satu mata dan kehilangan penglihatan total di mata lainnya, sehingga sulit untuk menikmati sebagian besar permainan. Dia berbicara tentang kecintaannya pada video game dan bagaimana dia menemukan QuentinC’s Playroom, sebuah platform online yang memperkenalkannya pada game klasik yang dapat diakses oleh tunanetra. “Saya masih pergi ke sana setiap hari. Ini seperti komunitas di mana orang dapat mengobrol dan bermain game dengan orang-orang.”

State of the Game Hearthstone - banyak pembantaian di layar dalam game
Hearthstone adalah permainan yang sangat sibuk di kali.

Ketika ditanya tentang bagaimana dia mulai bermain Hearthstone, dia menyebutkan bahwa dia memiliki seorang teman yang dapat melihat yang berbicara tentang permainan dan menjelaskan kepadanya seperti apa rasanya. “Saya sampai di rumah dan mengunduh game itu tetapi tidak dapat diakses sama sekali, seperti nol persen. Bahkan menunya pun tidak ada,” kata Fawaz. Tiga bulan kemudian Hearthstone Access dirilis.

“Apa yang dilakukan mod, itu cukup sempurna. Ini terintegrasi dengan sangat baik ke dalam gim. Jika Anda tidak tahu itu adalah mod, Anda akan mengira itu ada di dalam gim,” kata Otto, pemain lain dari komunitas Hearthstone Access . “Penglihatan saya sangat sedikit. Warna harus dikontraskan dengan benar, visual tidak boleh terlalu rumit dan teks harus sangat besar. Banyak game NES hanya dapat dinikmati dengan cheat seperti Game Genie. Kami banyak berbicara tentang aksesibilitas sekarang , tetapi saat itu, cheat adalah opsi aksesibilitas saya.”

Dia baru-baru ini mencoba Hearthstone Access dan terkejut melihat bagaimana rasanya hampir asli dari permainan. “Jika Blizzard bisa membawa pengembangan in-house ini, itu akan membuka lebih banyak permainan bagi kami,” kata Otto. “Mode seperti Arena dan Mercenaries akan dapat dimainkan dan kita dapat menghindari situasi paling buruk menunggu mod diperbarui setiap kali pembaruan Hearthstone baru keluar. GuideDev telah melakukan pekerjaan luar biasa dengan ini dan Blizzard harus melanjutkan pekerjaannya jika memungkinkan. ”

Ini adalah sentimen yang bergema secara luas di komunitas tunanetra dan tunanetra yang telah dibangun di sekitar Hearthstone Access. Sejak rilis mod pada Agustus 2021, GuideDev telah bekerja untuk terus menambahkan fitur baru sambil mengikuti pembaruan game. Pembaruan patch baru-baru ini untuk Hearthstone membuat pemain menunggu hampir dua minggu sementara GuideDev harus mengerjakan ulang banyak dari apa yang ia buat untuk patch Hearthstone Access agar game dapat dimainkan kembali.

GuideDev mulai mengembangkan Hearthstone Access pada tahun 2020 setelah kecelakaan lalu lintas memaksanya untuk mengambil cuti dari pekerjaannya. “Saya tidak suka berdiam diri,” katanya, “jadi saya pikir saya akan mencoba melakukan sesuatu yang akan membantu seseorang. Saya selalu menyadari masalah aksesibilitas, tetapi terkadang Anda perlu sentuhan lebih dekat dengan hal-hal itu untuk benar-benar menyelidiki dunia dan mencoba untuk membantu.” Karena kecelakaannya, penglihatan GuideDev terpengaruh untuk sementara, dan dia akhirnya menghabiskan waktu dengan orang lain yang berjuang lebih keras daripada dia, yang membuatnya semakin sadar akan masalah ini.

Ketika ditanya mengapa ia memilih Hearthstone, GuideDev menyoroti kebutuhan akan hiburan yang dapat dinikmati oleh para pemain tunanetra dengan cara yang sama seperti orang-orang yang memiliki penglihatan. “Saya mulai mencari game yang dapat diakses oleh orang-orang tunanetra dan saya mengetahui bahwa sebagian besar hanyalah mod atau kumpulan skrip yang dibuat orang untuk mencoba dan menyelesaikan sesuatu. Tapi itu tidak benar-benar terasa seperti game yang dibuat untuk pemain tunanetra. ,” kata GuideDev.

Sekali lagi: untuk game seperti Hearthstone, GuideDev harus memperbaiki patch aksesibilitasnya setiap kali game diperbarui. Pada hari patch Blizzard baru keluar, GuideDev pulang kerja, memperbarui klien, dan mendekompilasi versi game itu. “Saya memiliki rangkaian uji yang mampu menjalankan semua fitur aksesibilitas yang saya buat saat bermain kartu, membuat mereka kecewa, membuat kartu,” katanya. “Itu melakukan segalanya dari atas ke bawah dan memberi tahu saya ketika ada yang rusak. Ini memastikan kode dari versi sebelumnya berfungsi dengan pembaruan baru, tetapi sangat jarang melihatnya berfungsi sepanjang waktu.”

Dengan patch kecil yang hanya melibatkan perubahan saldo kartu, Hearthstone Access tidak membutuhkan banyak pekerjaan. Tetapi setiap kali ekspansi baru keluar, GuideDev sering menghabiskan waktu berjam-jam hingga larut malam untuk memastikan semuanya berfungsi. (Karena jeda pribadi baru-baru ini, mod telah keluar dari komisi sejak pembaruan Hearthstone terakhir, membuat komunitas Hearthstone Access menunggu dengan sabar untuk pembaruan berikutnya sehingga mereka dapat terus memainkan game.)

Kritik umum yang muncul ketika orang melihat fitur yang dibawa Hearthstone Access ke dalam game ditujukan ke Blizzard, menanyakan mengapa mereka tidak melakukannya sendiri. “Saya melihat beberapa orang online menyematkan sesuatu di Blizzard, mengatakan bahwa orang ini bisa membuat mod ini sendiri, jadi Blizzard seharusnya bisa,” kata GuideDev. “Tapi bukan salah Blizzard saya memilih permainan mereka. Saya hanya memilih permainan mereka karena saya pikir itu adalah permainan yang sempurna untuk ini. Saya tidak berpikir itu benar untuk meneriaki Blizzard untuk melakukan ini.”

Brandon, anggota terkemuka komunitas Hearthstone Access dan konsultan aksesibilitas buta di The Last of Us 2, telah mengalirkan Hearthstone dengan mod sejak dirilis pada Agustus 2021. Reaksi pertamanya di streaming adalah kejutan, kejutan, dan intrik. “Saya bahkan tidak bercanda, saya mendapatkan setidaknya dua orang dari Blizzard yang mengatakan mereka menangis. Itu adalah momen yang luar biasa di mana saya memainkan tutorial game ini yang ingin saya mainkan selama bertahun-tahun sejak diluncurkan,” kata Brandon. “Cara mod dibangun untuk memasukkan tutorial mod ke dalam tutorial yang ada untuk gim ini dilakukan dengan sangat baik, rasanya seperti itu bagian dari gim.”

Brandon streaming Akses Hearthstone.

Mod mencakup tutorial yang dapat diakses sepenuhnya yang mengajarkan pemain cara bermain, dan menampilkan permainan standar, petualangan solo, mode latihan dan, baru-baru ini, mode Battlegrounds yang sekarang secara teknis merupakan game autobattler pertama yang dapat diakses sepenuhnya buta.

Ketika ditanya tentang bagaimana perasaannya dapat berinteraksi langsung dengan komunitas game besar seperti Hearthstone dan mengambil bagian dalam acara peluncuran, Brandon mengakui bahwa itu benar-benar pengalaman baru. “Salah satu hal tentang mod, karena betapa bagusnya itu, orang-orang yang kita hadapi online tidak tahu kita buta kecuali kita menyebutkannya,” katanya. “Itu tidak berarti kami ingin menyembunyikannya karena kami adalah kami. Saya tidak akan berpura-pura bahwa saya terlihat tetapi reaksi yang saya dapatkan di komunitas Hearthstone secara universal positif dan itu benar-benar sesuatu yang istimewa. ”

Di sebagian besar game lain, Brandon ragu untuk bermain multipemain karena toksisitas online terhadap pemain buta. Ini berbeda untuk Hearthstone sekalipun. “Banyak dari mereka bahkan tidak tahu. Jika mereka marah kepada saya, itu karena saya memainkan dek yang terlalu kuat dan bukan karena saya buta. Ini adalah perasaan yang hebat dan saya tidak tahu apakah mungkin untuk melakukannya. sampaikan kepada orang-orang yang dapat melihat,” kata Brandon. “Bayangkan dari dihakimi karena kecacatan Anda karena alasan apa pun menjadi dihakimi dengan alasan yang sama dengan orang lain, pilihan dek Anda. Ini perbedaan besar.”

Brandon diundang untuk acara pembuatan teori yang menjadi tuan rumah Blizzard untuk menandai peluncuran ekspansi Hearthstone baru. “Saya mengerti bahwa saya diundang ke acara teori kerajinan agak merupakan hal PR. Tapi tidak apa-apa karena ini masalah besar bagi komunitas tunanetra yang berjuang untuk aksesibilitas di semua game. Ini mendapat visibilitas di Hearthstone Access, upaya luar biasa ini yang dilakukan oleh satu orang untuk membuat permainan dapat diakses.”

Activision Blizzard sebagai perusahaan telah dikelilingi oleh kontroversi selama bertahun-tahun sekarang atas banyak mata pelajaran penting. Tetapi perhatian yang dimiliki pengembang Hearthstone untuk game mereka dan para pemain yang menikmatinya jelas. Ekspansi terbaru, Pembunuhan di Castle Nathria, dirilis dengan trailer deskripsi audio. Ini mengikuti jejak dari ekspansi sebelumnya, Voyage to the Sunken City, yang telah memperkenalkan trailer semacam ini untuk pertama kalinya dalam sejarah game, menandai tingkat dukungan yang belum pernah dialami komunitas pemain ini sebelumnya.

Deskripsi Audio memungkinkan lebih banyak orang untuk menikmati trailer seperti ini, untuk Pembunuhan di Castle Nathria.

“Ini adalah upaya kolaboratif antara sinematik, riset pengguna, dan tim penerbitan kami.” kata Chadd Nervig, Desainer Game Senior dan Pemimpin Desain Fitur untuk Hearthstone di Activision Blizzard. “Kami sangat senang bahwa kami dapat mendukungnya untuk trailer ini, yang sangat atmosferik dan di mana lirik musiknya tidak secara langsung memberi tahu penonton apa cerita dan temanya.”

Ketika ditanya apakah tim melacak Hearthstone Access, Chadd berbicara tentang bagaimana mereka menghubungi GuideDev dan tetap berhubungan dengannya untuk pembaruan saat ini dan di masa mendatang. “GuideDev melakukan pekerjaan luar biasa dalam membangun alat ini dan menyediakan solusi aksesibilitas. Kami dan komunitas kami tentu berterima kasih atas karyanya.”

Salah satu pertanyaan yang ada di benak setiap orang adalah apakah aksesibilitas asli akan menjadi bagian dari Hearthstone di masa mendatang, mengingat sambutan positif terhadap Hearthstone Access. Chadd setuju bahwa meningkatkan aksesibilitas permainan adalah tujuan yang sedang dikerjakan tim secara aktif. “Ini adalah jalan yang panjang, tetapi kami bertujuan untuk membuat kemajuan yang stabil dari waktu ke waktu.”

Hearthstone Access adalah bukti keinginan untuk lebih banyak fitur aksesibilitas dalam video game serta kemungkinan yang ada untuk pengembang game yang ingin melayani audiens yang lebih luas. Aspek terpenting yang dibawanya ke pemain tunanetra adalah perasaan dapat terhubung ke permainan dengan cara yang sama seperti orang lain, tanpa banyak kompromi. Ini adalah salah satu masalah inti ketika kita berbicara tentang aksesibilitas dalam video game. Menambahkan lebih banyak fitur aksesibilitas tidak menghilangkan pengalaman reguler game dan pemain tidak perlu dipaksa untuk menggunakan solusi untuk memainkan game favorit mereka.


Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan.

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.