Meta Membela Akuisisi Microsoft dari Activision Blizzard

Juli 22, 2024 ・0 comments

Perusahaan di balik platform media sosial yang sangat populer Facebook dan Instagram, Meta, baru-baru ini membela akuisisi Activision Blizzard oleh Microsoft dalam serangkaian dokumen yang sebelumnya diserahkan ke badan pengatur di Brasil yang dikenal sebagai Dewan Administratif untuk Pertahanan Ekonomi, setara ke Komisi Perdagangan Federal.

“Sektor permainan elektronik sangat dinamis dan kompetitif dengan banyaknya konten yang diproduksi oleh beberapa pengembang dan dengan entri pemain baru yang konstan,” kata Meta. Perusahaan kemudian menjelaskan bagaimana “Meta memahami bahwa penerbitan dan pengembangan game elektronik sangat kompetitif, menarik berbagai pemain yang bersaing secara global satu sama lain.”

Regulator yang dimaksud digambarkan sebagai “lembaga independen yang melapor ke Kementerian Kehakiman dengan kantor pusat dan badan hukumnya di kota Brasilia.” Tujuan Dewan Administratif untuk Pertahanan Ekonomi adalah untuk “memastikan persaingan bebas” melalui proses “menyelidiki dan memutuskan, pada akhirnya, tentang masalah persaingan” selain menjadi “bertanggung jawab untuk membina dan mempromosikan budaya persaingan di Brasil.”

Meta rupanya mengajukan sejumlah pertanyaan berbeda termasuk “sejauh pengetahuan perusahaan Anda, apa pengembang/penerbit game utama yang secara efektif bersaing dengan Microsoft dan Activision Blizzard” yang “mampu menghasilkan game yang dianggap sebagai ‘triple-A’ kategori oleh industri” bersama dengan “jika judul Activision Blizzard tidak lagi tersedia untuk bersaing ekosistem Microsoft / Xbox di masa depan, sejauh mana persaingan di pasar distribusi game digital akan terpengaruh?” Tanggapan yang diberikan kepada Dewan Administratif untuk Pertahanan Ekonomi oleh Meta sangat menguntungkan Microsoft.

Menurut perusahaan, Meta “tidak percaya bahwa segmentasi pengembangan dan penerbitan game elektronik berdasarkan platform/perangkat keras adalah tepat. Dalam skenario apa pun, hambatan masuk pasar umumnya rendah. Model toko aplikasi di semua platform telah menyebabkan peningkatan jumlah game elektronik baru yang diterbitkan, karena pengembang tidak perlu lagi mengatur distribusinya.” Perusahaan kemudian menjelaskan bagaimana “munculnya model bisnis yang berbeda dalam permainan elektronik termasuk model lisensi tradisional, model pembelian dalam aplikasi, model berbasis langganan, dan model yang didukung iklan gratis juga memberi pengembang lebih banyak opsi untuk memonetisasi, lebih lanjut mempromosikan pengurangan hambatan masuk dan memungkinkan pengembang membawa konten mereka ke pasar dengan cara yang paling efisien.”

Meta membela Microsoft untuk akuisisi ABK. Diambil dari CADE PDF dari Brasil. 1/2 pic.twitter.com/AUglH5tDRZ

— Prekursor (@pr3kursor) 9 September 2022

2/2 pic.twitter.com/EYg0VxTo87

— Prekursor (@pr3kursor) 9 September 2022

Meta mengumpulkan daftar panjang perusahaan yang diduga bersaing dengan Microsoft dan Activision Blizzard dalam produksi game triple-A termasuk Ubisoft, Electronic Arts, Capcom, Tencent, Embracer, dan Nintendo.

Ini muncul di tengah kontroversi yang sedang berlangsung tentang kemungkinan merger antara Microsoft dan Activision Blizzard yang menghasilkan penciptaan perusahaan yang ditakuti banyak orang dapat dengan mudah berubah menjadi monopoli. Microsoft membeli Activision Blizzard awal tahun ini dengan harga di bawah $68 miliar. Sementara regulator telah mengawasi kesepakatan itu, para pekerja di Activision Blizzard khususnya juga khawatir, bertanya-tanya apa dampaknya jika ada pembelian terhadap gerakan serikat pekerja yang berkembang yang memperoleh sejumlah besar momentum setelah banyak laporan pelecehan di tempat kerja. dan perilaku menyimpang mulai terungkap.

Diposting:
Forum Terkait: Forum Panggilan Tugas

Sumber: https://www.thegamer.com/meta-defends-microsoft-acquisition-activision-blizzard/

Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.