Wah, anime Cyberpunk 2077 membuat saya ingin mencoba game ini lagi
Juni 29, 2024 ・0 comments ・Label: game
Hal yang lucu tentang menciptakan dunia videogame “hidup, bernafas” adalah betapa mudahnya hal itu terurai. Anda menghabiskan lima tahun dan $300 juta untuk mencoba membuat kota yang benar-benar meyakinkan dan menyerap, dan kemudian seseorang datang dan memperhatikan bahwa setiap NPC menabrak sudut jalan yang samaatau bahwa anak-anak hanya orang dewasa yang menyusut secara aneh, atau bahwa polisi muncul begitu saja saat Anda melakukan kejahatan. Ilusi mudah dipatahkan—terutama dalam permainan yang terlalu menjanjikan, ambisius, dan didorong keluar dari pintu dua tahun sebelum siap. Itu Cyberpunk 2077.
Cyberpunk: Edgerunners (terbuka di tab baru), spin-off anime baru Netflix berdasarkan pertunjukan, tidak harus berurusan dengan masalah itu. Tanpa kekhawatiran untuk pencelupan atau reaktivitas, ia maju cepat melalui kehidupan ultra-kekerasan rando choom, dan dalam prosesnya membuat Night City menarik dan hidup kembali.
Edgerunners menjaga perannya dengan ketat: ia menghabiskan sebagian besar waktunya untuk anak jalanan muda David Martinez dan kru yang akhirnya bergabung dengannya, termasuk peretas elit Lucy, dan Maine, pemimpin tentara bayaran seukuran Hulk yang membawanya di bawah sayapnya. Ini adalah tragedi dystopian klasik Anda: marah, putus asa akan uang dan tujuan hidup, David yang tidak bersalah memutuskan untuk beralih ke kehidupan kriminal—ia kebetulan melakukannya dengan implan tulang belakang cybernetic tingkat militer yang membuatnya lebih cepat daripada peluru.
Para animator di Studio Trigger, yang terkenal dengan acara seperti Kill La Kill, sangat tidak sopan. Edgerunners penuh dengan kepala yang meledak menjadi pecahan tulang dan otak yang tebal dan lipatan kulit yang floppy. Dua wanita dengan waktu layar paling banyak, keduanya peretas, dengan mudah telanjang setiap kali mereka melakukan peretasan, dan kemudian beberapa kali lagi untuk ukuran yang baik. Animasi ini memiliki sentuhan modern yang rapi, tetapi pendekatannya terhadap kekerasan dan seks sama terjebak di tahun 80-an seperti Cyberpunk itu sendiri.
Namun, ultraviolence sebagian besar menyenangkan, dan terkadang suram dan tidak menyenangkan saat seharusnya—tidak banyak kemungkinan seri spin-off ini akan menjawab pertanyaan besar tentang genre cyberpunk. Tapi saya terkejut dengan betapa banyak potret kecil kehidupan di Night City menarik saya. Awalnya David berjalan melewati bloknya dalam perjalanan ke sekolah dengan ketepatan seseorang yang melangkahi pemabuk yang sama, menghindari tumpukan muntah yang sama, dan mengambil jalan pintas yang sama ribuan kali; itu segera mengingatkan saya untuk meninggalkan apartemen V di Cyberpunk 2077, tetapi itu jauh lebih efektif untuk ditonton daripada dimainkan.
Dalam pertunjukan itu, beberapa detik David berjalan di rute yang sama menunjukkan keangkuhannya terlepas dari kemelaratan yang dia tinggali dan mengemas saat-saat komedi latar belakang, seperti pria acak di headset VR pergi ke kota di dunia maya. Ketika dia mencapai titik terendah, berjalan di rute yang sudah dikenal itu adalah titik belok: saat dia memutuskan sesuatu harus berubah. Dalam permainan, meninggalkan apartemen Anda dan melihat NPC yang sama, dialog yang sama, hanya memperkuat artifisial dunia—akhirnya mereka hanya kebisingan latar belakang untuk berlari melewati jalan Anda ke misi berikutnya.
Adegan pencurian di monorel Night City membuat saya ingin memulai permainan, melompat ke kereta dan melihat kota lewat melalui jendela (saya masih kesal 2077 tidak memiliki sistem metro yang berfungsi, meskipun para modder telah melakukannya terbaik untuk menambahkan satu). Bahkan bahasa gaul yang kudengar di Cyberpunk 2077—setiap dialog dengan choom atau gonk atau singkatan seperti badan atau preem—secara mengejutkan tidak mengganggu saya di Edgerunners, mungkin karena saya menontonnya dalam bahasa Jepang dengan teks bahasa Inggris alih-alih mendengar kata-kata itu diucapkan dengan keras. Saya terserap di dunia dengan cara yang tidak bisa saya lakukan di tahun 2077 ketika saya hanya ingin maju cepat melalui dialog untuk kembali bermain.
Bahkan kematian mendadak dan tak terduga di acara itu berbeda. Mereka mengantar pulang betapa kacaunya Night City dengan cara yang tidak bisa dilakukan Cyberpunk 2077, ketika Andalah yang menghasut mereka. Bahkan mengetahui itu, menonton karakter-karakter ini dihabisi membuat saya ingin mencari sketsa di sekitar kota yang tidak pernah saya temukan dalam beberapa jam saya yang dibatalkan dengan permainan pada tahun 2020.
Hal paling cerdas yang dilakukan Cyberpunk: Edgerunners adalah membangun ceritanya seputar ancaman cyberpsychosis, kondisi psikologis yang disebutkan dalam game tetapi tidak pernah benar-benar fokus. Pengetahuan RPG Cyberpunk mengatakan cyberpsychosis adalah kegilaan kekerasan yang dihasilkan dari terlalu banyak augmentasi, otak kehilangan dirinya sendiri karena trauma tubuh dan mengubah chooms chrome yang buruk menjadi pembunuh gila.
Ini adalah tendangan yang sempurna-sementara-mereka-turun untuk distopia: satu-satunya cara bagi David untuk merangkak keluar dari selokan adalah dengan menambah lebih banyak tubuhnya, tetapi terlalu banyak akan membuatnya kehilangan pikiran.
Karakter akhirnya menyuntikkan imunosupresan agar tetap waras, menaikkan dosisnya semakin banyak bagian tubuh yang mereka ganti. Edgerunners memperjelas bahwa untuk karakter seperti David dan Maine, bukan obat-obatan yang membuat ketagihan: melainkan peningkatan dan kehausan akan kekuatan yang dibawanya. Ini bukan wahyu yang sangat dalam (jika Anda menginginkan anime cyberpunk yang benar-benar memiliki sesuatu untuk dikatakan tentang garis kabur antara manusia dan AI, tonton Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (terbuka di tab baru)). Tapi itu masih lebih baik dari yang saya harapkan dari sebuah pertunjukan yang dimulai dengan cyborg dude mengemulsi 15 polisi hanya untuk mengatur nada.
Dengan berita bahwa CD Projekt Red berencana untuk merombak polisi yang responsif secara ajaib dan memiliki ekspansi tahun depan, saya rasa ini bukan waktu yang tepat bagi saya untuk bermain Cyberpunk 2077 dulu. Saya berharap beberapa tambalan lagi akan membantu Night City mempertahankan ilusinya sebagai tempat yang nyata, dan cerita ekspansi akan dapat bersinar tanpa awan bug hari peluncuran menghalangi.
Edgerunners tidak benar-benar memiliki akhir yang bahagia, tetapi itu membuat saya optimis, untuk pertama kalinya, bahwa Cyberpunk masih memiliki kota yang masih layak untuk dijelajahi.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.