10 Hal Yang Tidak Bisa Kita Tunggu Di God of War Ragnarok

April 13, 2024 ・0 comments

SEBUAHsetelah lebih dari empat tahun, akhirnya, Dewa Perang Ragnarok akan dirilis pada 9 November untuk PS4 dan PS5. Ada banyak hype seputar sekuelnya dan apakah sekuelnya bisa bertahan, apalagi melebihi aslinya. Tapi kami lebih senang dengan skala usaha ini dan semua hal luar biasa yang akan ditawarkannya selama berhari-hari (dan berpotensi, berminggu-minggu) yang akan datang. Berikut adalah sepuluh hal yang tidak sabar untuk kami lakukan Dewa Perang Ragnarok.

Lawan Thor

Kami tidak memiliki cara untuk mengetahui bagaimana cerita akan dimainkan. Akankah Kratos dan Atreus bertahan? Ragnarok, dan masih menjadi keluarga? Apa tujuan akhir Odin? Bagaimana kedua belah pihak akan bentrok? Bagaimana Tyr, memainkan semua ini? Apakah dunia akan kiamat? Ada banyak pertanyaan, tetapi satu hal yang harus terjadi – dan yang pasti kita inginkan – adalah pertempuran dengan Thor.

Mainkan di awal, seperti pertarungan Kratos dengan Orang Asing. Biarkan itu dimainkan nanti dalam pengaturan yang lebih besar dengan kedua kekuatan melepaskan sepenuhnya kekuatan mereka. Bagaimanapun, itu perlu terjadi sehingga kita akhirnya bisa melihat dua pembangkit tenaga listrik melakukannya. Tentu saja, memukul Thor dengan Mjolnir dan kemudian mengklaim senjata itu untuk diri kita sendiri juga tidak akan terlalu buruk.

Temukan Combo Baru

dewa perang ragnarok

Kembali pada hari ketika Kratos masih menginjak-injak Yunani, yang baru dewa perang judul selalu prospek yang menarik. Itu berarti kemungkinan pertempuran baru, baik dari senjata baru atau teknik baru yang ditambahkan ke yang lebih lama. Kegembiraan yang sama berlaku untuk Ragnarokterutama setelah semua cuplikan gameplay kecil terlihat sejauh ini.

Kratos sekarang memiliki Weapon Signature Moves, seperti yang terlihat dengan Frost Awaken untuk Leviathan Axe dan Whiplash untuk Blades of Chaos, yang menambahkan kerusakan es dan api pada senjata masing-masing. Ini hanya satu tambahan baru yang terungkap sejauh ini, tetapi yang mengarah pada pembuatan teori yang lebih dalam seputar pertempuran. Apa lagi yang akan kami gunakan untuk menghancurkan lawan kami tanpa ampun sambil membuat serangan balik kombo membuat kami bersemangat.

Bermain Dengan Vertikalitas

Aspek menarik lainnya, baik dari segi pertarungan dan desain level, adalah peningkatan vertikalitas beberapa lingkungan dan opsi pergerakan. Ini terlihat di Svartalfheim, saat Kratos dengan mudah melompat dari struktur untuk serangan ground slam atau bergulat di tepian untuk mencapai musuh. Juga, mampu menempelkan musuh dengan Kapak Leviathan, dan menjatuhkan mereka dari tepian untuk membuat ledakan es di bawah? Cemerlang. Hal ini tidak hanya membuat pertempuran lebih lancar sambil menjaganya tetap cukup membumi, tetapi juga dapat mengarah ke pemandangan baru dan segmen eksplorasi yang lebih menarik.

Gunakan Senjata dan Perisai Baru

dewa perang ragnarok

Itu tidak akan baru dewa perang tanpa senjata baru, dan sementara mereka pasti hadir, Santa Monica Studio sejauh ini berfokus pada sesuatu yang lain – perisai baru. Dauntless Shield adalah perisai yang berfokus pada parry di mana menangkis pada saat-saat terakhir dapat memberikan efek stun dan sangat memukul mundur lawan. Perisai Stonewall berbeda – tidak menangkis sama sekali.

Sebagai gantinya, ia menyerap energi saat memblokir dan setelah terisi penuh, Anda dapat membantingnya ke tanah untuk menjatuhkan musuh ke udara dengan kekuatan besar. Kedua perisai memiliki kegunaan uniknya masing-masing dan dimasukkan ke dalam aspek pertempuran yang berbeda, dan mungkin akan ada lebih banyak lagi yang akan datang. Sekarang yang kita butuhkan hanyalah detail tentang senjata baru.

Bereksperimen Dengan Build Baru

Untuk betapa mengagumkan tampilan game pertama, dari pengungkapan awal hingga rilis, pasti ada kekhawatiran seputar mekanik RPG-lite. Ini hampir tidak berdasar dalam rilis final, karena pemain dapat dengan mudah mengakses armor dan Rune yang kuat untuk menyesuaikan beberapa build yang cukup bagus. Ragnarok tidak harus meningkatkan kompleksitas secara drastis, tetapi memiliki lebih banyak opsi untuk build yang lebih gila akan sangat bagus (seperti, katakanlah, sebuah tangki yang masuk ke dalam penyerapan kerusakan Stonewall Shield).

Jelajahi Alam Baru

Dewa Perang Ragnarok

Ketika Dewa Perang (2018) hanya menyediakan akses ke enam dari sembilan alam, Ragnarok akan membiarkan Anda menjelajahi semua sembilan. Svartalfheim adalah yang baru, menghadirkan kota-kota Dwarven dengan teka-teki teknik dan lingkungan luar biasa yang mengandalkan geyser beku dengan Kapak Leviathan untuk maju, antara lain. Agar Anda tidak berpikir sekuelnya mendaur ulang ranah game sebelumnya, akan ada area baru untuk dijelajahi di semuanya. Ini berada di atas sarana traversal baru, seperti kereta luncur serigala yang terungkap sebelumnya.

Slay Dragons, Einherjar, dan Lainnya

Berbicara tentang serigala, serigala besar, yang diyakini banyak orang sebagai Fenrir, sudah diejek dalam sinematik “Ayah dan Anak”. Selain itu, sampul GameInformer mengungkapkan untuk Ragnarok menegaskan bahwa akan ada naga. Mengingat bagaimana keadaan Freya di game sebelumnya, itu adalah taruhan yang aman bahwa dia akan bertarung melawan Kratos dan Atreus lebih dari satu kali.

Dan jika itu belum cukup, dua Valkyrie baru, Hrist dan Gna, telah dikonfirmasi tahun lalu bersama dengan Einjerhar, prajurit Odin yang telah bersiap untuk Ragnarok. Secara keseluruhan, potensi pertarungan bos baru cukup gila, namun rasanya kami bahkan belum menyentuh permukaannya.

Tantangan baru

Valkyrie tetap menjadi bos opsional terbaik dalam permainan, sedikit meningkat dalam kesulitan dan variasi saat Anda maju Dewa Perang (2018). Sigrun, Ratu Valkyrie, berfungsi sebagai puncak dari semua pertarungan ini, mendorong keterampilan Anda hingga batas absolut. Tampaknya mengingat bahwa Ragnarok akan memiliki tantangan opsional yang sulit. Mengingat keragaman yang dimiliki pendahulunya selain Valkyrie – seperti Fafnir dan Travelers – kami berharap untuk sesuatu yang lebih menarik kali ini.

Rasakan Konten Sampingan Baru

Area baru berarti konten sampingan baru. Dilihat dari pengungkapan Svartalfheim, akan ada NPC baru untuk berinteraksi dan pencarian sampingan untuk dilakukan. Bahkan tanpa memperhitungkan bos opsional, mungkin ada Air Mata Realm baru untuk diungkap, uji coba baru yang mungkin menggali lebih dalam ke Muspelheim, dan banyak lagi.

Tentu saja, sesuatu seperti Niflheim dengan pengaturan acak dan nilai replaynya juga akan dihargai. Mungkin beberapa ruang bawah tanah berulang dengan kesulitan berbeda untuk hadiah yang lebih besar? Seseorang selalu bisa berharap.

Cari Rahasia

Dewa Perang Ragnarok_03

Rahasia adalah bagian penting dari pengalaman dalam game apa pun, dan dewa perang tidak terkecuali. Ingat misteri dan teka-teki untuk mengungkap Shattered Gauntlet of Ages di game sebelumnya? Sesuatu seperti itu akan bagus di Ragnaroktapi kami mengharapkan lebih banyak lagi dalam hal rahasia.

Telur Paskah yang tersembunyi, potongan-potongan pengetahuan yang mengejutkan, wahyu yang menyinari lebih banyak cahaya di dunia, dan bahkan mungkin referensi ke waralaba Sony lainnya semuanya akan ideal. Bagaimanapun, ini adalah pertandingan terakhir dalam saga Norse sehingga beberapa kejutan akan diberikan.


Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.