Ubisoft ingin berhenti membuat game yang mencoba menjadi segalanya bagi semua orang
Desember 01, 2023 ・0 comments ・Label: game
Ubisoft harus dalam suasana hati yang reflektif. Kemarin perusahaan (agak) berjalan kembali komitmennya yang dulu keras untuk integrasi blockchain dalam game (terbuka di tab baru), dan sekarang telah diputuskan bahwa mungkin tidak setiap Assassin’s Creed perlu menjadi epik 150 jam yang luas. Saya sangat setuju.
Dalam sebuah wawancara dengan IGN (terbuka di tab baru), VP editorial Ubisoft, Fawzi Mesmar, menjelaskan filosofi perusahaan mengenai game-game yang akan datang. Ubi tidak ingin “satu game melakukan segalanya,” kata Mesmar, yang mengatakan bahwa perusahaan ingin dapat membuat game yang lebih fokus yang menarik bagi penggemar tertentu, “tetapi mungkin tidak semua orang”. Kebijakan Ubisoft ke depan adalah untuk fokus pada “kedalaman pengalaman” di atas luasnya konten, kata Mesmar, yang bagi saya terdengar seperti lebih sedikit spam peta dan bahkan mungkin lebih sedikit peta secara umum.
Rasanya seperti perubahan yang cukup besar bagi perusahaan yang menjadi identik dengan dunia terbuka yang luas dan luas yang diisi dengan barang-barang koleksi dan gewgaw yang dapat dibeli selama dekade terakhir. Tentu, tidak seperti perusahaan hanya memproduksi game Assassin’s Creed dan Far Cry: Ubisoft cukup besar sehingga dapat membuat tim mengerjakan hal-hal seperti game Trivial Pursuit (terbuka di tab baru) dan permainan rollerblading yang kurang menakjubkan (terbuka di tab baru)serta waktu besar tenggelam. Tapi format open-world yang sangat familiar dan cukup besar dari game Assassin’s Creed dan Far Cry baru-baru ini yang mendefinisikan Ubisoft bagi banyak orang.
Kita harus menunggu Assassin’s Creed: Mirage (terbuka di tab baru) untuk melihat seperti apa filosofi itu dalam praktik. Mesmar mengonfirmasi kepada IGN bahwa game yang akan datang — dan game saudaranya AC: Red dan AC: Hexe (terbuka di tab baru)—adalah contoh dari strategi ini. Mirage adalah “untuk orang-orang yang ingin kembali ke [the] akar seri, sementara proyek lain akan melayani penggemar lain, termasuk mereka yang mencari pengalaman “RPG besar”, jadi saya kira template yang ditetapkan oleh AC: Origins ada di suatu tempat. Itu hanya akan hidup bersama game yang lebih fokus seperti Mirage.
Mirage akan dirilis sekitar tahun depan, sementara Red dan Hexe mungkin tidak akan muncul sebelum tahun 2024. Namun, Anda tidak boleh terlalu kelaparan untuk konten Ubi tahun ini. Perusahaan menjanjikan pembaruan gratis terakhir untuk Valhalla “dalam waktu beberapa bulan (terbuka di tab baru)“. Mungkinkah tambahan filosofi desain Ubi berikutnya dapat menjadi tanggal rilis yang lebih tegas?
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.