Assassin's Creed Red Harus Menghindari Kesalahan Hantu Tsushima
Oktober 17, 2023 ・0 comments ・Label: game
Ubisoft tidak memberi kami banyak hal untuk dikunyah saat diluncurkan Assassin’s Creed Redyang akan mengikuti tahun depan fatamorgana dalam seri fiksi sejarah yang sudah berjalan lama, di luar fakta bahwa itu diatur di Jepang. Namun, itu belum berhenti AC penggemar dari membuat perbandingan ke Hantu TsushimaRPG dunia terbuka Sucker Punch 2020 yang telah banyak disamakan oleh para pemain kredo pembunuh untuk bagaimana memadukan aksi dan mekanika siluman. Tetapi ketika Anda merenungkan betapa mirip atau berbedanya Merah mungkin berakhir dari Telah mendapatkanpertimbangkan ini: Hantu Tsushima sebagian besar adalah kerja keras tanpa kegembiraan yang mereplikasi kecenderungan barat untuk menggambarkan pria Asia sebagai tanpa individualisme atau daya tarik manusia, dan saya berharap itu Merah menawarkan saya lebih dari “bermain sebagai seorang pembunuh, tetapi di Jepang.”
Sebelum saya membahas keluhan spesifik saya tentang HantuSaya merasa terdorong untuk mencatat bahwa beberapa orang telah menanggapi pengumuman Merah oleh berkomentar tentang bagaimana kita seharusnya terlalu banyak game dunia terbuka berlatar Jepang. Bisakah saya berbicara tentang betapa anehnya reaksi ini terhadap Merah adalah? Hanya karena Sucker Punch melakukannya terlebih dahulu, Ubisoft sekarang tidak dapat membuat RPG dunia terbuka modern di Jepang? Ini adalah standar ganda yang tidak kami terapkan di negara-negara barat. Adakah yang pernah mengatakan ada terlalu banyak permainan yang dibuat di Inggris, atau Amerika Serikat? AC penggemar dipaksa untuk mengunjungi Inggris secara teratur, dan London muncul di Assassin’s Creed III, Sindikatdan Valhalla. Sampai kita mencapai paritas 1:1 dengan berapa kali saya terpaksa mengunjungi pulau kabut, saya katakan: Bawa video game berbasis Jepang.
Namun, saya memiliki kekhawatiran tentang jenis fiksi Jepang yang mungkin dibuat oleh studio barat. Saya ditinjau Hantu Tsushima di dekat ketika dirilis, dan saya tidak terkesan. Tokoh-tokohnya, seperti dalam banyak pandangan barat tentang orang-orang Asia, terobsesi dengan kehormatan dengan mengesampingkan yang lainnya. Tak satu pun dari NPC yang menggoda bangsawan yang sebenarnya yang mencoba membebaskan pulau itu. Semuanya selalu menjadi masam, dan saya bertanya-tanya apakah protagonis Jin Sakai tahu apa itu lelucon. Meskipun peluncur roketnya menyenangkandan pemandangannya tentu sangat fotogenik, saya mendapati diri saya terpisah secara emosional dari HantuJepang. Pulau Tsushima merasa tidak layak untuk diselamatkan. Meskipun saya melihat para pemain memuji Hantu, mereka juga menjelaskan bahwa, bagi mereka, satu petualangan siluman di Jepang sudah cukup. Permainan Sucker Punch menunjukkan kepada mereka semua Jepang yang ingin mereka lihat.
Masalah besar dengan Hantu Tsushima apakah itu terlalu bergantung pada dunianya di akurasi sejarah estetikanya, tetapi tidak memberikan karakter yang mudah didekati dengan kelemahan manusia yang dapat diterima. Sementara saya menjelajahi desa-desa di Pulau Tsushima dan bertemu dengan orang-orang yang menghuninya, mau tidak mau saya merindukan pantai Yunani di pulau itu. Pengembaraan Assassin’s Creed. Saya sebelumnya menganggap Yunani kuno sebagai dunia yang pengap dan intelektual karena paparan utama saya ke negara itu adalah dengan mempelajarinya di sekolah umum. Tetapi Pengembaraan menunjukkan kepada saya bahwa orang Yunani kuno bisa menjadi bajingan. Mereka bisa menjadi terangsang, malas, dan egois. Sebaliknya, Tsushima terobsesi sehubungan dengan titik mengorbankan verisimilitude kehidupan. Semua orang di dunia Jin itu cantik, tapi tidak ada yang cerewet.
Keindahan steril dari Hantu berasal dari hubungan barat yang tidak nyaman dengan gender dan seksualitas Asia. Jin Sakai adalah pria yang terobsesi dengan kehormatan, dan tidak ada hal lain yang terjadi dalam hidupnya. Saat-saat paling lembutnya terjadi saat dia sendirian, dan jarang (jika pernah) dengan orang lain. Ketidakberanian ini sejalan dengan bagaimana laki-laki Asia dipandang di barat: impoten, tanpa asmara, dan bebas dari keinginan pribadi. Seperti yang saya katakan waktu dan waktu lagi: Biarkan Jin Sakai bercinta. Biarkan dia menembak omong kosong di kedai. Biarkan dia memiliki kehidupan internal yang kaya yang terasa terpisah dari usahanya untuk membebaskan Pulau Tsushima. Sekarang dengan Merah, Ubisoft dapat melakukan apa yang tidak dilakukan Sucker Punch. Lagi pula, saya telah melihat viking Eivor mabuk jamur dan menenggak banyak bir. Saya hanya perlu Ubisoft untuk memperlakukan pembunuh Jepang dari game yang akan datang tidak berbeda dari rekan-rekan mereka di Eropa.
G/O Media mungkin mendapat komisi
$663 Nilai Total
Humble Bundle 2K Megahits Game Bundle untuk Covenant House
Menyediakan perumahan dan layanan pendukung bagi kaum muda yang menghadapi tunawisma
Serangkaian game dari 2K telah digabungkan bersama. Anda dapat membayar berapa pun yang Anda inginkan untuk mendukung tujuan tersebut, tetapi jika Anda ingin mengakses beberapa hit besar seperti Borderlands 3, The Bioshock Collection, XCOM: The Ultimate Collection, dan Sid Meier’s Civilizatrion VI, Anda harus membayar setidaknya $16. Tapi hei, itu hampir tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan nilai $663 yang Anda dapatkan dari semua 18 game yang digabungkan.
Ini mungkin perintah yang sulit untuk kredo pembunuh penerbit. Merah menjadi disutradarai oleh Jonathan Dumontsiapa itu? dituduh melakukan intimidasi pada tahun 2020. Tuduhan baru terhadapnya baru-baru ini muncul di Pemain game. Pengembang diduga meminta untuk tidak ditempatkan di Merah proyek karena perilaku Dumont. Dan tahun lalu, Kotaku dilaporkan bahwa seorang pengembang Asia di Ubisoft Montreal diberitahu oleh asisten direkturnya: “Kalian orang Asia, kalian semua terlihat sama.” Dan meskipun memiliki bakat di seluruh dunia, pengembang di Ubisoft Singapura diduga bahwa studio itu tunduk pada “langit-langit Prancis” yang mencegah staf Asia Tenggara untuk berhasil di perusahaan.
Kami pantas mendapatkan set game barat yang lebih baik di Asia. Saya hanya tidak sepenuhnya yakin apakah Ubisoft Quebec adalah studio yang dapat memberikannya.
Jangan lupa kunjungi top up arena breakout bonds murah
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.