Reborn merinci dewa, unit dan kelas, sistem pertempuran, lebih banyak lagi
Februari 21, 2023 ・0 comments ・Label: game
Square Enix telah memberikan serangkaian detail dan tangkapan layar baru untuk Taktik Ogre: Dilahirkan Kembali. Dalam pembaruan hari ini, kami diperkenalkan dengan dewa permainan, unit dan kelas, sistem pertempuran, dan banyak lagi.
Tentang
Tactics Ogre: Reborn membuat ulang sistem pertarungan game. Dokumen ini akan mencakup beberapa area baru yang terkait dengan topik ini, seperti elemen dan dewa yang mengaturnya, serta memperkenalkan beberapa dasar permainan untuk memberikan landasan untuk lebih memahami fitur baru yang akan kami perkenalkan di babak berikutnya dari informasi.
Banyak elemen gameplay dasar permainan telah dimasukkan dalam RPG taktis lain yang dirilis setelah Tactics Ogre asli. Namun, kedalaman dan kualitas eksekusi implementasi mereka di Tactics Ogre jauh melebihi yang ada di game lain, dan Tactics Ogre: Reborn sekarang menyempurnakannya lebih jauh.
Mengapa Tactics Ogre pantas disebut sebagai permata mahkota RPG taktis? Izinkan kami untuk memberikan gambaran singkat tentang alasan-alasan tersebut.
Kartu Tarot dan Pembuatan Karakter
Kartu tarot secara tradisional digunakan dalam meramal, tetapi mereka juga sangat terhubung dengan seri Pertempuran Ogre, dan Taktik Ogre tidak terkecuali. Salah satu peran penting yang mereka mainkan adalah dalam penciptaan karakter.
Selama pembuatan karakter, setelah pemain memilih tanggal lahir untuk protagonis, Denam, mereka akan mengajukan pertanyaan dari beberapa dari 22 kartu tarot yang dikenal sebagai arcana utama. Statistik awal Denam akan ditentukan sesuai dengan jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini.
Elemen dan Perlindungan Ilahi
Sistem elemen dari Tactics Ogre asli akan dihidupkan kembali di Tactics Ogre: Reborn. Ada total delapan elemen: api, air, angin, bumi, kegelapan, cahaya, kilat dan es. Sebagai bagian akhir dari penciptaan karakter, elemen Denam akan ditentukan dengan memilih dewa mana yang muncul dalam mitos Xytegenia yang harus dilindunginya.
Unit selain Denam juga akan memiliki elemen set. Mencocokkan elemen unit dengan elemen sihir atau senjata yang mereka gunakan akan memungkinkan mereka melepaskan kekuatan yang lebih besar. Misalnya, jika penyihir elemen api menggunakan sihir serangan elemen api, mereka akan memberikan kerusakan yang lebih besar.
Elemen juga memiliki elemen tertentu yang mereka lebih kuat atau lebih lemah terhadap misalnya, angin kuat terhadap bumi, dan bumi kuat terhadap petir.
Panteon Elemental
Xoshonell, Dewi Api
Xoshonell adalah anak sulung dari Bora, sang Celestial, dan Anem, the Terrestrial. Meskipun ini membuatnya menjadi kakak perempuan Philaha, Vaseqsa, dan yang lainnya, dia selalu bersikap netral, tidak memihak saudara-saudaranya. Bahkan dalam perang melawan kekuatan kegelapan, yang kemudian dikenal sebagai Pertempuran Ogre, dia mempertahankan kenetralannya, tidak memberikan bantuan kepada Philaha. Namun Philaha tidak iri padanya, tahu betul bahwa dari semua dewa dan dewi, tidak ada yang memiliki kekuatan lebih besar dari Xoshonell bahkan Philaha sendiri.
Sadar akan kekuatan tertinggi atas perintahnya, Xoshonell tidak pernah berusaha untuk melemparkan dirinya ke satu sisi atau sisi lainnya. Sebaliknya, dia dikatakan memberikan bantuan apa pun yang dia bisa untuk mereka yang mencari bantuannya dan benar-benar membutuhkannya. Meskipun tersembunyi di balik helm dan pelat, kecantikan ilahi dari wajahnya dan, memang, setiap fiturnya tidak ada bandingannya.
Greuza, Dewi Air
Greuza adalah anak dari Phora, Dewi Udara, dan Vaseqsa, Dewa Laut. Seperti Ishtar, Greuza dilahirkan dengan tombak di tangan dan mengenakan baju besi, dan dia memimpin pasukan dewa lima ratus ribu orang yang kuat untuk melayani Philaha. Seorang dewi berbakti yang terkenal karena sifat cemburu, dia dikatakan mengambil bentuk naga dan melepaskan badai yang mengerikan setiap kali suaminya Zamunza, Dewa Pesta, tidak setia.
Seperti Hahnela, dia telah dipuja di Valeria sejak zaman kuno, dan pengikut agama Vasque, yang menganggap Greuza sebagai yang terdepan di antara semua dewa, memujanya sebagai simbol balas dendam dan kekuasaan.
Hahnela, Dewi Udara
Hahnela adalah anak dari Horup, Dewa Pengetahuan, dan Phelana, Dewi Keadilan. Dewa Empat Angin, termasuk Zephyros dan Euro, dikatakan muncul dari jejaknya.
Seperti yang diharapkan dari negara kepulauan, orang-orang Valeria selalu mengandalkan karunia laut. Ini saja menjelaskan penghormatan mereka terhadap angin yang dihembuskan Hahnela ke dalam kehidupan, tetapi sebagai dewi pelindung laut, dia mendapat kehormatan ganda.
Vaasa, Dewi Bumi
Langit dan bumi terbelah menjadi dua oleh kematian Bora, sang Celestial, dan Anem, the Terrestrial, yang melahirkan dunia. Vaasa lahir dari raungan tajam saat tanah dan langit terbelah. Dia mengambil tempat Anem sebagai pelayan tanah, dan dalam konser dengan Philaha, dia dikatakan menciptakan kehidupan dan membawa kelimpahan ke bumi.
Namun ketika penguasa dunia bawah, Demunza, melarikan diri dengan putrinya Danika, dalam kesedihannya, Vaasa mulai membagi kelimpahan ini antara dunia atas, dan dunia bawah. Ini memunculkan musim, dan ritme hidup dan mati yang menyertainya.
Vaasa dihormati sebagai dewi panen, namun dia juga dihormati dalam upacara pemakaman sebagai orang yang membimbing orang mati dalam perjalanan mereka ke alam baka.
Nestharot, Dewi Petir
Nestharot adalah anak dari Aranda, Dewa Awan, dan Phelana, Dewi Keadilan. Juga dikenal sebagai dewi penghakiman, roda gigi Nestharot dikatakan melambangkan tatanan ilahi. Bersama dengan Xoshonell, Dewi Api, Nestharot tetap netral selama Pertempuran Ogre, dan pada akhir perang besar itu, penilaiannya yang mengusir para raksasa ke dalam Abyss selama puluhan juta tahun.
Di Valeria, yang tertindas telah lama menjadi pengikut setia Nestharot, tertarik pada ketidakberpihakan dan keadilannya. Bahkan setelah Dinasti Raja Dorgalua menyatukan pulau-pulau dalam penyembahan Philaha sebagai satu-satunya dewa yang benar, banyak yang masih berdoa kepadanya secara rahasia.
Lyuneram, Dewi Es
Lyuneram muncul dari air mata yang ditumpahkan oleh Morada, Dewa Pegunungan, atas kematian Anem, sang Terestrial. Dikatakan bahwa saat Lyuneram lahir, air mata Morada berubah menjadi es, menciptakan tundra dan gletser yang luas. Kemudian, ketika Philaha menjadi penguasa surga dan berperang dengan kakak laki-lakinya Demunza, Lyuneram memihak Demunza untuk melawannya. Bahkan Philaha dan cahaya matahari yang terik tidak dapat menembus benteng es pahit Lyuneram, dan pasukannya terhenti.
Memanfaatkan kesempatan ini, Demunza turun ke Abyss, di mana ia menjadi raja. Lyuneram hanya bisa melihat saat dia pergi, dan pada akhirnya menyerahkan dirinya kepada Philaha. Namun dalam belas kasihnya yang tak terbatas, Philaha memaafkan Lyuneram, dan memberinya tempat duduk di antara para dewa surga.
Ishtar, Dewi Cahaya
Ketika dewa matahari Philaha dan saudara-saudaranya memukul ayah mereka, Bora, penguasa surga, Ishtar muncul dari darah yang mengalir dari tubuh Bora yang sekarat. Ishtar lahir memegang pedang perak, dan mengenakan baju besi berkilau dan jubah putih. Dengan napas sekarat, Bora memerintahkan putrinya yang baru lahir untuk membunuh Philaha. Tapi Ishtar bijaksana. Dipenuhi rasa malu memikirkan tindakan jahat seperti itu, dia malah bergabung dengan barisan Philaha. Philaha dengan senang hati menyambut adik perempuannya, dan memberinya tempat bersama para dewa lainnya.
Pakaian putih Ishtar melambangkan kesuciannya, sementara pedang pualam dan baju besinya melambangkan kemenangan. Dia dipuja sebagai dewi kemuliaan dan kemenangan, memberikan kepastian keadilan bagi mereka yang memujanya.
Ashmedai, Dewa Kegelapan
Ashmedai berbaris di bawah panji Demunza di depan seratus delapan legiun dalam Pertempuran Ogre. Meskipun sebagian besar kekuatan Ashmedai diambil darinya setelah kekalahannya, bahkan dalam kondisi lemahnya, tidak ada manusia yang bisa berharap untuk menantangnya.
Ashmedai tidak lagi dipercaya untuk menghabiskan waktunya merencanakan kejahatan besar, dan bahkan dikabarkan dia membantu dunia fana dari waktu ke waktu. Ada banyak teori mengapa ini bisa terjadi, tetapi kepercayaan umum adalah bahwa pada zaman kuno Xytegenia, Ashmedai dipanggil oleh alkemis Gatham, yang dengannya dia kalah taruhan. Sebagai imbalannya, Ashmedai dibuat untuk membantu manusia yang mencari bantuannya. Tidak ada yang bisa mengatakan dengan pasti apakah Ashmedai meminjamkan bantuannya untuk memenuhi keinginannya sendiri, atau sebagai hasil dari kelicikan Gatham, tapi apa pun masalahnya, dia tampaknya tidak bermusuhan secara terbuka.
Narasi Bercabang dan Banyak Akhir
Tactics Ogre menampilkan cerita bercabang dengan banyak akhir, di mana perkembangan cerita dan kesimpulan akhirnya akan tergantung pada pilihan pemain.
Kisah kami terungkap dari sudut pandang seorang pemuda bernama Denam, karakter utama permainan. Nasib orang-orang yang dia temui dan sejarah Valeria akan terguncang oleh keputusan yang harus dia ambil. Segala macam perkembangan mengejutkan menunggu pemain dari karakter yang berubah dari teman menjadi musuh jika tindakan pemain bertentangan dengan keyakinan mereka, hingga kesempatan untuk bertemu dengan karakter yang sama sekali baru.
Unit dan Kelas
Dalam Tactics Ogre, protagonis, Denam, akan menjadi pemimpin dari ordo ksatrianya sendiri. Individu yang terdiri dari ordo ini yang bertarung bersama Denam dikenal sebagai unit. Unit-unit ini memiliki berbagai macam kelas, masing-masing dengan kemampuan yang berbeda. Unit terutama tumbuh dan menjadi lebih kuat dengan mengalahkan musuh atau menjadi pemenang dalam pertempuran, membeli peralatan dari toko, atau belajar sihir.
Stat yang diperoleh saat naik level berbeda untuk setiap kelas, dengan masing-masing kelas memiliki karakteristiknya sendiri misalnya, intelek (INT) akan lebih mudah meningkat untuk seorang penyihir, sedangkan seorang yang berserker akan lebih mudah untuk meningkatkan kekuatan (STR) dan seorang ksatria vitalitas (VIT).
Siapa yang akan Anda jadikan sekutu, dan di kelas mana Anda akan melatih mereka? Buat urutan ksatria unik Anda sendiri!
Sistem Pertempuran
Saat Anda pindah ke lokasi di peta dunia di mana musuh hadir, Anda akan memasuki pertempuran. Setelah memilih unit mana dari perintah Denam yang akan berpartisipasi dan menentukan formasinya, pasukan Anda akan dikerahkan. Setelah mereka menyebar, pasukan sekutu dan musuh akan ditempatkan di medan perang dan pertempuran dimulai.
Tactics Ogre tidak menggunakan sistem turn based. Sebaliknya, setiap unit bertindak agar Waktu Pemulihan (RT) mereka mencapai 0. RT dihitung berdasarkan berat peralatan, kelas, dan tindakan yang diambil urutan di mana setiap unit bertindak terus berubah, memungkinkan Anda menikmati pertempuran dengan perasaan mendalam. realisme yang memadukan strategi canggih dan drama intens sebagai serangan dan pertahanan oleh teman dan musuh terjalin satu sama lain.
Aliran Pertempuran
Saat bergerak di sekitar peta dunia, Anda dapat memasuki pertempuran baik ketika Anda mencapai tujuan Anda atau di jalan di sepanjang jalan.
Setelah Anda memasuki pertempuran, Anda akan pindah ke layar pesta. Di sini, Anda dapat memilih unit yang akan digunakan dalam pertempuran dan menentukan formasinya. Anda juga dapat memeriksa informasi unit dan mengganti peralatan. Jumlah unit yang dapat ambil bagian dapat berubah tergantung pada pertempuran tertentu.
Saat pertempuran dimulai, istilah kemenangan akan muncul. Setelah persyaratan ini terpenuhi, pertempuran dimenangkan. Pertempuran dilanjutkan sesuai dengan sistem Waktu Pemulihan (RT).
Unit mengambil giliran tergantung pada faktor-faktor seperti kelincahan dan peralatan mereka, terlepas dari apakah mereka teman atau musuh. Ketika giliran unit untuk bertindak, ini disebut Attack Turn (AT).
Ketika persyaratan kemenangan terpenuhi, pertempuran dimenangkan. Jika istilah kemenangan menentukan kekalahan unit tertentu,
maka pertempuran akan berakhir ketika unit itu dikalahkan, bahkan jika ada musuh lain yang masih hidup.
Dalam hasil setelah kemenangan, Anda akan menerima kantong barang apa pun yang tidak Anda kumpulkan. Anda juga dapat melihat EXP yang diperoleh pasukan Anda dan unit apa pun yang naik level.
Lihat galeri di bawah ini untuk melihat lebih dekat para dewa, unit dan kelas, sistem pertempuran, dan banyak lagi di Tactics Ogre: Reborn.
Tactics Ogre: Reborn diluncurkan untuk Switch pada 11 November 2022.
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.