Dalam misteri pembunuhan Obsidan Pentiment, jangan berharap tahu apakah Anda mengidentifikasi pembunuh yang tepat
September 30, 2022 ・0 comments ・Label: game
Pentiment tahu persis apa itu. Trailer pengungkapan bulan Juni untuk misteri pembunuhan abad ke-16 Obsidian menyatakan dirinya sebagai “petualangan naratif yang paling tidak terduga,” dan itu jelas bukan jenis permainan yang kami harapkan dari studio dan sutradara yang dikenal dengan RPG. Tapi itu juga menarik: sutradara Josh Sawyer jelas terpesona untuk membuat permainan yang lebih kecil dari biasanya di Bavaria pasca-abad pertengahan, penuh dengan karya seni periode-otentik dan protagonis yang sedikit mengingatkan pada biksu supersleuth Brother Cadfael.
Namun, Cadfael selalu menangkap pembunuhnya—Pentiment tidak berencana memberi Anda kepastian seperti itu.
Dalam sesi tanya jawab menjelang Gamescom minggu ini, di mana Pentiment dapat dimainkan, Josh Sawyer dan direktur seni Hannah Kennedy memberikan pengenalan tentang permainan dan berbicara tentang apa yang diharapkan dari misterinya. Akan ada dialog dan acara bercabang berdasarkan pilihan Anda, tetapi Anda tidak akan mendapatkan akhir yang “baik” atau “buruk” untuk mengidentifikasi pembunuh yang sebenarnya atau mengacaukan penyelidikan Anda.
“Salah satu hal yang kami bicarakan sejak awal adalah bahwa ada sejumlah tersangka untuk pembunuhan ini, dan itu tidak terlalu jelas—Anda tidak memiliki bukti DNA, Anda bahkan tidak memiliki sesuatu yang menyerupai ilmu forensik,” kata Sawyer. . “Sistem peradilan itu sendiri cukup aneh bagi pemirsa modern. Ada banyak ambiguitas di sini dan Anda ditempatkan pada posisi di mana Anda harus menyematkan pembunuhan pada seseorang, dan tidak akan pernah jelas apakah itu benar-benar orangnya. ”
“Anda harus menggunakan penilaian terbaik Anda atau memilih orang yang ingin Anda temui, karena hukuman pembunuhan dalam periode ini cukup berat. Kami benar-benar ingin Anda melihat konsekuensinya dalam jangka waktu yang lama. “
Dengan kata lain: Jangan berharap Pentiment memberi tahu Anda apakah Anda benar setelah Anda memberikan vonis, tapi melakukan mengharapkan siapa pun yang Anda libatkan untuk menemui akhir yang mengerikan. Permainan Sherlock muda dan seksi Frogware baru-baru ini juga membiarkan Anda mendapatkan misteri yang sepenuhnya salah dan tetap melanjutkan. Sawyer mengkonfirmasi bahwa siapa yang Anda tuduh akan memiliki efek riak di kota Anda, tetapi ada cerita inti yang berfokus pada karakter Anda yang akan dimainkan terlepas dari itu.
“Kami mencoba melakukan hal klasik di mana kami menyisipkan pilihan dan interaktivitas dalam alur cerita yang sangat kuat,” katanya. “Saya pikir akan menarik untuk menceritakan sebuah kisah yang sangat pribadi tentang orang ini, Andreas, dan komunitas tempat dia tinggal, dalam konteks sejarah dari peristiwa yang terjadi di sekitar mereka.”
Andreas adalah seorang seniman di sebuah biara fiksi dan sebuah kota bernama Tassing, yang akhirnya “terjebak dalam serangkaian pembunuhan dan skandal.” Pentiment diatur selama 25 tahun, jadi Anda tidak akan menyelidiki satu pembunuhan pun. Sawyer tidak merinci strukturnya, tapi saya menduga satu pembunuhan (atau skandal) per babak, dengan lima babak menyusun keseluruhan cerita. Struktur multi-babak seperti itu akan ideal untuk menunjukkan bagaimana pilihan Anda memengaruhi biara dan kota dari waktu ke waktu.
Beberapa hal lagi yang saya pelajari tentang Pentiment:
- Anda dapat memilih latar belakang Andreas, seperti apakah ia belajar astronomi atau okultisme di universitas, dan itu memengaruhi keterampilan dan pilihan dialog Anda
- Jangan berharap meter yang terlihat untuk seberapa populer Anda dengan karakter yang Anda ajak bicara, tetapi Pentiment akan memberi Anda beberapa info. “Kami hanya mencoba melacak hal-hal yang terasa seperti karakter akan memperhatikan, memberi tahu Anda ketika mereka memperhatikan mereka, dan ketika mereka muncul dalam percakapan lagi,” kata Sawyer.
- Ada glosarium dalam game yang terlihat penting jika Anda tidak memahami terminologi agama abad ke-15
- Glosarium juga mencakup karakter yang Anda temui dalam game, sehingga Anda dapat dengan mudah merujuk wajah dan nama
- Teks dialog karakter yang berbeda menggunakan font yang berbeda, terkait dengan kelas sosial dan latar belakang mereka
- Ada opsi aksesibilitas untuk beralih ke font yang disederhanakan agar lebih mudah dibaca
- Jika Anda ingin membeli beberapa buku yang sangat direferensikan oleh para pengembang untuk memoles seni pada masa itu, lihat The Nuremberg Chronicle (gratis di situs Library of Congress) dan Durer’s Journeys (terbuka di tab baru)
- Tonton Andrei Rublev untuk inspirasi lainnya
- Pentiment keluar di Steam dan PC Game Pass pada 15 November
Jangan lupa kunjungi top up domino murah 2k
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.